
When a headstrong knight from the sealed-off human world witnesses the neglect of an orphaned child, she abandons her former life as an explorer to protect her newly adopted daughter in life-risking ritual combat in a strange town of monsters. Let our search for "Horzasha" begin!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
Hand of Horzasha is not a game, it's an e-book that's been dumped on Steam masquerading as a game. As a visual/interactive novel, this doesn't feature any notable gameplay, it's just a lot of clicking through badly written dialogue that would never have been accepted or published in print, which poses the question, "How did something this badly written end up on Steam?". When someone hoping to become an author is unable to get published in print, they spend $100 and dump their high school fan-fiction onto Steam, under the guise of a game. This high school anime club dropout fan-fiction is a badly written CYOA about staying in a village with non-humans etc etc... I guess the "author" watch too much Tenchi Muyo or something. The writing is very bad, and most certainly contains a lot of cringe. Visual novels/e-books are tedious at best... imagine the best novel you ever read, be that Hitchhikers Guide to the Galaxy or 2001: A Space Odyssey or Twilight (if you have terrible taste in literature), but then translate that to a format where the words dribble out and you have to click your mouse every time you wanted to read the next sentence, instead of just turning the pages. You'd think it was garbage. Now imagine that experience, but with much worse writing (because if these guys could write professionally, they'd be published authors and this would be on shelves in bookstores, and they wouldn't have to pay Valve $100 to self-publish this on Steam), and you have your average Steam e-book. One of the chief problems with failed authors polluting Steam with non-game E-books is that E-books can easily just be presented in a web browser... there's no justification for charging money on Steam for what might as well be a webpage. We don't spend thousands on buying a gaming rig to spend money on Steam for something Chrome or Firefox could do. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the e-book peaked at only 2 concurrent readers... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. The funny thing is, if you wanted to print this book, you'd only need to print 2 copies to satsify the entire world's demand for it. While this E-book is "free", you can get better quality, professionally written books and comics for free online (from places like Project Gutenberg) or from public libraries. Steam isn't a comic book store, neither is it Netflix, it's for games. Your gaming rig is not a Kindle. It's impossible for me to recommend things to PC gamers that aren't really games.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
gamesense
Игра "Hand of Horzasha" - это захватывающее приключение в мрачном фэнтезийном мире, пронизанном мистикой и опасностью. Игрокам предстоит взять на себя роль героя, чья судьба сплетена с древними артефактами и грозными существами. Сюжет, хотя и не блещет оригинальностью, хорошо проработан и увлекателен, постоянно подкидывая новые загадки и неожиданные повороты. Боевая система довольно проста в освоении, но предлагает достаточную глубину для тактического мышления, особенно в битвах с боссами. Особое очарование игре придают атмосферное звуковое сопровождение и визуальный стиль, выполненный в мрачных тонах. Ландшафты и дизайн персонажей создают ощущение погружения в суровый, негостеприимный мир. Несмотря на некоторые недостатки, такие как повторяющиеся локации и иногда однообразные задания, "Hand of Horzasha" оставляет приятное впечатление. Это крепкая RPG, способная увлечь на несколько десятков часов и подарить любителям жанра немало запоминающихся моментов. Рекомендую к ознакомлению, особенно если вам нравятся игры в духе Dark Souls, но с более щадящим уровнем сложности.
免费 有成就 没中文 人设非常有特色 《霍尔扎莎之手》 在一座地图上未标注的小镇中,隐藏着四个谜团。 《霍尔扎莎之手》是一款视觉小说游戏,故事设定在一个满是怪物的小镇。在你解开当地的谜团,并在高风险的纷争中直面挑战的过程中,与小镇居民建立起深厚的情谊。当你逐步揭开吉巴尔山谷的秘密时,你的选择将影响公众对你行为的看法。每个月你都有一次机会,要么免费留在小镇,要么被驱逐出去,在危险的荒野中求生。 在《霍尔扎莎之手》中,你将扮演迪亚拉·朱尔赛,一个受人类世界派遣来绘制未知地域地图的探险家。抵达后,她遭到了当地野生动物的袭击,这时一群名为“梅雷族”的人救了她。梅雷族将迪亚拉安置在他们宁静美好的村庄里,向她展示了他们的生活方式,并让她以劳动换取庇护。暂时被困在这里的迪亚拉同意了。但在遇到被所有人忽视的孤女奥雷莉亚后,迪亚拉找到了一个暂停她旅程的新理由。接下来发生的事情将不可逆转地改变她的生活。 玩家将会结识一群与众不同的角色,他们几乎都不是人类。为了能继续留在村庄并解开其中的谜团,迪亚拉需要与统治兰德尔村庄的七个有权势的家族保持良好关系。每个月末,这些家族会投票决定是否继续庇护他们口中称为“下等人”的难民居民,还是将他们驱逐出去。在和她处境相同的人的帮助下,迪亚拉将历经许多艰难困苦,去揭开真相,其中包括人们只敢低声谈论的可怕审判:“奥博索尔夫”。 游戏特色: - 结识居住在神秘兰德尔村庄的众多怪物种族,游戏中有超过35个不同的角色,还有精美生动的背景画面。 - 在你收集有助于解开山谷谜团的线索和人物简介时,可在强大的百科系统中记录你的发现。 - 与统治小镇的猫科类梅雷族建立并加强联系。与每个家族结成联盟,以避免在每个月末被驱逐。 - 探索与小镇居民的可选邂逅机会,提升你的地位,并更多地了解这个地区。 - 在决定你邻居命运的危险仪式对抗中,将自己的生命置于危险境地。 - 体验四个引人入胜的章节,总共有七种不同的结局。 - 当你与兰德尔村庄的“异类”们建立起深厚情谊时,能发现可解锁的奖励内容(支持Steam成就系统)。 故事、美术与游戏设计:闪亮假期(@ShinyVacation) 编辑与校对:格温多琳·希克斯(@prioryruins) 音乐与音效设计:M. 布托(@MBulteau)和米格尔·赫苏斯(@AbsentiaDie)
☀️
♥♥♥♥♥
Great game I liked Yolk
굉장히, 너무나도, 엄청나게, 환장하게 높은 그림체의 장벽을 넘은 그곳엔 참으로 만족스럽고 디센트한 이세계물이 있었습니다. 사실 그림도 좀 뭣하다 뿐이지 표정이 여느 유료게임 못지않게 살아있고 분위기와 감정이 전해진다는 부분은 높은 점수를 줄 수 있다 봅니다. 적당히 생각하게 하고 적당히 외우게 하고 영 안될 땐 저장질도 용서해주는 등 게임으로서 불편한 부분도 별로 없었고 이 압도적인 문장량과 반응성은 캐릭터들이 살아있다는 느낌을 주었습니다. 다아아안지 가끔 좀 졸리긴 했는데 이건 게임 때문인지 제 컨디션 때문인진 모르겠네요. 대장장이 여성분, 남편은 어디 계시나용?
Мистическая приключенческая игра с элементами головоломки: игрок исследует древний мир, связанный с культом Хорзаши, разгадывает загадки и использует магическую «руку» для взаимодействия с окружением. Акцент на атмосфере тайны и постепенном раскрытии мифологии мира. Плюсы: Загадочная атмосфера — мрачное визуальное оформление, приглушённая палитра и таинственный саундтрек погружают в мир древних ритуалов и забытых знаний; Уникальная механика «руки» — магический инструмент позволяет манипулировать объектами на расстоянии, активировать механизмы и решать головоломки нестандартными способами; Продуманные загадки — задачи логично вписаны в окружение, постепенно усложняются и требуют наблюдательности и комбинирования способностей «руки». Минусы: Сложная навигация — лабиринтоподобные локации без чётких ориентиров могут запутать, из‑за чего легко потеряться и забыть цель; Скудная система подсказок — при застревании на головоломке игрок почти не получает помощи, что приводит к долгим попыткам методом проб и ошибок; Устаревшая графика — визуальная стилистика и модели выглядят архаично по современным меркам, что может снизить вовлечённость. Итог: подойдёт любителям атмосферных приключений и головоломок — впечатляет мистической атмосферой, оригинальной механикой «руки» и продуманными загадками. Может разочаровать из‑за запутанных локаций, отсутствия подсказок и устаревшего визуального стиля.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.