
Free game project about the history of Russia!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
У меня VR Pico 4, и соответственно, как и у многих здесь, не активны действия. Только открывается меню, но активировать истории не удается! УдОлил
Перед вами классическая Потёмкинская деревня от современных разработчиков. Делаем рендер 3Д комнаты, берём готовые модельки 3Д ракеты, космонавта, мужика с копъём (при чём тут Крещение руси если чувак из другой исторической эпохи?) и просим денег у государства на обучающий проект рассказывающий о России всему миру в формате виртуальной реальности! Да ещё наверное с гипертекстовым фидонетом в комплекте. Дальше "разработчики" для отчётности о сделанном проекте выкладывают его в Стим и сваливают с баблом в закат.
Игра "Объемная История" - это восхитительный опыт, погружающий в мир крафтинга и приключений с уникальным визуальным стилем. Воксельная графика, похожая на живой конструктор, создает ощущение уюта и располагает к творчеству. Игровой процесс достаточно разнообразен: от добычи ресурсов и строительства до сражений с монстрами и выполнения заданий. Приятно удивила система крафта, позволяющая создавать множество предметов, от простых инструментов до сложных механизмов. Особое внимание хочется уделить атмосфере игры. Она наполнена спокойствием и умиротворением, что делает "Объемную Историю" отличным способом расслабиться после напряженного дня. Хотя в игре и присутствуют враги, акцент сделан именно на исследовании мира и созидании. Конечно, не обошлось и без небольших недостатков, таких как некоторая однообразность ландшафта и упрощенная боевая система, но они не сильно портят общее впечатление. В целом, "Объемная История" - это отличная игра для любителей крафтинга и приключений с очаровательным воксельным стилем. Рекомендую!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.