
Step into the explosive fury of war with Hell Let Loose: Vietnam. Play a decisive role in one of the most iconic conflicts in history with expansive 50v50 player battles, where teamwork, tactics and an arsenal of destructive weapons combine to shape the battlefield in your favour.
Most likely between $13.7M and $38.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 62% | approximately $22.8M |
| PlayStation | $35.99 | 64% | #72 |
| Xbox | $35.99 | 60% | Top 100 |
| Epic | $39.99 | 83% | #19 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2692 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Hell Let Loose: Vietnam ist kein Call of Duty und auch kein Battlefield – und genau das ist meiner Meinung nach seine Stärke. Das Spiel hat seinen ganz eigenen Charme und fühlt sich dabei genauso besonders an wie der erste Teil. Mir macht es bisher sehr viel Spaß. Die Atmosphäre, das Gameplay und das Teamplay sorgen für ein richtig gutes Spielerlebnis, bei dem man sich einfach auf das Spiel einlassen muss. Natürlich ist klar, dass das Spiel noch einige Updates und Verbesserungen braucht. Es gibt hier und da noch Dinge, die optimiert werden können und sollten. Trotzdem sollte man dem Spiel meiner Meinung nach die Zeit geben, sich weiterzuentwickeln. Alles in allem ist Hell Let Loose: Vietnam ein tolles Spiel, das seinen eigenen Weg geht und sich nicht mit Call of Duty oder Battlefield vergleichen muss. Wer den ersten Teil mochte und auf taktisches, intensives Gameplay steht, sollte dem Spiel definitiv eine Chance geben.
Spawn in get shot from a bush, Spawn back in on another Garry shot from a bush, Legit unplayable you want a good Vietnam fps go play bo1 thats a masterpiece compared to this pile of junk.
Basically close to 0 progression. Massively lacks content. Buggy movements (vaulting/getting up from prone). Playing in High graphics is a handicap because of the amount of vegetation. Brings nothing new to the table. All menus are made for controllers, horrible PC UI. Cannot mute your mic in lobby. Crashes. Pretty much a pretty coat of paint on an overall very boring & uninteresting game.
The fact that you are forced to play with crossplay on or no compatible servers are available is literal aids. The console community is a worthless community that really sucks the everything out of a game. The fact that being able to move forward decides when it's going to work whenever is also a great feature! Who needs to be able to move forward in a game like this!
Muito mal otimizado, jogo não estava pronto para ser lançado espero que melhorem logo.
GI go home
Отвратительные звуки оружия/движения персонажа. Сложно определить направление звука, но хуже того - невозможно определить дистанцию. Это касается как шума кустов и звуков передвижения, так и выстрелов оружия. Зачастую впечатление что на оружиях глушители установлены, а персонаж в 50 метрах шумит как лось проносящийся мимо. в игре, в которой 80% времени ты проводишь в джунглях, иметь такой директ сануд и вцелом саунд дизайн - максимально раздражающий фактор. Чисто до выхода Вардогз взял погонять.
why did you delay release and fix none of the bugs that were known since MAY 29th???
Гра ніяка. От чесно. Грав колись у Rising Storm 2: Vietnam і це було весело. Тут такого нема. А тепер по порядку. 1) трейлер вигяладає як скам. Боїв динамічних масових нема, всі знаходяться непзрозуміло де. Бігти до точки 2км це сюр, я ж не в арму граю. 2) Найголовніше: оптимізація на рх6800хт + р5 5600 в 2 к без TSR на високих 40-60 фпс. І це при тому, що графіка ця на 2к не виглядає. Значні просадки у джунглях це норма. 3) Серверів вільних майже нема, особливо офіційних, а не користувацьких. Доводиться чекати на бій 10 хв поки тебе кудись закине. А попавши туди твориться повний хаос. 4) античит жере ресурси компа, хоча про які чити тут може бути мова без поняття, можу помилятися. 5) локалізації ураїнської текстової нема. Озвучка англійська ніби ші робив. Неприємно чути. В загальному атмосфера гри це бігти хз куди, щоб тебе гук зняв з джунглів, і ти зробив рандомний фраг з гранатомета десь в сторону ворога. техніку ніхто не юзає, бігала тільки піхота. Вердикт- треба робити повернення коштів. Гра повільна, нудна і недоопрацьована.
ВНИМАНИЕ!! ====== Я прошла Афганскую войну, и я желаю всем мужчинам пройти ее. ====== Я служил во Вьетконге, видел, как гуки оккупировали эту высоту, пока Чарли прятался в траве. Я прошёл через вьетнамский дождь, который шёл сверху, сбоку и даже снизу. Пока вокруг летели пули, я думал только о креветках Бабба Гамп и о том, как бы спасти лейтенанта Дэна. Мой день начинался под запах напалма поутру — поверь мне, он пахнет победой, особенно когда над головой ревут вертолёты под музыку Вагнера. И ответственно заявляю -- ЭТА ИГРА.... ГАВ ГАВ NOOOOOO! АТМОСФЕРЫ - 0/10 10 скучных БАТЛФИЛДОВ ИЗ 10 Мы играли в русскую рулетку в бамбуковых клетках, пока над ухом кричали «Мао! Мао!», и поверь, в том подвале выживали только те, у кого стальные нервы. Вокруг меня ломались люди: одни, как сержант Барнс, превращались в жестоких тварей, другие, как Илайэс, гибли на коленях с раскинутыми к небу руками под скорбную музыку, а пацаны вроде Рядового Кучи ломались прямо в туалете под безумный смех. Юайка и отзывчивость -- ГАВ ГАВ NOOOOOO! Тактическая карта -- ГАВ ГАВ NOOOOOO! И если я сегодня ношу эту бамбуковую шляпу-нон, это не значит, что я крестьянин или партизан. Мужчина определяется делом, а не словом!