
Fast multiplayer action set in the Half-Life 2 universe! HL2's physics adds a new dimension to deathmatch play. Play straight deathmatch or try Combine vs. Resistance teamplay. Toss a toilet at your friend today!
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Reviews
gud
клевая игра, только онлайн маленький
Güzel ama deathmatch source daha güzel
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its a game
good game we got now!
классная пародия на кс2
LÜTFENNNNNNN 3 ÇIKSINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
still better then the modern multiplayer fps
[b]Half-Life 2: Deathmatch[/b] - уже привычное для серии мультиплеерное дополнение к [b]Half-Life 2[/b], позволяющее опробовать новый арсенал и физику на живых противниках. Пожалуй, главной фишкой [b]Deathmatch 2[/b] является грави-пушка, способная подбирать снаряжение на расстоянии и превращать любой подручный предмет в щит или метательный снаряд. Именно грави-пушка в сочетании с реалистичной физикой сделали игровой процесс по-настоящему уникальным и запоминающимся, сместив привычный арсенал на второй план. Конечно, спустя 20 лет найти живые сервера уже не такая простая задача, но выполнимая. А если не получится, то хватайте друзей, заводите ботов и погружайтесь в скоростной геймплей, который даже сейчас способен доставить удовольствие за счёт уникального оружия и физики.
Ich bin eigentlich ein großer Fan von HL2 DM ich spiele es schon seit 21 Jahren die Gravit Gun ist genial es macht einen riesen Spaß den Gegner zu erschlagen oder Granaten zu werfen. Auch die möglichkeit das man eigene Maps erstellen kann ist eine geniale Idee dadurch wird es nie langweilig. Leider gibt es da ein großes problem !!! Valve verkauft nicht mehr viel HL2 DM spiele da das Spiel schon 22 Jahre alt und ist auch Grafisch nicht mehr ganz zeitgemäß was man ändern könnte. Das problem sind die Cheater da Valve nicht mehr viel an HL2 DM verdient wird auch nichts mehr gegen Cheater unternommen. Ich treffe nach und nach immer mehr Cheater ich werde durch Mauern erschlagen oder erschossen. Es gibt Wallhacks da kann man durch Wände schauen und kann seine Gegner sehen welche Waffen sie haben und wie viel Gesundheit die Gegner haben ein großer Vorteil seiner Gegner gegenüber, man kann sich seine Gegner so aussuchen um mehr Kills zu machen. Es gibt für viele Cheats für stärkere Waffen mehr Munition oder mehr Gesundheit. Wenn der Bunny Jump normal angewendet wird so das man alle Tasten von Hand drückt dagegen ist nichts einzuwenden den jeder Spieler kann das machen dadurch gibt es keinen Vorteil gegenüber anderen Spielern. Leider gibt es auch da Cheats fürs springen, man merkt das, wenn Spieler viel höher weiter und schneller springen als andere und ohne ende nur springen was normal nicht möglich ist. Das gibt einen sehr großen Vorteil die Spieler die das benutzen sind viel zu schnell darum kann man sie nicht erwischen. Was mich auch sehr ärgert wenn Admins einen Server haben dadurch bekommen sie Vorteile mehr Gesundheit mehr Munition und sie können sogar durch Wände schauen und gehen so etwas muss abgestellt werden. Geld regiert die Welt wenn Valve nicht mehr genug verdient macht man keinen Support mehr ist einfach zu aufwendig und kostet zu viel Geld aber verkauft wird HL2 DM trotzdem. Wenn Valve Systemupdates bringt dann muss man immer Angst haben was funktioniert diesmal nicht. Ich kann mich an HL2DM Updates erinnern wo sämtliche Spiel Server abgestürzt sind weil Valve sein Handwerk nicht versteht. Ich weis noch wie durch ein Update das ganze System abgestürzt ist keine Waffen habe mehr funktioniert nach und nach wurde das wieder repariert nur bis die Magnum wieder getroffen hat sind einige Jahre vergangen Valve schaft es nicht seinen Murx wieder zu reparieren eine Schnade. Es macht keinen Spaß wenn überall immer mehr Cheater spielen Valve macht nichts dagegen.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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