
Lethe Bar by the sea is a pixel-art afterlife sitcom. Play as AQi, a new Meng Po. Listen to ghost stories and brew custom soup using bizarre ingredients. Serve the perfect bowl to grant satisfaction or instant amnesia, sending souls on their way to reincarnation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Wangchuan is a border town in the Underworld, the very last station before reincarnation.
You play as AQi, a young woman with the gift of empathy who has just rage-quit her job in Heaven to return to her roots.
Your inheritance? "Wangchuan Pavilion," a centuries-old establishment left by your grandmother. You are now the glorious, newly appointed Meng Po (Lady of Forgetfulness).

But the Pavilion isn't empty.
"Wait, Grandma took in WHO?"
You’ll manage the shop alongside a mysterious hacker living in the basement and an enigmatic boy named Xiao Meng in the attic. Together, you will face the chaotic, hilarious, and heartwarming daily life of the Underworld.

The winds of "Cost-Cutting and Efficiency" have blown all the way to Wangchuan Town. Facing the threat of an automated reincarnation processing system, how will the traditional Lethe Bar survive?
"Lord Yan (King of Hell), why exactly are we doing this?"
"It's my ultimate solution to pass the upcoming inspections!"

Lethe Bar doesn’t serve alcohol; we only serve Meng Po Soup.
As Meng Po, your family's hereditary empathy allows you to see the flow of emotions in your customers.
The Flavors of Life: Use your Emotion Compass to analyze the current state of a soul. Is it regret? Joy? Or lingering resentment?
Brewing Memories: Based on the customer's needs (or your own mischievous whims), mix ingredients to create a soup tailored just for them.
Watch the Pot: Be careful! Mixing conflicting emotions might cause the pot to explode—and earn you a harsh complaint.

A Cozy Narrative: Experience a story filled with modern corporate satire wrapped in classic mythology.
Unique Customers: Meet a cast of quirky souls, each with their own "bittersweet" life stories.
Hangout System: Invite souls you are interested in for a date. Explore the fantastical sights of Wangchuan Town and create new memories before they forget them forever.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Reviews
世界观设定很有意思,神仙的社会也分阶级,职场生活也太真实了,又心酸又好笑。 美术音乐都不错。 可惜调汤玩法占比不大,感觉删了也不影响剧情,游戏体量小,然后文本含梗量有点高(可能有人介意)。 忘川亭日常和下班谈心风格差好大,前者中二+抽象+温馨,非常欢乐无厘头,后者有点现实了,讨论各种人生社会职场无奈,特别是第一天和作家聊天,确实太直白了,老实说打工人已经很惨了,下班以后有点不太想看到这种东西,而且就像剧情说的,过于直白的谈话会让人想中断,过于直白的剧情也会让人想退出,反正后面对作家印象一直很差()。但某种意义上也挺真实,大多人都不愿意面对自己的内心。总体来说剧本挺好的,不过需要对一点电波。
画风好看完成度不错手感尚可,除此之外全是缺点,先说个最要命的吧,文案超级无聊,看得人昏昏欲睡,非常二次元吐槽役的架势,完全难以沉浸……我是想来看故事而不是看你们玩梗整活的,真的超级影响游戏体验,文案像尿一样流走了,我的脑子里什么都没留下,我真不行了
玩法有些局限性但是文案和剧情弥补了这一点不足而且超级加分,喜欢这种调调的人会玩的很舒服
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我是水军
一周目8小时通关,这个时间包含了洗澡、吃吃小零食、截图给好友吐槽等的时间,除了结局分歧的成就外,其他成就都达成了 简而言之,这是部制作组搞无厘头相声搞嗨了,欢乐搞笑向的调酒类AVG(褒义),需要与作品对电波/频道(指能get得到游戏里的各种笑点和觉得好笑) 我和好友:游戏分类:雷霆相声写爽了 游戏的剧情概括出来,可能会是奇怪的tag组合,如果想玩,建议自行体验 美术方面个人很喜欢,是很舒适的像素风 游戏发售的公布日期很突然,所以我也没想到会在自己目前这份工作正式提辞职前,玩到这款游戏 结合女主阿祈开头的裸辞经历,不知道算不算有些应景 倒也因此对游戏里的部分内容更有想法和感触些 不管怎么说,能在辞职前这么肆无忌惮地笑出声,玩得挺开心的,谢谢
类酒保行动文字AVG,整顿天庭职场被开除的小孟婆回到老家忘川继承家业调制孟婆汤,由此结识各位兴趣各异别具特色的朋友们 主线是癫癫的发癫日常,兼具搞笑吐槽+温情铺垫,文字简单易读,描写生动,将忘川日常刻画的欢乐又暖心。角色支线意外的短暂又正经,从侧面描写了角色的个人故事经历,有的甚至接近于心酸的日常,会让我觉得“原来ta还有这样的故事”。主线支线结合,文案风趣幽默,质量优秀 玩法相对薄弱,一是调饮部分没有太多影响和可发挥空间,整体接近于单结局;二是UI和界面设置比较廉价;三是场景小游戏其实可有可无,属于可以做减法删掉的部分 作为酒保游戏重中之重的角色部分,本作在一开始就铺天盖地的给你介绍了一大群角色,导入之薄弱甚至让你恍惚我什么时候跟他认识的,这人是谁来着?虽然前期导入和介绍铺垫相对乏力,但是随着剧情逐步推荐,这些性格各异的可爱角色们又都在自己的戏份内展现自己的性格特点和人设,不喧宾夺主的同时完善故事发展对话趣味,所以本作在群像写作方便还是比较不错的,只是前期介绍需要调整下人物登场的节奏 像素美术+人物立绘相当可爱吸睛,好看到能让你一直截图的水平,动起来的表情变化小差分也很细节。音乐比较贫乏,歌少,没啥质量 质量和玩家数相当不匹配的好游戏,推荐给喜欢类酒保/文字AVG/轻松日常的玩家游玩
[h2] 天庭工作苦,我要回地府! [/h2] 天庭工作苦,我要回地府!《海边的忘川亭》是一款类酒保行动的剧情驱动像素模拟游戏。我们将扮演祈——一位拥有被动共感能力的社畜少女,在痛殴天天PUA员工的上司并愤而裸辞后,回到了阔别已久的老家忘川镇。根据客人的情绪调至灵魂孟婆汤,和老街坊与新朋友创造美好回忆,欢乐脱线的忘川日常就此开始!本以为接替奶奶,成为新任孟婆的生活也未尝不可,但怎么刚上任就面临地府濒临裁撤的失业危机啊喂,这里是什么地方—— 本作的像素美术相当能打,不管是正比还是Q版人物的形象都非常有辨识度,随着角色行为产生的表情差分很细节。加上整体偏向清新明媚的色彩,看起来很是赏心悦目。至于音乐,虽然不像美术一样优秀,曲目也比较少,但旋律抓耳,仍有可圈可点之处。 游戏的人设堪称丰富:自诩“西格玛男人”,背地里却被小母鸡吊了两年之久的无能狂怒前上司昂日星君;代表天庭而来,实际上对喝酒颇有造诣的外交官圣修女;看起来十分炫酷高智商,棋艺却烂到令人发指的臭棋篓子黑客,以及热爱玩梗耍宝画大饼的地府一把手阎王...... 如同日常向泡面番里的众人在一起插科打诨,或许故事不怎么有深度,但胜在足够有趣。 至于调制孟婆汤的部分,就不算那么有趣了:客人的情绪会以星星的形式显示在情感罗盘上,我们要做的就是加料(bushi)撒入对应颜色的“粉”,让罗盘上的指针靠近星星即可。虽然前期看着汤图鉴不断丰富起来很有新奇感,但到后期就成了重复的机械劳动,还是有待改进的。 总体而言,《海边的忘川亭》是一款风格独特的小品级佳作。对故事的深度抱有期待的话十有八九会失望,但如果只想玩上一部轻松愉快的作品,和角色们一同欢笑的话,还是非常推荐一试的~ [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵 [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote]
文案的水平不太好……以视觉小说来说我认为这是硬伤。我很喜欢故事基调,但文案担当感觉应该是笔力不足吧,在具体的细节上写得质量不咋样。进入营业模式后的文案的问题我认为主要是进程太快了,可以给初登场的角色各个都留一点篇幅渲染,DAY3那里新角色一个接一个只说了两句话就扎堆出的那个地方对于一个一周目读者来说太硬伤了,然后结束营业模式后可以选择和登场角色出去玩,这个地方的文案水平尤其干巴,看了两天以后看得我都有点力竭了,都不太想专门花行动点找人出去了,但有部分角色设定好像又只能在这里看到。 除此之外的话美术和音乐都是上乘,人设单独拆开看的话都很有新意我很喜欢,我也很喜欢这种舒缓lofi音乐里混一点中式小旋律的bgm,然后也考虑到也是小体量独立游戏所以就不给差评了,但总体来说我确实不是很推荐,我觉得文案再优化一下,以读者视角再多考虑一下可读性会比较好。
调酒like游戏如今也是个不小的品类,我觉得忘川亭很有最初接触此类游戏时的感受——存在冰冷现实的世界里,短暂放肆的、与人接触的温情。 本作里,玩家扮演辞职跑路回老家继承奶奶工作的新人孟婆,通过调孟婆汤来接待地府众人。地府的设定让本作萦绕着一丝浅淡的沉重色彩,但忘川镇的小镇风情让剧情基调依然是轻松的,甚至可以说是轻快。本作的主题(个人理解)也正是在这种带有现实色彩的梦幻小镇里,体验童话般的、与人交心的悠闲日子。因此,叙事结构上,忘川亭和瓦尔哈拉有些相似,遇见一个又一个的陌生人,走进他们的内心,但孟婆汤小店与酒吧不同,酒吧更接近沉重日子里短暂休息的特殊场所,离开酒吧后,赛博朋克世界的生活依旧如故。忘川亭甚至忘川镇都是一个安全而安定的居所,形成的人际关系也更加稳定,更多的是角色们之间的轻松对话。 作为一个众筹跳票消息寥寥的游戏,起初我对忘川亭的质量没什么期待,但刚打开时的美术音乐实在不错(虽然角色设计上有些既视感过多,音乐质量虽然够,但数量相对来说较少)因此直接打了通关。抛去挂机时间,全流程大约5-6小时,演出部分很不错(动态效果和不少cg),如果能对上日常喜剧的电波,文本质量也不错,对话读着很舒服,不过你们这个地府是不是梗有点太多了?致死量的高达梗啊。 推荐作为轻松的小品游戏购买游玩!
梗含量有点太高了,简直是在梗上缝了个游戏。 美术在风格本来有一点点不是我喜欢的类型,但美术质量实在是太高了还是得夸几句。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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