
「choirsaintess」talk about a teenager YI-CHA-SI accidentally travelled through a different world, Because of an opportunity to embark on a journey to find a way to go home
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Reviews
近60多个小时通关了困难1周目,准备开始2周目的再战~ 整体体验下来感觉游戏制作的十分精良:完善的世界观;丰富的剧情;各角色在游戏里的表现魅力十足;隐藏探索要素丰富;还有好感度系统以及分歧结局路线;再加上初始角色问答以及多周目继承系统,可以说作为1款RPG能包含的游戏要素都已经具备了,对于喜欢玩古典RPG的玩家们来说是一款不容错过的佳作~ (就是非常可惜2周目无法继承各角色的最终合成装备以及诗歌等等超强/特殊装备,难道需要3周目才能解锁?>_<) 游戏的售价也十分的友善,老实说以游戏的内容来看就算是售价再高一些也没什么问题,期待作者大佬后续也能继续出品类似的佳作~
劇情量很充足,困難模式的一周目含隱藏要素打完花了我60小時以上,對比價錢相近的小品RPG,這顯然是大作級別的劇情份量。 難度適中、不需要農、支線不是非解不可是最大優點。只需要一下刷合成素材即可破關(但沒提示素材是哪裡掉的是個問題),我一開始就選困難,我支線沒全解,完全沒農裝備,一身破爛銅鐵也能玩到7X級(上限80級),一直到最終戰前打才去農裝備。如果打不贏最終BOSS,就去打挑戰(Debuff全開)能升到99級,基本上就能把王當菜切,普攻就能打破10萬。 最大的缺點是劇情演一輪很長,大多要看15~20分鐘,而且中間沒有記錄點,有遇到閃退的情況只能重看一次(幸好能按Ctrl加速)。 此外,CG量極少,玩到最後只在結局看到CG,99%的劇情都是RPG小人物在演,會令玩家較難投入劇情。 但考慮到這本質上是同人遊戲,52HKD的定價也不貴,硬要抱怨就是不能多花52HKD買CG。 由於幾乎沒有CG,想介紹時也很難截圖是個問題。
故事背景厚重+世界觀刻劃深刻 看得出來作者選擇了虛淵的那條路
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
喜歡RPG作品的可以玩
👍
还行
好玩
It's good
宣揚愛與和平的小品遊戲
......之前買的人跟智障差不多.... 改成免費也沒有新增當時付費的人有啥紀念品或造型皮膚... 早買早吃虧 以前這類型不是黃油的RM等流放資源就好不當冤大頭 虧我三款都入庫了~真的跟傻子一樣
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.