
This is a Glare shooting game distributed as an April Fools' Day project. In the near future robots dominate the world. Maid robot Glare gains flying capabilities and a disc shooter to fight against enemy robots on Earth.. Everything is for the user's dream of a peaceful everyday life.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Марео тян прикольно
そうそうこういうのでいいんだよこういうので…
A cool time-skiping game to wait for league games to load and other stuff, really retro (and i like it a lot) usually don't play that much but when i need to wait i just play it a little bit.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Glare Fall is a classic horizontal shoot'em up where you can shoot left of right, according to the direction your charachter is facing (you have to release the "fire" button to let her change direction). The weak main weapon can be powered up by grabbing the "penguin" icons which appears after shooting certain enemies. There are only three levels, and they're quite short and easy to beat once you get all the weapons and learn how to use them: for example, the shields are useful for blocking the enemy bullets; moreover, when you hit an enemy, your bullets falls down and can hit other enemies. There are obstacles that stops the main charachters, though the enemies can pass through them. There are also turrets, which fire towards your charachters (their cannon's position doesn't indicate where the bullets is going to be fired though, so beware!). Keep an eye at the fridges: if you shoot them several times, a sushi appears and you can get it to gain bonus points. All in all, it's a nice game, worth spending a couple of hours on.
Weird game but nice. No more comment.
short and fun
Игра 'Glare Fall' – это достаточно интересная попытка объединить элементы метроидвании с rogue-lite механиками. Визуально игра привлекает внимание тщательно проработанным пиксель-артом и мрачной, готической атмосферой. Исследование обширного, запутанного мира действительно увлекает, постоянно натыкаешься на секреты, улучшения и сложных противников. Боевая система, хоть и простая на первый взгляд, со временем раскрывает свою глубину благодаря разнообразному оружию и способностям, которые можно найти или разблокировать. Смерть же здесь – это скорее часть процесса обучения, чем причина для разочарования. Каждый новый забег даёт шанс опробовать другую стратегию, улучшить персонажа и продвинуться дальше. Тем не менее, игре не хватает некоторой полировки. Баланс сложности иногда кажется неровным, а нарратив подан довольно сумбурно и не всегда понятно. Некоторые локации кажутся излишне затянутыми и повторяющимися. В целом, 'Glare Fall' – это достойная игра для любителей жанра, готовых простить ей некоторые недостатки ради увлекательного геймплея и стильной графики. Рекомендую, если вы ищете что-то новое и готовы потратить время на изучение всех тонкостей.
[h2]グレアさんはドット絵でもかわいい[/h2] ツインテールとカチューシャ、メイド服の色使いでそれとわかりますね。戦闘タイプではなかったので、本編でそういうシーンはなかった彼女の新たな一面が見られます。エンディングもドット絵。 [h2]システム的には「グ◯ディウス」?[/h2] 横スクロールで時折出てくるアイテムを取るとパワーアップ。2、3段階目のシールドが避け下手な自分にはありがたかった。初期段階とは攻撃力も守備力も段違いなので、パワーアップすると一気に楽になります。 [h2]難易度的には割と優しめ[/h2] 全4面と短く、道中に出てくる雑魚敵や弾の数も控えめ。ボス戦も見てから避けられる程度の攻撃なので、何度かやっていればクリアはできるでしょう。 [h2]ファン向けのおまけ?としては十分な出気[/h2] 何しろ無料だし、これ以上は望みません。まあ、「ピングーラリアット」は見たいですが、シューティングゲームでは出しづらいでしょうね。
Es un buen juego retro, con una jugabilidad decente excepto por los controles a la hora de disparar (Shift) pero compensado por una buena dificultad, a pesar de ello peca mucho en el apartado sonoro. Su principal defecto es que no cuenta con música en el menú principal ni al morir, esto hace que a la hora de pasar del menú a la partida y de la pantalla de muerte al próximo intento la música sea muy abrupta, pasando de 0 a 100 y que si al igual que yo tenias el volumen alto al empezar es posible que pierdas cierto porcentaje de tu capacidad auditiva, en resumen: Necesita banda sonora en el menú para que al empezar no sea tan abrupto, y efectos de sonido a la hora de morir, para no pasar del silencio a la música de forma tan repentina. 6/10
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ esta bueno ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇Juégalo ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.