
《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏。 我们设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非。
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I don't know how this game works, what the game is, or what is happening but I won my first match so I like it. Joguei pouco mais de cinco minutos desse jogo e creio que já tenha tido uma experiência satisfatória para poder publicar uma análise. Muitos devem estar pensando : que merd é essa, tem um jogo em mandarim na minha steam! Porém eu creio que meu conhecimento sobre o jogo seja o suficiente para avisa-los que nesse jogo saber mandarim não é de menor importância. A história, os personagem, a ambientação, tudo isso passa um sentimento muito forte para o jogador. Esse não é um jogo de palavras, e sim um jogo de emoções. O jogo ja me surpreendeu logo quando carregou, com uma música claramente inspirada em Mozart, Beethoven e outros compositores clássicos, e essa canção é capaz de fazer até um surdo reclamar da altíssima audibilidade do som. Nem preciso comentar sobre o equilíbrio estático que o senhor semi nu apresenta durante o loading. Também deve-se destacar o cabo do machado, feito de salgueiro-branco e como a lâmina foi forjada inspirada na forma de uma lua jamaicana do Himalaias. Cada segundo nesse jogo foi de deverás importância para a minha vida. Nota : 11/10
很好的游戏
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Gnome. ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☑ Gnome. ☐ Good ☐ It‘s just gameplay ☐ Mehh ☐ Starring at walls is better ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☑ Gnome. ☐ Earrape ---{Audience}--- ☐ Kids ☑ Gnome. ☐ Adults ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☑ Gnome. ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boiiiiii ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☑ Gnome. ☐ Significant brain usage ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☑ Gnome. ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isnt necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☑ Gnome. ☐ Good ☐ Lovely ☐ It‘ll replace your life ---{Game Time}--- ☑ Gnome. ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{Price}--- ☐ It’s free! ☐ Worth the price ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☑ Gnome. ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☑ Gnome. ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
现在已经跟17年的炎黄大不相同了,虽然那个时候我玩的是hex 虽然第一次见这个游戏 hex还活着,我不得不承认你们有好好做游戏的想法,也明白氪金才能维持你们继续研发下去的动力,可毕竟竞技性游戏根本的问题是平衡,如果可以,我想为你们设计卡牌效果 甚至是做更多规则的调整和改变,我从13年玩万智牌到现在了,设计游戏的思路和想法也是从那时候开始的,希望能对你们的游戏有所帮助!
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This is a mad game I finally finished it
垃撚圾
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.