
灵师是一款俯视角开放世界休闲冒险RPG像素游戏,灵瀚大陆灵气复苏,诡怪归来收割生命,大陆所有的国家联合起来成立了联盟,主角亲人被诡物杀害,但在其中却有无法描述的交易,主角需要探索灵瀚大陆寻找当年的真相,为自己复仇。灵瀚大陆最重要的便是灵力修行,和掌握强力的灵技。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
希望适配steamdeck
1.总体来说还可以,如果加个背包一键整理就更好了。 2.北岳聚集地那个叫翟奇致的NPC和赋能石柱的位置太近了,导致按F键两个对话框会一起弹出来,影响接收任务,希望改一下(而且这个白云块要怎么弄啊,挖了一堆矿但就是没刷出来,以及铁石要在哪里获得)。 3.主线有个任务要收集60条小丑鱼,我是真钓不到啊,在各个水域之间跑来跑去还老是钓到破鞋,实在不行能不能加一个能购买水产的NPC让我花灵晶通关( 4.我之前接了一个“恐惧之眼猎杀”的任务,但不知道为什么杀了一堆大小眼怪之后显示没完成(任务详情第二行的恐惧之眼显示0/1),是有什么特殊怪吗? 5.这个善恶值影响的是什么? 6.北岳聚集地的下水道怎么进? 7.画册1到底在哪里买的…… (狼狈离场.jpg)
Игра '灵师' оставила довольно смешанные впечатления. С одной стороны, визуальная составляющая выполнена на высоком уровне. Персонажи прорисованы детально и обладают запоминающейся внешностью, а окружающий мир отличается красочными пейзажами и продуманной архитектурой. Сюжет обещает интересное погружение в мир духов и медиумов, но, к сожалению, реализация несколько хромает. Развитие истории кажется затянутым, а диалоги зачастую перегружены ненужной информацией. Боевая система, хотя и выполнена в жанре пошаговой стратегии, не предлагает каких-то новаторских решений и довольно быстро приедается. Отсутствие глубины тактических возможностей делает сражения рутинными. Несмотря на недостатки, у игры есть потенциал. Если разработчики доработают сюжетную линию, оптимизируют боевую систему и добавят больше взаимодействия с миром, '灵师' может стать достойным представителем жанра. Пока же это неплохая игра с красивой картинкой, но требующая существенной полировки.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
质量上乘的游戏,而且免费。 画面不错,像素风很可爱,就是素材太单一了,野怪的种类实在太少。 在成长之前的阶段,战斗有点难,很容易死;发育到后期却有点失衡了。、 只能用四个技能,不够过瘾。 有些任务没意思,过于琐碎了。
10小时的档就因为手残点到“新游戏”选项没了
賭博21點嚴重BUG 一直按要牌雙牌爆牌 無限加錢
存档恢复了,能存档了,就是目前没办法买更强的火雷技能,不知是否跟灵根有关,以及有些任务无法继续。
具体的建议:增加整理背包物品的功能。 虚无的建议:增加游戏性,整个游戏缺乏继续游玩的点。
感觉可以
游戏记录自己清处了,白玩6个小时
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| My Little Blacksmith Shop | $418K | 1.2K | 70% | $9.99 |
| The Eyes of Ara | $352.3K | 848 | 83% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $277K | 480 | 90% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Witch Hunter's Travelling Castle ♉ | $259.5K | 35 | 26% | $199.99 |