
Байкал зовёт. Прошлое возвращается в форме теней, и Андрей должен решить - играть по чужим правилам или переписать сценарий судьбы.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Андрей - четырнадцатилетний мальчик, переехавший с родителями из бурятской деревни в Москву. Прошло три года, но город так и не стал для него домом.
Прошлое тянет его обратно - к Байкалу, к детству и манящим огням на воде. В поисках друзей, себя и правды Андрей всё глубже погружается в шоу теней. Незаметно для себя он становится частью сценария — где роли распределены задолго до выхода на сцену. Зритель он - или марионетка? Какие выборы откроют путь к истине, а какие затянут на дно самого глубокого озера в мире? И если шоу понравится... можно ли аплодировать мёртвым?
🎭 Обо: Шоу теней - мистическая визуальная новелла о взрослении, доверии и правде, которая может утопить, если заглянешь слишком глубоко.
✨ В игре:
Атмосфера Байкала и северной мистики
История взросления и выбора, который перепишет финал
Авторские тексты и визуальный стиль
Полностью на русском языке

Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[i][b]Хоть и первая глава, но весьма неплохо получилось и заинтересовало. Подожду полного выхода.[/b][/i]
[h1][b] Зрители в цирке были шокированы, когда дрессированный медведь на мотоцикле остановился, закурил и с фразой: "Блин, опять!" начал продувать карбюратор [/b][/h1] [b] Перед нами очередная визуальная новелла от наших. Вернее, её первый, ознакомительный, так сказать, эпизод. Бесплатный. Решил ознакомиться, хотя ничего хорошего не ждал, в последнее время нормальные читабельные ВН-ки попадаются не так уж и часто. Не скажу, что был разочарован, но некоторые моменты доставили, конечно. Давайте разбираться. [/b] [h1][b] Крысы покидают город. Близятся гастроли Куклачева [/b][/h1] Андрею четырнадцать. Не так давно он переехал в Москву из небольшой бурятской деревни и по заверениям разработчиков "Прошлое тянет его обратно - к Байкалу...". Это важный момент, чуть ниже я объясню причину. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632086141 Итак, с героем познакомились, двигаемся дальше. Несмотря на то, что с момента переезда прошло уже три года, Москва Андрею не по душе. Он скучает по оставшимся в родной деревне друзьям и деду. А тут ещё и странность... Наш герой отправляет на конкурс юных поэтов свои стихи и практически уверен в победе (я так и не понял причину этой уверенности, стихи "Пушкина наших дней" почитать почему-то не дали), но и тут облом. Всего-навсего приз зрительских симпатий - приглашение в цирк. А представление должно состояться... летом в Бурятии. Дальше - хуже. Расстроенный такой несправедливостью, Андрей начинает видеть то, чего не должен. Проще говоря, парня посещают глюки. Причём очень жуткие глюки. Или не глюки, в чём нас пытаются убедить разработчики. В общем, жизнь превращается в натуральный кошмар. Для того, чтобы разобраться в происходящем, Андрею надо вернуться в Бурятию, туда, где он родился. На Байкал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632279547 А теперь следите за руками. Вернее, за буквами. За тем моментом, который напрочь испортил всё впечатление. Или, если хотите, сломал погружение. Настолько, что покупать второй эпизод, если он, конечно, выйдет, я не буду. Вечер. Андрей сидит за компьютером и общается со своими бурятскими друзьями. Ребята просто-таки горят желанием встретить старого приятеля, которого не видели уже очень давно, поэтому интересуются временем приезда. "Завтра в семь вечера", - отвечает Андрей. Что подумает нормальный человек? Правильно, самолёт. Ага, щас, разбежались. Утром следующего дня папа сажает Андрея на поезд, а в семь вечера наш стремительный поэт уже на Байкале. У меня вопрос! Он что, на гиперзвуковом поезде ехал? Верхом на баллистической ракете летел? Мелочи, понимаю, но именно такие моменты и портят всё впечатление. Я, к сожалению, знаю, где находится Москва, и где Байкал. Минимум трое с половиной суток на поезде. Посему напрашиваются два вывода. Вывод первый: разрабы просто забили болт на этот момент. Ну, право, батенька, кто будет вдаваться в такие мелочи? Вывод второй: их покусала Рианна Пратчетт, которая отправила Китеж-град в Сибирь. Или Лиз Трасс, планировавшая храбро защищать страны Балтии по Чёрному морю. Я, кстати, с удовольствием посмотрел бы на это. Проще говоря, с географией тут напряжёнка. Продолжение, как я уже и написал, покупать не буду. Потому что дьявол кроется в деталях. Если ты что-то делаешь, то делай это нормально, а не по принципу "и так сойдёт". А в целом для завязки очень даже неплохо. Сюжет занятный, есть несколько развилок и даже механика, но об этом мы поговорим ниже. З.Ы. Мышонок - прелесть. [h1][b] Пьяный конферансье не смог выговорить "эквилибристы", и на арену цирка тринадцатый раз подряд вышли клоуны [/b][/h1] Перед нами обычная визуальная новелла, в которой нам придётся читать и выбирать. Развилок не так, чтобы очень много, но это даже хорошо. Не люблю ВН-ки, в которых каждая вторая реплика главного героя ставит его перед мучительным выбором. К тексту особых претензий нет, написано не нейросетью, за что разработчикам огромное спасибо. Надоели одинаковые, словно под копирку, ВН-ки. Небольшие ошибочки встречаются, но на них можно смело положить с прибором. Имеется в игре и своя механика: каждый выбор Андрея будет иметь последствие в виде определённой цепочки действий. Должно быть чем-то похоже на "эффект бабочки", но, судя по всему, узнаем мы об этом только в следующих эпизодах. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Теперь плавно переходим к визуальному оформлению. Анимэ- стилистика уже никого не удивляет, это, скажем так, классика жанра, но в некоторых моментах выглядит это всё немного карикатурно. Подчеркну: в некоторых. Фоны мне понравились, хотя сложилось ощущение, что их рисовала нейросеть. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634805782 Музыка... она такая. Очень похожа на музыку из других новелл, где в создании композиций поучаствовала нейронка. Да и пофигу, если честно. Главное, чтобы мозги не вытекали через гланды, а они не вытекали. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Ознакомительный бесплатный эпизод визуальной новеллы, что поведает о подростке по имени Андрей, переехавшем из Бурятии в Москву. Мистика, намёки на сокрытые в прошлом тайны и буки с бяками прилагаются. Текст нормальный и связный, визуал анимешный, музыка нейросетевая. В принципе не самый плохой представитель жанра, так что ознакомиться можно. [/b] [h1][b] Общая оценка: Смертельный номер! Акробаты-матершинники на колючей проволоке [/b][/h1] [b] Порекомендую любителям лёгкого чтива и мистики, тем, кто не ждёт от каждой ВН-ки глубины и проработки. Отправляйтесь на Байкал и возьмите билет на самолёт, так вы точно доберётесь часиков за шесть. А разгонять поезд до сверхзвука не рекомендую: чревато нехорошими последствиями. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
[h3]Глоток свежего воздуха.[/h3] Впервые за долгое время появилось желание попробовать визуальные новеллы. Я заприметил данный игровой проект в день публикации, добавил в список желаемого, через некоторое время вернулся на страницу в магазине, посмотрел скриншоты, прочитал описание и запустил. На данный момент это незавершенная работа, поскольку опубликован только, если можно так выразиться, первый эпизод, который оказался пройденным ровно за шестьдесят минут. И когда появятся следующие — неизвестно. При повествовании не один раз упоминается то, что можно следовать той или иной цепочке действий. Понятия не имею, каким образом это обыграется в будущем, но надеюсь, что у разработчиков получится, поскольку это довольно интересная механика, пусть мне и нравится преимущественно линейное повествование, но в этом действительно что-то есть. А теперь непосредственно к игровому процессу. Безусловно, не имею богатого опыта с визуальными новеллами, но у меня сложилось впечатление, что я прочитал околодетскую сказку, написанную на современный лад. И это не в коем случае не плохо. На фоне игровых проектов этого жанра и «глубоким смыслом» тех, психоделикой и прочим, что больше напоминает фанфики, написанные больным человеком, это — глоток свежего воздуха. Конечно, в тексте встречаются орфографические ошибки, пунктуационные и так далее, тем не менее, это никак не мешает понять то, что хотели сказать, просто разработчикам на это следует обратить внимание. К слогу никаких вопросов нет, читается невероятно легко, буквально на одном дыхании. Если честно, не понравилось визуальное оформление. Понимаю, что а-ля анимешная внешность персонажей является чуть ли не каноном жанра, поэтому это больше вкусовщина. Что касается фонов, то все более-менее в одной стилистике, за исключением предпоследней сцены в лесу и изображения с монитором, даже на скриншотах видно, что они контрастируют по сравнению с остальными. Ну и использование нейросетей, по крайней мере, по моему мнению, не прошло стороной. Не стану перечислять конкретные примеры, но если я не прав и это не так, то увы, хотя в некоторых моментах это очевидно. Данный игровой проект мне понравился, несмотря на некоторые отрицательные стороны, количество положительных все же перевешивает в большую, то есть, в лучшую сторону. Планирую последить за разработчиками, за социальными сетями тех, в ожидании продолжения.
[b]Greetings from Kaa-Khem Burenskaya![/b] Wow, what a cool visual novel. I adore the circus theme, especially when it's used as horror. And here, they will first show us the backstory, introduce the characters, and quite strongly intrigue with several endings. Overall, the game's atmosphere is cool, moderately scary, and very familiar to everyone - school days, a summer trip to grandma's. And all these mystical things only add spookiness. It's a pity that it's just a prologue, short, but already with a couple of ready endings and a bunch of templates for future ones. We're looking forward to the full version's release! [code]If you read the review and liked it, don't forget to give it a thumbsup;)[h3][i]The further - The better♥️[/i][/h3][/code]
Странно, но впервые за долгое время интересная новелла, редко комментарии пишу, но сделал не один, как обычно по новеллам, летсплей, а три записал за день, завтра выйдет первый, дошёл до одной из концовок, а сколько их всего?
Geçmiş, gölgeler halinde geri dönüyor ve Andrei, başkasının kurallarına göre mi oynayacağına yoksa kaderinin senaryosunu yeniden mi yazacağına karar vermek zorunda kalıyor. Hadi seç bakalım.
Хз че все так обсасывают этот кал, худшая 6лядская новелла, которую можно было вообще придумать. Эту новеллу явно придумывали необычным способом, а именно перед её созданием хорошо приготовились использовав тонну наркоты, ведь в нормальном осознании такой бред не напишешь. Как же я сочувствую всем читателям этой дешёвой дрыстни, надеюсь разработчик данной новеллы посетит курсы по литературе или хотя бы почитает книжку взяв пример с чего-то нормального. Зачем вообще нужны такие новеллы, если есть нормальные електронные или книжные варианты?
Обычная новелла, чтобы что то сказать надо ждать полную версию
Новелла прекрасная! Продолжение когда????
очень хорошая новелла. советую всем
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.