
开源武侠RPG开发框架,并包含样例游戏“渡城残魂传”:你将扮演灵魂穿越附身于小乞丐的莫桥山庄掌门人“莫穿林”,解开自己死亡之谜。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nostalgic
Приключенческая RPG в сеттинге китайского уся (дата выхода: 16.09.2022). Окунитесь в мир боевых искусств: тренируйте навыки, вступайте в школы кунг‑фу, сражайтесь с врагами и раскрывайте тайны древнего Китая. Развивайте персонажа, изучайте стили боя и стройте отношения с другими мастерами. Плюсы: аутентичная атмосфера жанра уся с акцентом на боевые искусства; разнообразие школ кунг‑фу и боевых стилей с уникальными приёмами; глубокая система прокачки: навыки, оружие, внутренние энергии (ци); нелинейный сюжет — выборы влияют на развитие истории и репутацию; детально проработанный открытый мир с историческими локациями; динамичные бои с плавными анимациями и комбинациями ударов; взаимодействие с фракциями: вступление в школы, союзы, соперничество; поддержка китайского языка с качественной локализацией. Минусы: высокий порог входа — новичкам сложно разобраться в механиках боевых стилей и ци; интерфейс местами перегружен информацией, не всегда интуитивно понятен; редкие баги с застреванием персонажа в текстурах; долгие загрузки при переходе между крупными локациями; ограниченная озвучка — многие диалоги представлены текстом; слабая оптимизация на слабых ПК (просадки FPS в густонаселённых районах); отсутствие официальной локализации на европейские языки. Итог: подойдёт поклонникам жанра уся и классических RPG с акцентом на боевые искусства. 群侠传,启动! привлекает атмосферой древнего Китая, разнообразием стилей кунг‑фу и нелинейным сюжетом, но может отпугнуть сложностью механик, отсутствием перевода на другие языки и техническими недочётами. Идеальна для тех, кто ценит аутентичность уся, готов изучать сложные системы прокачки и исследовать открытый мир. Не подойдёт тем, кто ищет быстрый экшен без стратегии, простую боевую систему или игру с полной языковой поддержкой.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
可以说是我第一次写评测,首先呢,必须五星好评,免费的还要啥自行车呢!游戏有两个模式,一个是剧情版,内容丰富好玩,类武侠游戏,带有推理情节,唯一美中不足的是,篇幅太短了,有点意犹未尽,但是是免费的,确实很完美了,还有就是没有地方刷经验,只有一处打两兄弟。另一个模式是无尽刷级模式,基本就是刷人刷武器刷功法,里面功法任务还是挺饱满的,运气好有很强的人物刷到,最强的就是东方不败和独孤求败,这个模式也有个缺陷,刷到同样的装备和功法,没法同时用,比如有两件软猬甲,只能一个人装备,这个很不合理,其他的倒是还不错。综合起来五星好评,推荐下载玩,不玩也可以点,反正免费
可以说是我第一次写评测,首先呢,必须五星好评,免费的还要啥自行车呢!游戏有两个模式,一个是剧情版,内容丰富好玩,类武侠游戏,带有推理情节,唯一美中不足的是,篇幅太短了,有点意犹未尽,但是是免费的,确实很完美了,还有就是没有地方刷经验,只有一处打两兄弟。另一个模式是无尽刷级模式,基本就是刷人刷武器刷功法,里面功法任务还是挺饱满的,运气好有很强的人物刷到,最强的就是东方不败和独孤求败,这个模式也有个缺陷,刷到同样的装备和功法,没法同时用,比如有两件软猬甲,只能一个人装备,这个很不合理,其他的倒是还不错。综合起来五星好评,推荐下载玩,不玩也可以点,反正免费
这个剧情版mod很垃圾,只知道堆数值,毫无技巧性可言,一个人超多药,怎么打都打不完,点名批评天龙三兄弟和决战,三兄弟战一个小兵都6000血,武学常识一堆起来根本打不动对面,只能不断吃药挨打,最终决战更是重量级,对面10打6全员高伤aoe,武学常识差距巨大,一回合就给你团灭,没有丝毫操作空间。 然后这个游戏不能像苍龙逐日一样卡武功,学满10以后新学的自动算你学不会,而且界面很糟糕,不知道哪个武功算哪个分类,你这个火焰刀是刀还是掌,你这个白骨抓是内功还是拳掌还是剑,你这个越女剑是剑还是特殊,通通不知道!培养到后面乱的不得了!低资质队友培养难度巨大,其他人都满级,林平之虚竹才练了一半,没有耐心练下去,说到底低资质武功没有多少,培养起来毫无性价比。没有稳定的刷钱,也没有灵活调整道德值的办法,我觉得完全不如天书劫好玩!
good
武侠还是最适合中国人的题材,这种游戏最爱玩
好玩
内容不多, 玩过之后有些寂寥, 最后我选择了让陶六一活下去。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.