
在《蛋蛋掌门日志》里玩家将成为修仙门派的掌门,广收弟子,建设门派,采集天材地宝,炼制丹药法宝,并且不断的与入侵的天道怪物抗争。
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通关了,游戏除了画面和人物形象设计很讨喜之外,一无是处。最恶心的就是辛辛苦苦培养的彩蛋,一个都带不到下周目去。二周目之前不提示选择的那个蛋能够继承等级和装备,害的我瞎点了一个分神的菜鸡!然后就完全没有玩的欲望了。
游戏如果作为手游还是很不错的。有几点建议,1.建议ESC可以关闭界面,或者有其他的快捷键。2.在学习功法的时候,如果蛋在工作,希望可以直接让蛋取消工作状态。目前的提示不太明确,我一开始有点蒙不知道为什么不能学技能。 期待日后的更新。
卡悟道峰,怎么办,怎么办?
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
R你马退钱,超级差评,内容极其少,开篇做的精致结果烂尾骗钱。
12周目后 角色卡住了 怎么办?
玩了20个小时,感觉挺有意思,内容,造型,玩法做为一个休闲修真游戏真的挺不错,这几个小时我不断在第三第四波怪兽侵袭中GAME OVER,蛋的寿命也很短,还没等门派资源发展起来就没了,除了彩蛋还能坚挺。竟然没有存档和读档功能。苟了五百年才算是能发展一下。
寿命有点鸡肋
6/10
差评!剧情没意思!探索没意思!战斗没意思!收集弟子也是,只有寿命和属性的差距,种族等没有区别,感觉还不如十年前的页游呢!
我是看画风买的,结果,真的太难了,对面怪这么强,玩毛线,不能做的简单点?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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