
变成魂魂之后,连天命之外的重逢都是轻飘飘的。如果真心被妙语连珠粉饰,那就不要去听,不要开口。嘘——看到了吗?他走马灯投下来的光影。
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《帝王拆迁办》是一款基于原作游戏《代号鸢》创作的邈广CP向剧情解谜类RPG同人游戏。
东海再往东,会有鲛人吗?鱼尾很好吃的。哭出来的珍珠磨成粉,肯定很显白吧。年少时你们挤在河边闲谈,纵是乱世,亲信好友都在身边,也能偷得几分清闲。
后来你成为了天命所归,可身边再也不见旧日并肩而立的身影。东海不见鲛人,只见列列成行的商船和战船。
史书上说,文汉天女,承载天命,开创一代盛世。
可跳出命数与身份的框架,或许留在史书上的结局并不是属于你真正的结局。
前脚刚下了这辈子的班,后脚就在地府领到了新任务......还好还好, 这次不打仗不政变,只在地府观光, 好消息是,老朋友还在等你,坏消息是……嗯,他可能记得比你还清楚。
是误会、执念,还是……一点点没说出口的小心思?谁知道呢,反正你们俩现在都走不掉了。
谋士等太久都等过期了,不上钩怎么办?拿装过珍珠粉的碗来捞一下!
本作为游戏爱好者基于对角色的喜爱和欣赏制作的免费同人游戏,仅供交流分享,非盈利性项目。同时不涉及任何商业用途与盈利行为。
部分场景模型素材来自互联网公开分享。如无意间侵犯到您的权益,请及时与我们联系,我们将在第一时间修改,并在此向您致以诚挚的歉意。
本作为同人创作,不代表任何立场或观点,亦无意影响原作设定及剧情或角色解读。
玩法:丸山奇迹 & 冲浪吸猫
程序:冲浪吸猫
剧本:丸山奇迹
角色模型:冲浪吸猫
模型动画:冲浪吸猫
角色立绘:冲浪吸猫
游戏CG:冲浪吸猫
游戏图标:丸山奇迹
主界面:丸山奇迹
Steam成就:丸山奇迹
魂魂立绘:丸山奇迹
游戏测试(按完成顺序排名):冲浪吸猫、世界腰椎保护协会 & 恐怖鼠、丸山奇迹、橙子、慕容雪珂、Bunnye叶、牧可
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
免费 有中文 有成就 ⢫⡌⣹⣾⣿⣿⣿⣿⠿⠛⣋⣚⣛⠛⠷⠈⣿⣿⣿⠿⣩⣽⢹⣿⣿⣿ ⣾⣿⣿⣿⠿⢋⣽⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣾⣭⡓⢾⣿⣿⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⡟⢩⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⡍⢻⣼⣿⣿⣿ ⣿⡟⣄⣉⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠻⣿⠿⠿ ⡟⢰⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣧⠸⣿⣿ ⣇⠥⣤⢒⠶⣾⢋⡙⡟⢋⣌⠻⢋⣤⠻⡿⡙⢿⠟⠈⣿⣿⣿⣧⣿⣿ ⢣⣿⡶⠿⣿⣶⢿⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⡇⣿⣿⣿⣿⠸⣡ ⣾⣿⣧⣄⣿⣿⠾⢋⠿⣸⣷⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⠄⡿ ⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣿⣿⣿⣿⡄⣶ ⣦⡻⡿⢿⠿⣿⣿⢿⣿⡿⣿⡿⠿⣿⢿⠿⢟⡻⠟⣰⣿⣿⣿⣿⢧⢸ ⣿⡿⢐⡃⠶⠜⠥⠦⠯⠴⠍⠐⣓⣊⣘⣷⣯⣥⣴⣿⣿⣿⣿⣿⡌⡆
一场盛世繁华若指间沙似传说的话,殿堂帘幕随风拂过的刹那!满座衣冠胜雪,误入大汉帝王家!一念间,过往已成飞沙。0元入库免费看邈广倾城之恋 解密揭秘:1.[spoiler]跟着感叹号都完成任务,开头让你去左边,你去右边让他追,朝右边跑向湖边塔楼[/spoiler] 2.鬼市:[spoiler]我心亦如是[/spoiler] 开头的3D虽然限制了大部分玩家,但是既然是纯发电的同人,那就很厉害了,作者用心了。想如果是一个人策划想做一个oc向游戏之类的话,做成这个质量还是要花很久的。
1.不能手动存档 2.文字不能快进 3.字体极小,根本无法正常识别 综述:为什么要让一款垃圾上架?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
⠀⠀⠀⢠⡿⠛⠻⣿⣿⣴⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⢰⠏⠉⠛⢿ ⠀⠀⠋⠉⣵⣶⡔⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⢺ ⠀⠀⠑⡄⠻⠿⣃⣀⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣄ ⠀⠀⢠⣷⣤⣴⣿⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣏⠃⠤⣀ ⠀⠀⣾⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠖⠲⢦⠙⣿⣿ ⠀⠀⢿⣿⣿⠁⡴⠛⠙⠓⠀⢀⣐⣃⣀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠻⠠⠀⠤ ⠀⠀⠘⣿⣿⠀⠁⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⡜⠀⠀⠀⢀ ⡔⠉⠉⠁⠹⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡎⠀⠀⡠⠐⠁ ⠁⢄⠀⠀⠀⠈⠳⣦⣤⣤⣀⣀⣠⣤⣤⣶⣾⣿⡿⢀⡠⠊ ⠙⢆⠈⠁⠢⢤⣀⡈⢿⣿⣿⠟⠉⠉⠀⠉⠛⠟⠿⢿⣤⣄⠀⠀⣠
Ruh olduktan sonra kaderin ötesindeki kavuşmalar bile hafif ve havadar görünür. Eğer samimiyet nükteli sözlerle süslenirse, o zaman dinleme ve konuşma. Şşş... Dönen fenerinin oluşturduğu ışık ve gölge.
文本水平忽上忽下的,大部分内容读起来很咬文嚼字。自由探索的地方比较简单,设计了猜字小游戏,有点意思,交互不太行不过不影响游玩。喜不喜欢因人而异,创作不易还是支持一下,感恩创作出同人二创游戏
感谢伟大的老师,让我吃到这么伟大广邈饭,呜呜呜,陛下和谋士请一定要幸福!!
就像看了张邈魂魂的个人故事,邈和广的人设都非常贴合,甚至不像是同人作品。在玩的过程中能明显感觉到作者是花了很大功夫去整理鸢的世界观和剧情的,才能写出如此贴合原作的文本故事。游戏给广邈了一个很好的结局,在鸢的原有世界中,两个心中装下太多又不算同一阵营的人是无法在一起的,广走上邈为她铺上的路,为天下苍生谋得平定局面就是最接近幸福的结局,在以此为基础上,游戏用广的视角带玩家回顾了邈生前的几段回忆,勾勒出张邈一生中难得的清闲快乐,他隐秘的爱意和谋定身死的决心,回忆是沉重的,但其中夹杂着符合张邈与广对话风格的“开玩笑”又冲淡了这份浓重。谢谢作者带来这么好的作品!喜欢邈广/广邈的放心冲!
has an interesting concept, but the execution falls short in several ways. While the idea of managing a demolition office in an imperial setting sounds fun, the gameplay quickly becomes repetitive and lacks real depth. Most tasks feel like the same thing over and over again, and the strategic elements don’t evolve much as you progress. The pacing is also a major issue, the story moves slowly, and dialogue sections can drag on without adding much to the experience. The humor sometimes misses the mark, and the characters feel flat, making it hard to stay invested. Visually, the art is decent, but it’s not enough to save the overall experience. has potential, but in its current state, it feels more like a shallow time-killer than a fully developed management game. 🏚️👎
帝王拆迁办好冷们啊,玩着还可以啊,我觉得形象设计的很可爱啊,而且她怎么会骗我啊,让我往那边揍,我去了就自己死了,我赶紧往另一边快速跑,哈哈
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.