
在枝江市这座繁华的城市,A-Soul五个女孩为了自己的梦想努力奋斗,为了朋友,为了梦想,为了一切未来所希望获得的东西的互相扶持走向前方,最终和粉丝们一同走向明天的励志故事。
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往日种种,没法当成黄粱一梦
用勇气,梦想和不屈眷写的友情之诗。 枝江往事人间事 只讲往事岁月迟
我好想做嘉然小姐的狗啊...... 可是嘉然小姐说她喜欢的是猫,我哭了 我知道既不是狗也不是猫的我为什么要哭的。 因为我其实是一只老鼠 我从没奢求嘉然小姐能喜欢自己。 我明白的,所有人都喜欢理解余裕上手天才打钱的萌萌的狗狗或者猫猫, 没有人会喜欢阴湿带病的老鼠。 但我还是问了嘉然小姐:“我能不能做你的狗?” 我知道我是注定做不了狗的。 但如果她喜欢狗,我就可以一直在身边看着她了, 哪怕她怀里抱着的永远都是狗...... 可是她说喜欢的是猫。 她现在还在看着我,还在逗我开心, 是因为猫还没有出现, 只有我这老鼠每天蹑手蹑脚地从洞里爬出来, 远远地和她对视。 等她喜欢的猫来了的时候, 我就应该重新滚回我的洞了吧。 但我还是好喜欢她, 她能在我还在她身边的时候多看我几眼吗? 嘉然小姐说接下来的每个圣诞夜都要和大家一起过。 我不知道大家指哪些人。 好希望这个集合能够对我做一次胞吞...... 猫猫还在害怕嘉然小姐。 我会去把她爱的猫猫引来的。 我知道稍有不慎,我就会葬身猫口。 那时候嘉然小姐大概会把我的身体好好地装起来扔到门外吧 那我就成了一包鼠条,嘻嘻 我希望她能把我扔得近一点 因为我还是好喜欢她。会一直喜欢下去的 我的灵魂透过窗户向里面看去, 挂着的铃铛在轻轻鸣响。 嘉然小姐慵懒地靠在沙发上, 表演的非常温顺的橘猫坐在她的肩膀。 壁炉的火光照在她的脸庞, 我冻僵的心脏在风里微微发烫......
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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我依然在,我的热爱仍然无穷无尽
三步一回头,五步一招手。
2026年了,当时a手刚成立时我还是个黑子。现在只能说令人唏嘘
It's hard to imagine this is entirely created spontaneously out of fans' passion, and it only took about 100 days. it's really admirable. May have bugs (often freezes) , no voice acting. The interface design is average, but very concise. But it has lots of beautiful music. The story line is pretty good, it feels confusing at first, but the plot suddenly makes perfect sense later on. 很难想象这完全是由粉丝的热爱而制作的,且仅用时100天左右,令人尊敬。 性能差(或者是因为有bug,总是卡住);无配音;界面设计一般,但很简洁。 但优点是有优美的音乐,豁然开朗的剧情。
啊,夏天。
bgm很唯美...
不推荐理由:为什么一部互动小说要三周才得到结局呢?而且提示还那么不明显,差点就错过后面的正片剧情了。 一周目玩的真的是浑浑噩噩的,有些离谱的背景设定,一直不换服装的立绘,到结局处十分明显的缺失感,很难让人相信这是一部剧情丰富且体验极佳的作品。直到缺失感推着自己发现“想再来一次”的成就暗示; 二周目的过程就快了很多,快进功能给好评。但可能会遗漏一些细枝末节,但关键节点的部分并不会遗漏,完整的展现了剧情全貌。并且经过两周目的积累,充足的调动了情绪储备。同样的缺失感再次袭来时,强迫症会自然的引领自己进入最终的小三周; 当然,这个小三周也是某种奇迹的见证了...... 当尘埃落定,短时间无法平复的心情便会袭来,可以说是回味无穷。 好吧,慢苦回甘最令人着迷;好吧,免费的二创同人;好吧,26年5月才玩上的我。一部经过忍耐才能抵达终点的互动小说,一部改变对互动小说提不起兴趣的奇怪作品。 但这样一部好作品为什么没有会配音呢?为什么立绘要留有遗憾呢?为什么最后要问是否满意呢?总觉得没有配音的人物是缺少灵魂的,一切的情感塑造全靠脑补的方式真的好么? 或许只有沉迷其中才会切实的讨厌那种“出现又离开”的感觉吧,太短了也太遗憾了。那给个差评,是否满意呢? 查询过后才知道,这种以情感轻小说为基调搭配不同立绘风格的美少女游戏叫Galgame或乙女。对很少接触情感小说或网络小说的上古野人来说,确实是个新奇的品类。可能会更多的尝试这个品类了:花不多的时间,做一次情感过山车,也挺好的。 短篇,少女,情感,低互动,为什么组合起来会这么奇妙呢?
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