
耗时两年精心雕琢,倾尽心血打造诚意巨献!《圣域传奇:永恒之战》以原创剧情为灵魂的基础上,深度植入了日本动漫《七龙珠》的元素💫,它保留了传奇的核心玩法(打怪、升级、爆装备、攻沙巴克)超级大陆为舞台🏰,秉持“不肝不氪”的友好理念💖,同时增加了龙珠系统、气功波、战斗力、赛亚人变身等独具特色的新内容,让游戏体验既怀旧又新奇
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耗时两年精心雕琢,倾尽心血打造诚意巨献!《圣域传奇:永恒之战》以原创剧情为灵魂的基础上,深度植入了日本动漫《七龙珠》的元素💫,它保留了传奇的核心玩法(打怪、升级、爆装备、攻沙巴克)超级大陆为舞台🏰,秉持“不肝不氪”的友好理念💖,同时增加了龙珠系统、气功波、战斗力、赛亚人变身等独具特色的新内容,让游戏体验既怀旧又新奇,该版本节奏非常快,开局送高级技能🎮,升级迅猛,龙珠易得,PK更爽快,主打一个“爽”字,为玩家开启一场别具一格的传奇冒险之旅🚀。

掉落来源: 游戏中的各种BOSS甚至高级小怪,在被打败后都有概率掉落“龙珠”(一星珠到九星珠)💎。
升星: 当玩家集齐九颗龙珠后,可以在特定NPC(如神龙)处进行升星,是玩家快速提升实力的关键途径✨。
替代传统属性: 在这个版本中,玩家的强度往往不再单纯看“攻击力-防御力”,而是引入了“战斗力”这个概念,更贴合龙珠的世界观🌌。
气功波技能: 玩家可以学习并释放各种气功波技能,例如:
龟派气功: 远程直线攻击,伤害极高🐢💥。
爆裂魔冲:攻击目标,使敌方冰冻❄️。
超级能量球:使周围敌人致盲(石化效果)👀💤。
终级闪光:可使敌人触发减速效果💫🚶♂️。
超级爆力魔波: 玩家可以积攒“气”,然后开启“爆气”状态,短时间内大幅提升攻击力、速度和战斗力💪💨。
神王重炮:可免疫敌方攻击🛡️💥。
星球毁灭弹:攻击目标可增加吸血效果🌍🩸。
自在极意功:直接斩杀目标的血量🗡️💀。
核心特色: 这是该版本最吸引人的系统之一。玩家通过使用道具晋升时装,可以激活赛亚人血脉💪👽。

游戏中会增加基于龙珠题材的地图,例如:
那美克星: 高级地图,里面的怪物可能是弗利萨、基纽特战队成员等👾🌠。
经典BOSS: 沙鲁、布欧、贝吉塔、弗利萨等动漫中的反派都会作为超级BOSS出现,击败他们会掉落极品装备和高级龙珠👹🎁。
装备体系在传统传奇装备(屠龙、嗜魂法杖等)之上,增加了大量龙珠主题装备🗡️🔮。
传奇七龙珠版本是一款极具想象力的创新玩法。它成功地将两款经典IP的优点结合:
传奇的PVP核心与社交体系(沙巴克攻城、行会战)🏰👥。
龙珠的成长感与爆发力(收集龙珠、变身、释放气功波)🔮💥。
它满足了玩家在熟悉的世界里追求更高层次力量巅峰的梦想——想象一下,在沙巴克战场上,一个“超级赛亚人”战士顶着金光,一发出龟派气功轰倒一片敌人的场景🦸♂️💥,这种体验是原版传奇无法提供的。对于既喜欢传奇又热爱龙珠的玩家来说,这无疑是一个不容错过的神奇版本🎮🌟。
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Same old copy paste tofu slop for poor gaymers, but probably here to harvest my data for the CCP. This will probably be taken down due to using Dragon Ball Z IP more than likely without permission.
Решил попробовать, так как она бесплатная и позиционируется как смесь старого доброго «Легенды» и Dragon Ball. Идея, конечно, дикая, но забавная: ты качаешь персонажа в классическом стиле, собираешь шмот, ходишь в осады замков, но при этом можешь стрелять «Камэхамэхой» и превращаться в Супер Саяна. На деле же это оказался самый настоящий трэш с откровенно слабой графикой и кривыми анимациями, которые напоминают старые флеш-игры. Управление дерганое, баланс странный, а бои с монстрами превращаются в банальное закликивание кнопок, где побеждает не умение, а количество потраченного времени на фарм. Единственное, что более-менее радует - это система сбора семи сфер Дракона, которая хотя бы немного разнообразит геймплей, но и она быстро приедается. В остальном это очередная бесплатная помойка в стиле «мясо и донат», которую хвалит пара десятков ботов в отзывах, создавая видимость популярности. Если вы фанат старых браузерных игр и хотите на полчаса убить время, то можете скачать, но я бы советовал даже не тратить на это время. В общем, полное разочарование, даже за бесплатно. И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в церковь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты… ┈╭━━━━━━━━━━━╮┈ ╭╯┈╭━━╮┈╭━━╮┈╰╮ ┃┈┃┃╭╮┃┈┃╭╮┃┃┈┃ ┃┈┃┻┻┻┛┈┗┻┻┻┃┈┃ ┃┈┃╭╮┈◢▇◣┈╭╮┃┈┃ ╰┳╯┃╰━━┳┳┳╯┃╰┳╯ ┈┃┈╰━━━┫┃┣━╯┈┃┈ ┈┃┈┈┈┈┈╰━╯┈┈┈┃┈
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1] 连牛子精灵们都不愿意来你游戏评论♥ [/h1] 宝贝们,你是否因为总是在队列、首页等地方看见这种游戏而烦不胜烦?是否认为这些游戏污染了steam?是否想再也不要看到这些换皮页游? 建议大家发现这种游戏之后在他的标签里添加一个“ 换皮页游 ”,这样添加的人多了这个游戏会带有换皮页游标签,可以在标签过滤功能里过滤掉带有此标签的这类乐色游戏。 前人栽树后人乘凉,我们的随手一点也许就能给后来者以及自己提供一个更加良好的steam环境。 我会找更多此类页游发送此测评,也希望大家给我点赞让更多人看到,一起抵制乐色国产换皮页游。
逗我 玩不起别玩 开发个毛阿 玩几天的满级号 被一个连世界BOSS都打不动的小号秒了? 还来几个没见过的技能 妥妥内部号
垃圾 内部人员
爱老虎油 我真的很佩服 作者自导自演真好玩 好评都是刷的 简直浪费电 不用交电费啊!
氪金页游,简直是“艺术”与“商业”的完美“结合”——如果你觉得“一刀999”和“VIP12”也算艺术的话。 这些游戏仿佛在说:“不充钱?那你连NPC都不如!”它们用浮夸的广告吸引你,用无尽的充值窗口折磨你,最后用“战力排行榜”告诉你:贫穷连虚拟世界都容不下。 哦对了,别忘了那些“限时礼包”,仿佛在提醒你:“今天不充,明天你就被踢出服务器了。 ”真是“良心”游戏,专治低血压!
看见一个差评一个,垃圾换皮,上线就是氪金项目,能坑一个算一个,成本极低,回报极高。
Bu gerçekten yürekten gelen başyapıtı yaratmak için iki yıllık titiz işçilik ve özveri harcandı! "Sacred Legend: Eternal War", Japon animesi "Dragon Ball"dan derinlemesine öğelerle orijinal hikâyeyi temel alıyor. Legend'ın temel oynanış özelliklerini (canavarları öldürme, seviye atlama, ekipman edinme, Shabak'ı fethetme) koruyor ve Süper Kıta'da geçiyor. "Öğütme yok, kripton yok" felsefesine bağlı kalarak, Dragon Ball sistemi, Qigong dalgaları, savaş gücü ve Saiyan dönüşümleri gibi benzersiz yeni özellikler de ekleyerek oyun deneyimini hem nostaljik hem de özgün kılıyor.
Не запускается.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.