
Grimtale Island is a open world survival game set in a beautiful low poly art style. Explore and master survival on a island that has been taken over by a strange infection causing the dead to return to the world of the living. Craft gather and build to stay alive in this world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English
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Reviews
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Reviews
Inicialmente comprei o jogo quando descobri que este jogo ia ser removido do Steam, que o desenvolvedor iria abandoná-lo. Jogado por 1,4 horas, ficou surpreso com o quão grande parecia e como tudo foi suave, mas pouco frustrado quando eu estava construindo um abrigo e tive que remover uma parede, não selecionou aquela parede, removeu todas as outras paredes que coloquei antes. E para encontrar paus e pedras, por alguma razão eu só consegui encontrar alguns na área onde eu desovava, mas em nenhum outro lugar. Mas na verdade eu me diverti muito fazendo coisas. Mas não havia zumbis se eu me lembro corretamente, mas tudo o que eu me lembro, eu deveria esquecer, porque as atualizações mudaram as coisas dramaticamente. Agora eu vejo, o jogo está atualizado, eu li o que o desenvolvedor escreveu e devo dizer, eu sou obrigado a jogar novamente. Mas de acordo com o que eu experimentei antes das atualizações, eu ainda recomendo. O que vou dizer depois de jogar este jogo novamente, bem... Vou atualizar esta revisão docoarse. UPDATE (2 horas de reprodução total) Eu vi a atualização, há menos opções de criação, mas acho que o desenvolvedor reconstruiu todo o jogo. Então eu acho que em um futuro próximo, haverá mais. Os zumbis são bastante redimentuís, mas é um conceito em andamento. Eu pensei que eu peguei mais de 10 paus de madeira, mas eu ainda tinha apenas 3 que se tornou irritante porque não havia mais nada na ilha. Eu sinto falta do machado, para que eu pudesse obter uma renda mais estável de pedra e madeira. E depois de obter um enorme diarreah da minha dieta de banana, eu tive que parar e fui internado em um hospital... :D
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.