
After witnessing her village being destroyed and slaughtered by the Oni demon, Hiroko has only one goal: revenge. Join this young samurai in this 2D side-scrolling platformer.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About




Genres
Stats
Languages: English, Italian, German, Spanish - Spain, Basque, Catalan
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
no voy a mentir, el juego se veía chido cuando me apareció en recomendados de steam, hable con un amigo y bromeamos diciendo que podría ser uno de esos juegos gratis que son joyas ocultas, pero me lleve una decepción al ver la programación pobre del juego, bastante inestable y carga demasiado en la CPU, me recuerda a los juegos flash de friv, el apartado artístico es hermoso y fue lo que mas llamo mi atención aunque el gameplay este medio raro y lleno de bugs, la mecánica de los duelos y la idea en general del juego es interesante a mas no poder aunque no lo haya podido terminar de jugar por lo tedioso que se me hizo así que no puedo opinar mucho de la historia, pero ey, al menos no es un metroidvania. a pesar de que se nota que es hecho por un grupo muy pequeño inevitablemente puedes ver que tranquilamente podría ser un juego de gran calidad, hay mucho potencial. en resumen; falta presupuesto. aún así lo podría retomar si se arregla todo lo anterior, solo no esperes una experiencia satisfactoria.
Игра 'Han'yo' — это настоящее погружение в мистический мир, где каждое решение имеет вес. Атмосфера здесь пропитана древними легендами и тайнами, а визуальный стиль, сочетающий восточную эстетику с элементами хоррора, завораживает с первых минут. Геймплей, построенный на исследовании и решении головоломок, заставляет постоянно держать руку на пульсе, ведь любое неосторожное действие может привести к неожиданным последствиям. Сюжет раскрывается постепенно, через диалоги, найденные записки и окружающую среду, создавая интригу, от которой сложно оторваться. Персонажи проработаны с душой, их мотивации понятны, а эмоциональные арки вызывают сопереживание. Музыкальное сопровождение идеально дополняет происходящее, усиливая чувство напряжения и загадочности. 'Han'yo' — это не просто игра, это опыт, который надолго останется в памяти, заставляя задуматься о природе страха, долга и судьбы.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10/10
good game. looking forward to playing more of it.
Juego corto pero intenso, bastante bien
Под пиво сойдёт
The visual style is beautiful and atmospheric, with a very distinct ink-inspired aesthetic that fits the setting perfectly. It was the reason why I installed the game to begin with. The storytelling is simple but effective and kept me engaged throughout the short journey. The combat was a nice touch that made the game feel more challenging than many other side-scrolling games. Timing and reactions mattered, which made the duels feel tense rather than just breezing through enemies. I'm impressed that this was a student project in which the game was created within 9 months as part of their coursework! It's noteworthy that the team built the game in C++ with their own engine instead of using an existing one. I did run into some technical issues where the game occasionally crashed or turned a bit into a slideshow. That said, I was streaming while playing on a toaster of a laptop, so my hardware may have been the main culprit. Overall a memorable experience and definitely worth checking out, especially considering it's FREE.
rien a dire l'atmosphère est bien le scénario est bien graphisme original, dommage que se soit pas l'on donc j'attend une suite avec Plaisir a travers les prochaine mise à jour
ビストロのレシピ 1. パッケージを開ける 2. 麺、スパイス、お好みで油を加える 3. 沸騰したお湯を注ぐ 4. 蓋をして4~6分。
Primero lo primero, sí me costo lo suyo, aunque mi tiempo de juego parece decir lo contrario XD. Segundo, DONDE ESTÁ LA SEGUNDA PARTE?!! Tercero, me ha gustado mucho el apartado visual de la obra, sin embargo no me termina de convencer la mecánica de las posturas para sostener un combate, digo, no recuerdo si lo mencionan en el tutorial, pero puedes spamear ataques para romper la guardias de algunas enemigos, al menos los lanceros solo necesitan recibir 3 golpes consecutivos sin que retrocedas para bajar su guardia por agotamiento (que igual es verdad que ya venía frustrado de otro juego y me desquite con los enemigos). Por segunda ocasión, DÓNDE ESTÁ LA SEGUNDA PARTE?! Cuarto, me ha agradado el final, puede que un poco críptico, sin embargo considero que el enemigo final no fue tan difícil a lado de los lanceros que mataron una par de veces antes de que decidiera pasarles por encima, me da más la impresión de que el enemigo final, funciona de manera reactiva a los movimientos del jugador, supongo yo que para igualarte quizás, ya que solo lanza los mismos ataques tú pero nunca defiende en guardia, y por el contrario, cuando lo esperas con una guardia preparada te lanza un ataque normal, creo que el único plus que tiene son los ataques a distancia de miasma/oscuridad, que a esto último daría un consejo: En el momento que te manda un ataque a distancia bajo, mantente cerca de él antes de que termine de lanzarlo, de ese modo, lo vas a bloquear con guardia baja, y seguido le vas a soltar un golpe, no recuerdo si funcionaba bajo o alto, el punto es que no se lo ve venir. Básicamente, me lo tomé personal y decidí tomar la venganza en mis manos.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.