
This is a horror game that asks a friend to find out what happened in an abandoned hospital.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Japanese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
クロスヘアが無いのでクリックポイントが分かりにくい そのせいで何が触れて何が触れないのかわからず、何も見つけられず30分さまよい続けて飽きた 最大の欠点は自動セーブと書いてあるのにセーブされないこと 時間の無駄遣いでした
くそですねおもんない難しいし場所がわからないおもしろくないまず前提としてホラーゲームじゃない謎解きゲームおすすめしないかすが時間返せ!!
怖すぎて心臓がなくなりました。どうしてくれるんですか?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Bad End, ну хотя бы так, а то вообще ♥♥♥ пойми чё надо делать с сердцем и мишкой.
böyle oyun olmaz olsun korku oyunu mu oynuyoz puzzle mı çözüyoz belli değil önemli şeyler hiç belli değil bu da oyunu daha da zorlaştırıyor tam odaklanmıştım bide jumpscare attı yapumcı bide diyor ilk projem başımıza yeni devrim getirecek oe
普通にげきこわ
無料の割にかなり雰囲気がよくなんいども難しすぎずかなり楽しめました!
純粋にホラーとして楽しめる素晴らしいゲームでした このクオリティでフリーとは・・・ 初見では難しい部分がありましたが、そこも楽しかったです ただ一つ・・・アイテムのハイライト、もしくは、アイテムに近づいたら手のマークの範囲が広がると、より楽しめそうだと思いました
雰囲気がよくかなり楽しめた。
[h1] 幽闭恐惧与解谜的微妙平衡♥ [/h1] 作为一款以废弃病院为背景的恐怖解谜游戏,用阴森的环境设计和层层递进的谜题,成功营造出令人脊背发凉的沉浸感。玩家需在破败的走廊与病房中穿梭,通过搜集线索、破解机关揭开病院背后的黑暗实验史。游戏的Low Poly画风虽略显粗糙,但光影与音效的配合堪称一绝——吱呀的门声、忽明忽暗的灯光,以及突如其来的怪物低吼,将压迫感拉满,甚至让我几次摘耳机“缓口气”。 谜题设计是亮点,既有“密码箱+日记碎片”的传统套路,也不乏需要观察环境细节的创意关卡(比如利用X光片投射解锁暗门)。但后期重复感明显,部分道具触发判定僵硬,曾卡关半小时才发现漏看了一封皱巴巴的信。此外,作为单人游戏,缺乏多结局或分支叙事稍显遗憾,通关后难有重玩动力。 总体而言,它像一场精心布置的密室逃脱——短小、刺激、适合追求心跳的玩家。若后续更新能优化操作手感、扩充剧情分支,或许能摆脱“一次性体验”的标签。只推荐解谜难度包容性较强的玩家。 [h1] 已近水声开涧户,更侵山色架书堂♥ [/h1]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.