
Heavenstrafer is a fast paced movement shooter with a gun combo system that rewards aggressiveness and experimentation. Explore the ruins of hell and destroy angels (and demons) across three chapters filled with compact but challenging arenas.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Take control of Berith, a demon priestess ready to shoot her way through an angel-infested Hell, in her crusade to hunt three powerful demons that have been corrupted by the angelic forces. Unleash your arsenal of four powerful guns and weave between them in order to string together stylish combos.

Use all the weapons given to you!
Earn COMBO RANKS by shooting with different weapons. Switching weapons allows you to shoot faster. Heal yourself by damaging enemies at a high COMBO RANK.
Augment your mobility with three different dashes!
By DASHING at the maximum COMBO RANK, you can slow down time, become invisible or create a powerful explosion.
Augment your power with three different rings!
While aiming with your other hand, the rings give you extra powers, as a stun zone, a protective wall or teleport.
Never stop shooting
Instantly reload all weapons by shooting with all guns at least once.

Every gun comes equipped with a main fire mode and an unlockable alternate fire mode.
The Belial and the Purson are a pair of shotguns that complement each other's damage.
The Ballista fires an explosive, flaming bolt, setting enemies on fire and increasing the damage they take.
The Asmodeus Opus is a revolver that deals serious damage against dying enemies. Upon killing them, it redirects your bullet and reloads all weapons.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Reviews
Esse jogo é extraordinário. Se você não quer ler a review e gosta de FPS rápido, faz um favor a si mesmo(a) e compra Heavenstrafer. Teve muito amor e carinho nesse projeto e dá pra ver. [h2]Resuminho[/h2] Eu tava procurando alguma coisa pra ocupar o espaço de Doom Eternal, Ultrakill e Mullet Madjack porque, sinceramente, eu joguei esses jogos até esgotar kkkkk. Heavenstrafer ocupa o nicho de boomer shooter muito bem. Eu não esperava o jogo ter muito de uma história, mas a pouca história que tem (primariamente contada por meio de mensagens de texto no celular da protagonista) é interessante o suficiente [b][i][u]pra mim[/u][/i][/b], com o meu foco sendo mais na gameplay e na sinergia de mecênicas quando procuro jogos assim. Se o que você quer é uma história super profunda, com personagens incríveis e momentos "emocionantes" pique jogo da Sony, talvez o jogo não seja pra você. A gameplay é extremamente satisfatória, os inimigos são chatos de lidar (o que é bom) e têm "classes" de inimigos bem parecidas com Doom 2016/Eternal. De novo: se você curte Doom, Ultrakill, Mullet Madjack e afins, você vai amar esse jogo. [h2]História[/h2] Os anjos invadiram o inferno e há uma guerra a séculos. Você é uma sacerdotisa demônio que acorda depois de muito tempo querendo arrumar as coisas. Você encontra demônios que ela conheceu antes dos eventos do jogo que foram corrompidos e mata anjos pelo caminho pra arrumar isso tudo. Eu nem sei se esse meu resumo tá 100% certo. Confesso que não entendi muito bem tudo o que tava acontecendo na história e provavelmente devo ter esquecido de bastante coisa que eu li entre as fases quando o diálogo acontece (obrigado, TDAH). A história tá aí pra quem tiver interesse, e, apesar da minha falta de atenção, ela é boa sim. Eu vi gente dizendo que tem níveis secretos, mas não encontrei eles. Pode ser que tenha mais [i]lore[/i] neles. Os personagens têm arte muito bem feita e personalidades únicas. Eu gostei bastante de todos eles. Se sair bichinho de pelúcia um dia eu compro pelo menos um. [h2]Gameplay[/h2] As mecânicas são impecáveis. Tem dar [i]quickswap[/i] toda hora porque o jogo inteiro se baseia nisso. Você também tem dash e uma habilidade: dá pra desbloquear três tipos de dash diferentes e três habilidades diferentes, podendo escolher só uma. As quatro armas têm tiros secundários que se complementam bem, e os sons delas são satisfatórios. Os inimigos variam desde anjinhos pequenos e fracos até anjos grandes com escudos e ataques especiais. Tem chefões em cada capítulo, mas eu deixo eles de lado pra não dar spoiler. Eles são muito bons mas me frustrei muito com o último. A gameplay flui que nem água. É excepcional. [h2]Level Design[/h2] Eu senti que os níveis são muito pequenos. Eu tô vindo de Ultrakill e Doom Eternal, que tiveram (e no caso de Ultrakill ainda tem) um ciclo de desenvolvimento muito maior e mais recursos materiais/humanos que Heavenstrafer, então pode ser só meu costume com esses jogos. Se você tá vindo de outros jogos, talvez essa não seja uma mudança muito drástica. Tirando isso, os níveis são daora e o cenário é muito bom. Chegando no final do jogo eu senti que os níveis tavam com inimigos demais e sobrava muito pouco espaço pra respirar. Eu fui testado pelo jogo e consegui passar os níveis, mas foi chato kkkkkk (confesso que no último eu usei a troca de arma automática). Os níveis, em geral, são todos feitos pra testar o seu conhecimento e ver se você é capaz de usar [i]quickswapping[/i] ao seu favor, junto com as habilidades que você tem. O jogo nunca fica monótono. Como eu não sou [i]maravilhoso[/i] no jogo, eu morri mais do que eu deveria. Joga no normal e depois vai pro expert se você quer uma progressão mais tranquila. Não faz que nem eu e joga direto no hard. [h2]Música[/h2] Não sou muito bom em expressar o que sinto com música em palavras. Joga o jogo pra ouvir. Ela é muito boa e acrescenta demais na atmosfera do jogo. a vibe é indescritível meoooo [h2]Conclusão[/h2] Por R$32 vale a pena cada centavo. O jogo é curto (zerei em 2hrs) mas é divertido. Minha única reclamação é não ter o soundtrack a venda ou em algum lugar pra ouvir (se tiver por favor me fala) Dá pra ver o carinho e o cuidado que foram colocados no jogo e dá pra ver que as pessoas por trás de tudo isso são muito talentosas. Obrigado pelo jogo e tudo de bom pra vocês. PS: achei vocês pelo Desce a Letra Show. Quando eu tiver tempo eu vou tentar fazer um vídeo pro YT sobre o jogo, mas não sou muito bom com audiovisual e afins então ainda não sei kkkk. Um abraço
Muito divertido e desafiante! Conheci o pessoal do O Culto em uma BGS nos minutos finais dela porque queria alguma camiseta legal e acabei conhecendo eles, desde então no aguardo de Heavenstrafer, e até agora entregou muito bem. Tenho um longo caminho para melhorar!
Short review: If you are not into a very specific kind of [i]repetitive[/i] gameplay and not into hyper-anime-''demon-ladies'', give it a pass. [i] (Man, I love supporting indie, but this doesn't cut it) [/i]
Esse é mt fueda muito feliz com o lançamento
No início pensei que o sistema de trocar de armas era confuso mas talvez o problema seja Skill issue em minha parte. Achei muito bacana a arte visual e a trilha sonora e só imagino que eu poderia facilmente jogar uma interactive novel ou um text rpg nesse estilo
The timer and score challenges were way beyond my reach. Also ended up playing most of the game on the easiest difficulty. Still had fun though, even if I can't 100% this. I think you'll get a ton of value out of this if you want to challenge yourself.
.
A really clean and satisfying movement shooter. It was fun figuring out the rhythm to the combat, and adapting how I usually approach an FPS. Wicked writing, moments of panic, kickin' tunes and satisfying sound design. I'll definitely be sinking more time into this one.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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