
身为业绩不达标的天使,你被迫降到魔界进行劳改。 为了不要永远留在可怕的魔域,你必须完成业绩,否则……
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
隐藏结局到省略号就卡住了是我的问题吗
免费佳作 100业绩结局可以用小把戏,业绩升一次就存个档,金钱是正数就接着买,循环下来业绩有个八九十就能去公司对话完成了。
想讀個檔,按了一個F5整個畫面重讀,結果不小心按到開新檔,只好整個關了,受不了乾脆先來評論 雖然是免費的,但還是不推薦,純折磨 1. 文字不能跳過,但又大量重複文本 2. 操作不流暢,有股延遲感 3. 遊戲設計本身是成就收集向(如果沒先搞清楚這個前提會玩得很痛苦,不知道自己在玩什麼) 幾乎是逼著你要把所有東西都去嘗試一遍,然後就又回到第1點,第2點,卡得飛起純折磨 4. 因為是成就收集向,稀哩糊塗一輪就結束了(也有各種猝死原因),就又回到第1點,第2點,卡得飛起純折磨 5. 講好聽是物品繼承、狀態繼承,講難聽就是沒在管、沒處理、問就是機制 人物走路慢得一逼,只好常態保持伏特加加速狀態 結果狀態繼承特定狀況下又會消失(大致體感是過人物事件的時候會失效) 畢竟免費遊戲,不能苛求什麼,但問就是不推薦 =================== 6. 疲勞度剛好100是會死的,工作剛好50+50疲勞的話就是直接死,下把繼續努力 7. 解隱藏結局,在那邊吃卡得要死的魔菇吃了8次,結果進劇情還會卡bug,直接卡死,牛逼 我以為再差我也會把成就打完,結果整一齣bug,遊戲不想開了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
太豪丸了
Симулятор жизни с элементами RPG и юмором: ангел оказывается в мире демонов и вынужден работать, чтобы вернуться домой. Игроку предстоит выполнять задания, налаживать отношения с необычными коллегами и адаптироваться к непривычной среде. Плюсы: Очаровательный сеттинг — забавное сочетание ангельской и демонической тематики создаёт множество комичных ситуаций и необычных взаимодействий; Разнообразные задания — от рутинной работы до неожиданных поручений: это добавляет динамики и не даёт геймплею стать монотонным; Милый визуальный стиль — красочная аниме‑графика и выразительные персонажи усиливают позитивное восприятие, подчёркивают юмористический тон игры. Минусы: Языковой барьер — игра преимущественно на китайском языке, отсутствие официальной локализации затрудняет понимание сюжета и механик для неподготовленных игроков; Медленный старт — первые часы посвящены введению в мир и освоению базовых механик, из‑за чего темп может показаться слишком неторопливым; Повторяемость задач — со временем некоторые поручения начинают повторяться, что снижает интерес к рутинным аспектам игрового процесса. Итог: подойдёт поклонникам симуляторов жизни, аниме‑стилистики и лёгкого юмора — впечатляет необычной концепцией «ангел в аду», милым визуальным стилем и разнообразием рабочих ситуаций. Может разочаровать из‑за отсутствия перевода, медленного начала и нарастающей повторяемости заданий.
真的很好玩特别有意思,但玩之前最好看一眼攻略,玩完有一种想嫁给作者的冲动
结局很丰富,好多有趣的设定和小彩蛋,画风新颖,主角也十分呆萌可爱~
很有意思的轻松愉快的免费小游戏,虽然制作简陋但是诚意满满,并且自带攻略,满足了成就党的收集癖。 不过由于事件是随机触发的,有的成就必须要触发那个事件才行,有时候就是触发不了,刷到崩溃,最后一个成就刷了二十来分钟才触发出特殊事件,真是没招了。
全成就达成过了n久回来留个评测 总的来说作为一款欢乐向游戏挺好玩的(除了真结局有点掉san。) 还有酒吧老板好涩啊我靠了卧槽卧槽卧槽
大概2-3h吧,实际上是多周目的无限混沌小游戏,薛定谔出现的对话和小道具,还是很有梗(过期老梗)很黑色幽默的 PS:我爱邪恶性感酒吧老板,背景音乐好骚好喜欢
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.