
On Halloween night, 1978, no one is safe from Michael Myers. Become the Boogeyman or fight back against the face of evil itself in Halloween.
Most likely between $9.9M and $28.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 67% | approximately $16.5M |
| PlayStation | $59.99 | 85% | #10 |
| Xbox | $39.99 | 70% | Top 100 |
| Epic | $39.99 | — | #2 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1721 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i really wanted to love this game , but i ended up finding the game pretty boring , and struggled to hold my attention , and i think the Developers will give it till the end of the year then move on from the game, i,m sure there already working on a new in the works for when this game runs its course.
I will not tolerate a company that claims to love the intellectual property it is basing its newest video game on, only to have them produce a video game that is full of "bugs." Case in point, on the first level as Michael the killer, you have a challenge to escape without alerting anyone. That means no killing. However, to do this you have to hope the video game doesn't screw up nine times out of ten. There is a "bug" that causes an orderly to stand still and not allow you to sneak by to complete the challenge for the reward. I've been playing this video game since it came out early on the 4th of September 2026, and they had four more days to fix this. As of this writing, it isn't fixed. I am expected to continue reloading the level again and again and again to find the one time that this orderly doesn't have the "bug." How about, they fix their video game and me not completing the challenge be because I messed up? It's too late to get a refund so I'm just going to uninstall. If they fix this orderly on the first Michael level, let me know. Until then, do NOT buy this video game. Denny Crane.
⠀ ⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧ ⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠛⠻⠿⠛⠛⢛⣩⣭⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⢷⣽⣿⣿⣿⣿⡇⢉⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣀⣫ ⠀⠀⠀⠀⠀⠿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠏⠘⠿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⡀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣿⣷⣝⠿⠟⠋⠉⠹⡟⣰⡇ ⠀⠀⠀⠀⢀⣤⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⠟⠁⠀⣿⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠋⠈⠙⠿⠿⠟⣿⠋⠀⠀⠀⢰⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠒⠒⠒⠲⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠈
I guess I'll add another group of developers to my list of "Companies that are ok with releasing unfinished products to consumers for a quick buck rather than spend time optimizing their product before release." Seriously don't buy this until there's some major patch (or just lose interest altogether since it's gross to release a game in this state to begin with). Genuinely disappointed since I love Friday the 13th The Game and even though that game had some bugs, this game is astounding how unfinished it is. Not even just the multiplayer btw, even the story mode was broken and froze on me after I beat the first chapter, then it made me replay it. Genuinely gross to release this in this state, I hope to see improvement on both optimization AND the company's ethics in the future.
After a couple of long evenings, I'm ready to give my verdict. The game turned out well. Yes, it's literally a polished and modified Friday the 13th. The only major differences is that it's fully playable from the first evening, isn't a piece of buggy code, and has a ton of content. It's fun, varied, and capable of giving you a ton of funny and even scary moments. Cons: — Mediocre optimization. — A number of annoying bugs, from in-game ones during matches to progression errors. — Lack of variety. Essentially, we have a short test- story run dedicated to Michael, and the same MP mode, but on four maps. In a closed single-player match, the presence of Civillian bots or a Myers bot (depending on the player's chosen role) is simply begging for. — Lack of any tutorial when playing as a Civillian. We have an entire section of the menu dedicated to learning how to play as Michael, but there's no tutorial for the regular Civillian (even in a private game, as there's no bot Michael). — Step-by-step challenges. The inability to complete challenges in parallel encourages a very stifling and time-consuming grind (since you can't unlock the item you need until you've completed the previous challenges SEQUENTIALLY). Pros: — Excellent graphics. Beautiful city views, detailed interiors. I especially appreciate the superb character design, which features "layered" models (the body itself, injuries layer, clothing layer). — A large number of diverse activities in a match. Civillians can either just plain goof around (thanks to the proximity chat for both the killer and the heroes), organize a fightback, or make a desperate last stand, rescue NPC civilians or arm them and form a gang of vigilante militias. They can team up with police officers or even respawn as them (and we're not limited to just one summonable character, like in Friday the 13th). Furthermore, killed players can support their allies by completing minigames and summoning support cards. — Progression in private matches. I'd like to highlight this as a special plus, because after the connection issues of the first few days, this became a real relief. You can easily gather a team of buddies and play a full game, earning full challenge progress and experience on your characters. There's no discrimination between public matches and private lobbies. — Beautiful violence. Yes, that's a plus, because it's a Slasher. The voice actors did a truly magnificent job, and this is evident in the large number of character-specific lines and reactions to events, including groans and cries of agony. There aren't many finishing moves (yet), but they are well-designed, from the sounds to the effects on bodies. — Progression. You want to touch each character and unlock something for them that suits your heart's desire. It's also great that by leveling up one character, you can unlock a useful item for all the others. — Atmosphere. Yes, it's a trivial plus, but the game is made with great love and respect for the original film, where all the innovations are authentic and well-integrated. The classic music OST and sound effects are sometimes enough to make your hair stand on end or get you in the skin of the real Myers, the pure embodiment of Evil. After playing for over ten hours, I can say with a clear head and a pure heart that I didn't want my money back. I had a great time, and I'm pleased that a hotfix was released almost within 24 hours of the pre-release, fixing the most critical and annoying bugs. I believe the initial hate was exaggerated and a result of frustration over the bugs amid high expectations. Yes, it slightly dampened the experience, but it didn't ruin it. The developers are on the right track, and I'm looking forward to future updates and additions. The Halloween universe has a wealth of potential for future gameplay content, from new maps and modes to new survivors and Myers species.
Game consists of the following: someone teaming with killer, someone AFK ( Michael or survivors ), people stealing your civilians for xp, people with cheap mics down there throat in each lobby. The police NPCs are virtually useless. I found two bumping into each other over and over, one glitched onto a roof and fell taking damage. The civilians pick up weapons, rarely use them. The challenges for each character are mundane i.e. use a healing spray 30x to move onto the next challenge. Proximity chat shouldn't exist for the killer, Michael Myers doesn't talk so it breaks immersion there. You can get grabbed by the killer within the first minute of the match and play repetitive minigames that barely do anything for you until you can respawn 8 minutes later just to get grab killed another minute into your new respawn. Got the game for free through voodoo rangers sweepstakes, but sadly cannot recommend it until an insane amount of polishing is done. Would not recommend either if lower that 50% off.
Buggy mess, what a waste of IP
Хотелось бы, чтобы игра была хорошей, видать и БХВР бы начали работать, но увы. •Оптимизация - просто тихий ужас. На RTX 5090 с трассировкой выдаёт 40 FPS и это с DLSS Q •Баги - в каждой катке, начиная безобидными визуальными, заканчивая теми, что ломают геймплей. Застревания в текстурах, клипы под карту, зависание на экране выбора перков и тд и тп •Анимации... Ну это просто тихий ужас, выглядят максимально нелепо Геймплей вроде бы интересный, но опробовать его нормально с кучей багов и омерзительной оптимизацией не выйдет.
市民側は殺されても抜けれない。ゲーム時間が長すぎる。この辺りを直さないとマジですぐ人いなくなって売り逃げゲーになっちゃうだろうな。 あとはPVPなのにお互いにプレイヤーと戦う意味がない。NPCだけを倒せばいいみたいなルールがやばい。 テキサスチェンソーの方がよっぽどよくできていたかなぁ。非対称ゲーは好きだし新しいものは作って欲しいがこれは残念だとしか言えないな。
Das Spiel wird nicht für jeden etwas sein, aber Spieler die damals gerne Freitag der 13te gespielt haben, kommen gut auf ihre Kosten - auch andere Spieler, die offen für Spiele sind und wissen, dass manches auch einfach Zeit braucht daher einmal ein ehrliches Feedback meinerseits. GAMEPLAY SURVIVOR Ich habe Halloween nur als Survivor gespielt, bin aber auch generell in anderen Games dieser Genre immer der Survivor-Typ gewesen. Als Survivor ist es nicht die Hauptaufgabe selbst zu entkommen, sondern den Bewohnern der Stadt dabei zu helfen vor Myers zu fliehen. Man kann auf verschiedene Arten und Weisen entkommen wie z.B. das reparieren des Autos, öffnen von Bunkern oder Nebenausgängen und natürlich auch das Überleben der Nacht (verstecken, loopen) der Klassiker halt. Es gibt diverse Items und Waffen die man findet und zur Verteidigung aber auch Flucht nutzen kann. Sollte man mal etwas schnell gestorben sein hat man immer die Möglichkeit als Loomis oder Polizist zurückzukommen. Die Bewohner müssen erst angequatscht werden damit man Ihnen sagen kann, ob sie sich verstecken, dir folgen, die Polizei anrufen oder entkommen sollen. Man kann ihnen zwar auch eine Waffe geben aber es sind natürlich immer noch Bots, daher erwartet keinen großen Schutz von ihnen - den Schutz müsst ihr denen gewähren. SPIELZEIT BZW. RUNDENDAUER Die Runden fühlen sich manchmal extrem lange an da man wie oben beschrieben halt als Hauptaufgabe hat, den Bewohnern der Stadt zu helfen. Daher ist es egal, ob man entkommen ist oder nicht, die Runden hören erst auf wenn alle oder ein Teil der Bewohner und auch normalen Spieler entkommen oder gestorben sind. Das heißt, wenn alle normalen Spieler einfach zu viert abhauen geht die Runde solange weiter bis Myers jeden Bewohner erwischt hat - deshalb nehmt euch die Aufgaben zu Herzen, genießt die Runde und erkundet. OBJEKTE / AUFGABEN Bis jetzt gibt es nur die oben genannten Objekte wie z.B. das Auto hier wäre natürlich cool wenn mit der Zeit auch mal eine Karte kommen würde wo es eventuell ein Boot gibt, damit man ein bisschen Abwechslung hat. Die Items für Ausgänge lassen sich relativ gut finden, ist nur sehr nervig wenn ein anderer Spieler ein benötigtes Item hat und nicht abgibt damit man die Ausgänge öffnen kann. Bewohner die sich verstecken zeigen anderen Survivors auch nur die Aura an, wenn man unmittelbar neben ihnen steht daher ist es schlau sich die Hausnummer auf der Karte zu merken damit man die Bewohner nach Öffnen der Ausgänge auch wieder findet oder sie an einer Stelle versammelt. ACHIEVEMENTS / FREISCHALTUNGEN INGAME Die Achievements sind relativ leicht und überschaubar, wer gerne Spiele auf 100% bringt wird hier gute Chance haben, manche Achievements gehen natürlich am Besten wenn man mit anderen zusammen spielt wie z.B. die Festnahme von Myers wenn man als Loomis wiederkam. Im Spiel selbst gibt es auch vieles was man unlocken kann wie z.B. Cosmetics, Starting Items, Titel, Profilbilder und Hintergründe. Hierzu muss man leider sagen das manche Cosmetics hinter dem Storymode gelocked sind - in diesem spielt man nur Myers. Ich persönlich finde es okay, Halloween ist ja Michael Myers aber ich verstehe auch andere Spieler die sagen, dass es unfair ist, wenn man eben nicht am Storymode interessiert ist. STORYMODE Wie oben genannt, gibt es auch einen Storymode - diesen habe ich selbst nicht gespielt. Er hat aktuell 5 Chapter und versteckte Items die man in den Chaptern sammeln kann, wenn man dies möchte. Der Storymode lohnt sich alleine für die Dinge die man freischalten kann und auch für die Achievements. OVERALL FEEDBACK Wie ein anderer User hier in seiner Rezension schrieb, ist dass Spiel wie ein ungeschliffener Diamant mit viel Potenzial. Das Spiel an sich macht extrem viel Spaß wenn man sich auch die Aufgaben zu Herzen nimmt und nicht nur für den eigenen Escape spielt. Natürlich hat das Game noch diverse Bugs, ist aufbaufähig und bietet derzeit wenig Features wir haben aber aktuell den Early Access gehabt und am 08.09.2026 kommt natürlich auch nochmal das Feedback aller, die das Spiel einfach nur zu Release mal anzocken wollten. Hierzu muss man auch sagen, dass die Devs relativ schnell Bugs beheben und sich Kritik zu Herzen nehmen (es gab die Möglichkeit im Schrank zu ''schmusen'', auch als Loomis mit Teenies was schnell wieder entfernt wurde) und diese schnellstmöglich umsetzen. Wenn ihr damals auch ein Fan von Freitag der 13te wart, wird euch dieses Spiel umso mehr gefallen. Gebt dem ganzen einfach eine faire Chance und lasst nicht sinnlose, schlechte Rezensionen euch beeinflussen - nur man selbst kann immer sagen ob einem ein Spiel zusagt oder nicht.