
The classic strategy SLG mobile game "Clash of Seven Heroes" uses a brand-new war strategy and magnificent scenes to unfold the intricate historical scroll of the "Warring States" period for you.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
玩过不少slg,很多游戏是没有国战时间这个概念的,想打城什么时候都可以打,我还遇到过劣势了之后定在晚上2点去偷城的情况,这种游戏他虽然不要求你整天都要在线,但微信群的消息你必须得留意,指不定什么时候就通知打城了,像这种固定时间的玩法,其他时间我就可以安心干自己的,到点了再上线,但你要说他好吧,中午倒无所谓,一边吃饭一边挂机也不耽误,但是晚上2小时就纠结了,有时候出去应酬就只能错过了,可以说有好有坏吧
这游戏也玩了不少时间了,来说下我个人看法 ①游戏分赛季前两三个赛季都是月卡党的话。只要会配将懂兵法的话,就可以有体验。建议多看战报,多去打一打战力略高你一点或差不多的敌对势力的人,有足够深入的理解并且针对性配队你也能和正常的中高战有一战之力,当然如果你想要打过那种次次活动都拉满的大佬那是不可能的。 ②我算是个中氪金,每个赛季也就三五千的。靠着团里人的苦心专研极深研几倒也能跻身高战队列。 ③遇到敌对大佬不要怕,单挑打不过不是还有军团的兄弟们嘛,这游戏有疲劳限制,一队打一次人就加10点疲劳,随便来上三五个人等满疲劳了再大佬也拿你没辙,不用心疼城防,这游戏城防不值钱 ④相比于其他slg游戏,这个游戏对资源,行军令的购买都有数量限制,就算是大佬也没法短时间拉开很大的差距,游戏平衡性算是比较好的了。 ⑤建议如果有与到大佬,以拉拢为主,所谓团中一大佬,如得一宝,想想大佬在团里刷刷发礼包,这难道不香吗!
新人祈福直接三王就行了,再加个奶妈,要么扁鹊,要么首充送的西施,或者新区任务给的弄玉都行,剩下两个我一般选韩非子和孟尝君,一个奶兵力一个辅助,这样不管是打野还是攻城兵力消耗都比较小
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
如果打算长期玩,就选定一个区,加个靠谱的团,平时多跟其他人交流,他可以不是大佬,但一定得是个喜欢研究阵容的,平民的话被大佬打了心态要平和,该跑就跑不丢人,听指挥跟着军团做活动,这游戏千万不要一个人闷着头玩
新手刚开始进去玩玩,建议不要充太多钱,先冲个月卡然后把天子令开了花不了多少钱可以拿到很多有用的道具,不懂就问大佬,大佬们都会一一解答的,出了橙将不知道有没有用可以先问问团里的人,总会有几个喜欢在新手服混的老手。这游戏阵容搭配还是有挺多套玩法的,前面开始不熟练就多创几个区玩,慢慢熟练之后就可以开始充钱搞阵容了。 正式开始玩之后建议尽量去大团,这游戏人多了才好玩,人太少的话城都拿不下来,就算和其它团开战遇到氪佬也不怕,氪佬再强也怕人海战术。不过关键的一点在于大团很看活跃度,如果不活跃,军团活动都不去肯定会被踢。 第一个赛季相对来说比较难,小氪需要花费比较多的时间去养成武将,但是前期有月卡再买了那几个基金的话是足够把几个主流130橙将搞到手的。在大团的话得到的资源也多,赛季结算能拿到的神将令也要比小团多,如果还囤得有黄金也能把赛季结算池的130橙将拿到。 每个赛季都会出不同的玩法,主流的玩法还是不会变,主要还是锦上添花,让人可以从更多途径拿到强力武将,就算是月卡党只要每天日常活动都做了一支主力队两三个赛季就能养起来。
还行吧,对于可以白嫖的游戏我要求不高,七雄在SGL类游戏中是做的不错的,我认为七雄做得好的地方不是别的,是让平民有得玩,不是那种平民玩家被吊打无还手之力,七雄这款策略游戏给了氪金玩家、平民玩家可以各自发挥,我觉得做得很好了。再之游戏里的玩法机制各种设定很多,是否能在游戏里一统天下还是要看你在的具体你在的国家你在的国家的人。个人胜负看武将搭配包括武将的站位武将身上的兵法装备宝物这些,后来还有马,大有可玩的。 喷里面的一些: 游戏优化不行,新手服还行,合之后,赛季了动不动就卡队伍,一队经常被吃掉,关键还是在抢城的时候被吃掉,够无语了。赛季设置给的奖励太抠了。还有建筑加速你建筑要各种资源就算了,加速还要黄金更何况要了黄金。最想吐槽的就是,这么好的画面这么大的地图用脑子多想一条机制让我们种田也能跟上一点大部队不好么,后面的玩法天天想着打打打消耗我的资源,打爽了,你倒是让我有时间有精力区发育呀。希望官方能多拉点新人进来,这样赛季玩法才有意思
先谈谈缺点。有点肝,每天光是拉满资源都要不少时间,其他还有固定时间的很多军团活动要参与,有些军团还好管的不是很严,偶尔少参与几期也无所谓,有些军团会打卡,你漏太多次就直接给你踢去二团了。另一个就是氪,红将兵法皮肤都要氪,零元党游戏体验不太好,但如果能忍住每天攒黄金等活动抽主流的橙色武将还是可以的,一般充个月卡就差不多了,活动抽卡没有保底,完全看脸,橙将的概率不低但不一定能出你要用的,到后面赛季,武将兵法都能差不多齐,全力培养一队还是有前途的。再来说说优点,抽到自己用的橙将的感觉真的很爽,大地图没有加速,只要你出兵对方不挂免的话肯定会挨一下,前期的用黄金秒城防不贵,后面也不用秒城防,用兵家被打飞了几十秒就可以飞回来,这游戏没有卖资源的,要不就打架的时候挑肥的打,要不就每天去拉小号的资源,打架的话土豪的队伍固然好,但最强的也就一队,看准他出击的时候出兵然后贴脸偷他,兵法搭配花样层出不穷,这点七雄的确做的很棒,不会出现某游一个人打一个区的情况,断断续续玩了一年多了,给个四星……最后还是建议官方多考虑下平民玩家的游戏体验,一个国战类游戏人太少对大佬的游戏体验也不好,像一些新出的强力角色官方完全可以考虑下在一定时间之后增加一些获取渠道,让我们平民玩家也能有机会体验下,哪怕是星级底点也无所谓
☀️
好玩
游戏不错,主要这类游戏竞争太残酷了,想要拿更多奖励就要去抢,你多了别人就少了,不得不打起来,有的时候想养养老休息一下都不行,而且军团也不是一个人的,为了兄弟们也要挺起来,这游戏就是要人多一起玩才有意思,平时不玩游戏了还能在群里吹吹牛聊聊天
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.