
DongBeiZhiXia (a summer in the northeast of China)is a free visual novel, which tells the story that the protagonist followed parents' wishes to make one's living in Shenyang, met two online anchors Huniu and Daojiang by chance, and experience affairs one after another with Shamate.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
各个名场面都很还原,最后我想说:是你刀世凯窃取了东北往事的胜利果实!!!
故事一般般,卡通化大熊也不是很感兴趣,有几首BGM还不错,因为免费所以好评吧
好
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
有梗,算是一种回忆了
好玩,值得玩,着实令人意外的好游戏! 一直不喜欢接触过分突出女性身材的游戏——即便是某种市场所需或因容易带来正反馈——总感觉这类作品没有什么深度。在26年寻找其他类别游戏的途中,偶然发现了这款精巧的游戏。基于免费的前提,以某种固有的反感印象为起点,抱着试试看的心情打开了这部看似不起眼的作品,却意外的收获了一段难以平息的悸动。与其他过度曝光女性为主的游戏给人的反感情绪不同,《东北之夏》用独特的方式打破了这种:“对媚化游戏的刻板印象”;用拥有时代深度的游戏内容展现了一段值得回味或反思的玩家心路历程。或许作品中存在对女性的过度媚化,但这绝对不是作品的主题或重点。当怀有这种对大胸角色的抵制情绪时,恰恰走进了刻板陷阱。 精巧且紧凑的剧情,在实现情绪效益最大化的同时又合理控制了篇幅,实属难得。浅入深出的叙事方式在游玩过后给人的回味是持续且强烈的,展现的内容足够完整且具有一定社会教育价值。特别是经历过那段成长艰辛的8090群体,很难找到一个恰当的宣泄出口。“并不是真的要......”,简简单单的一句,却展现了时代缺失。由此产生共鸣的玩家应该不在少数。 游玩后的遗憾有四: 1. 过于简短,完全不够玩。但也有可能正因为这种简短才导致回味深刻且持久吧; 2. 26年才体验上这部优秀作品,为自己遗憾; 3. 游玩过后回首成长历程,同样充满需要破除的刻板。自然而然会产生“如果当时......会不会现在就......”的思考。我想这部作品很容易让8090产生共鸣,为那个时代缺失的部分情感遗憾; 4. 即便是23年上线,对青少年来说出现的也有些晚了。在某种程度上,这部作品可以弥补部分对孩童“固有刻板”与“两性”教育的缺失。简单的游玩方式,足够深度的情感内容,十分值得作为教育参考; 小建议:在具有破除刻板修正部分价值观的同时,还是应该适当求实的来塑造人物。(毕竟仅有不足9%的“澎湃”人群) 最后听着五月天的《如果我们不曾相遇》结束这款游戏的游玩,感觉真的很奇妙。 忽然发现竟然意外的期待上作者的PVZ了
好玩爱玩
东北之夏 — атмосферная визуальная новелла с элементами симулятора жизни, погружающая в повседневность северо‑восточного Китая 1990‑х годов. Игрок проживает лето глазами подростка: исследует город, общается с соседями, помогает семье и переживает маленькие личные открытия. Игра делает акцент на ностальгии, бытовых деталях эпохи и неспешном темпе — без жёстких целей и таймеров. Плюсы: аутентичная атмосфера Китая 1990‑х: одежда, интерьеры, музыка, уличные сцены; внимание к бытовым деталям: игры во дворе, походы на рынок, семейные ужины; тёплая, ностальгическая подача без драмы и конфликтов; ручная рисовка и пастельная цветовая палитра; саундтрек в стиле ретро‑поп и инструментальной музыки 90‑х; короткие сессии — удобно играть по 20–30 минут; поддержка китайского и английского языков; низкая нагрузка на систему — работает даже на слабых ПК. Минусы: очень медленный темп — может показаться скучным любителям динамичного геймплея; минимум интерактивности: много чтения и созерцания, мало «действий»; отсутствие сюжета как такового — игра строится на атмосфере и наблюдениях; ограниченный выбор вариантов диалога (влияние на историю почти отсутствует); только на китайском и английском (нет русской локализации); мало контента — полное прохождение занимает 2–3 часа; редкие баги с отображением текста на не‑китайских системах. Итог: 东北之夏 подойдёт ценителям визуальных новелл, ностальгических историй и неспешного геймплея. Игра впечатляет достоверностью деталей эпохи, уютной эстетикой и способностью передать дух времени через мелочи. Однако короткий хронометраж, отсутствие глубокого сюжета и медленный темп могут разочаровать тех, кто ищет активное взаимодействие или сложные решения. Отличный выбор для короткого погружения в атмосферу северо‑восточного Китая конца XX века.
666
蚌埠住了要。。
好玩
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.