
瀚辰书院是一款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特的路线,玩家需要通过增加自身的属性,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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还行 就是总感觉不值这个价
画面太花哨,UI流光溢彩,外出的场景图很模糊,整体看的十分廉价,一股粗糙感。 学堂能够学习提升各种属性,通过点击不断出现消失的图标进行游玩提升。 钱庄能借钱,跑堂赚钱,就是天上掉元宝炸弹,人在下面接的那种,人物移动太慢,接不到几个元宝,同时炸弹落地还不会即时引爆,停留几秒钟卡走位,被炸弹钱就清零了,还有冰块,落地变成冰面,碰到就被冻住。太难,第一次玩,就赚了3块钱。 厨艺的小游戏,没有玩法介绍,玩不明白。 喝酒的小游戏,我方的槽都满了,还不结束,直接退出也不给加厨艺值。 还有两个小游戏就是默写补全古诗古文。 背包直接一堆东西占着格子,虽然标着“0”显示没有,看着难受。 渡劫也不提示多少可以渡,我第一天就渡劫,直接劈掉50点属性。 外出就是一个走的奇慢的方块人,贴在一个粗糙贴图上,自动采集。 —— 撇开游戏一大堆糟心又不合理的设计外,游戏的内容我还是比较中意,主角是男性,因此女性直接是在后宫一栏看好感,男性是在结拜一栏看好感。 但这个游戏就属于一天不玩难受(毕竟花了钱),玩了难受一天的游戏。 这个游戏如果是纯文字游戏,没有小游戏,没有难受的画面,也许还能给个好评。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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