
こんな時間まで起きているわがままハニーマスタードちゃんには特別に、いるかにうろこがないわけを教えてあげようかねえ。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One of the most brutal and fascinating freeware games I've ever played. Kind of a nightmare to beat but the package as a whole is so captivating it's hard to believe it's free.
一般的な弾幕系ローグライトと比べて落ち着いた雰囲気で音もとても洗練されています。難易度は高めですが、1プレイの時間も短いのでほかのゲームの休憩中にも最適です。そして、このゲームをクリアしたら、ぜひ月刊湿地帯さんのhpにある「いるかのデザインなど」という記事を読んでみてください。ゲーム内で感じていた雰囲気やゲームシステムの心地よさがどのようにして作られたものなのかが綴られていて、とても興味深いものになっています。言葉にできない感覚を作者の視点から言語化してくれているので、とてもスッキリしておすすめです。
Игра 'いるかにうろこがないわけ' — это настоящий подарок для любителей жанра визуальных новелл, которым надоели стандартные сюжеты и предсказуемые повороты. С первых минут погружаешься в атмосферу загадочности и меланхолии, где каждый диалог, каждый выбор героя имеет вес. Разработчики проделали колоссальную работу над созданием персонажей, каждый из которых обладает своей уникальной историей, мотивацией и, что самое главное, глубиной. Они не картонные фигуры, а живые люди со своими страхами, надеждами и сомнениями. Визуальное исполнение тоже заслуживает отдельной похвалы. Рисовка стильная и атмосферная, идеально дополняющая общее настроение игры. Музыкальное сопровождение ненавязчиво, но емко подчеркивает эмоции и создает нужное ощущение. Сюжет, поначалу кажущийся простым, постепенно раскрывается, подбрасывая неожиданные откровения и заставляя сомневаться в собственных выводах. Эта игра заставляет думать, чувствовать и проживать каждую минуту вместе с героями. Она оставляет после себя приятное послевкусие и желание вернуться в этот мир снова.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
わたしがわがままハニーマスタードちゃん
어려워ㅠ 방어구관통무기 필수(니들/페네트라) 스킬은 취향껏 근데 난 힐들고깸
cool game
とても面白かった! 勢いにのれば意外とすぐ全クリできます。 個人的には雰囲気がすごく好き。おすすめします
クリアできたけど63ページ目の文章を読む余裕がなかったよ… 配置運がだいぶ絡み、どの敵を殺してどの敵を残すか、瞬間的な判断能力と正確な操作が問われる。終盤は一ミスで3ライフ喪失のデスコンボを決められることもしばしば。この上速読力もあれば完璧だ。
カーソルの位置に自機が向かない。酷いときはカーソル位置に対して垂直になる。難易度がどうこう以前に操作がままならない……。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるでどうにかしようにも弾は一発なので致命的すぎる。 面白そうなのにまともにできなくてかなり悲しいです。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.