
You will play the role of the leader of the gate school, making all kinds of decisions, and making wonderful games between the rivers and lakes and the court. To lead the sect to rise or fall.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese**languages with full audio support
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Reviews
還可以
陆陆续续玩了10+小时,感觉还不错吧。对于这样的定价是恰到好处。 先说一说优点。 ①奇遇系统,实际就是那个成就啦。在游戏的过程中,突然间触发了什么,还是蛮有惊喜的。 ②谜题,实际每道题都是从易经中引申出来的谜题,易经真的是市面上很少涉及的领域,很棒的想法和出发点。 ③事件的触发有一定的连贯性,比如触发了粮仓下毒事件,再触发发粮事件,真的会被毒死。再比如,多次帮助嵩山派,竟然会有掌门的谢礼。 ④上手后的快感。最初那么一小时,没几分钟就死了,一度不想玩下去。但是看着自己第一次执掌超过1年,超过2年,不断突破,还是有那么些成就感的吧。感觉像回到小时候玩各种各种网页小游戏,琢磨了很久很久,终于过了这只boss的那种享受。说起来还挺怀念那个时候的。 再说一个比较奇怪的点吧。归根结底上,这其实是经营门派,但是常规的想法都是要把门派做大做强,可这部游戏里却反其道而行之。当门派相关的指标:声望、弟子、武功、资金达到满值时,会招来各种各样的对手,如果战败就GG了,即便没有战败下次遇到时也会被打败。虽然破坏了那种做大做强的美梦,但不得不说,这反而体现了“月盈则亏,水满则溢”的理念,游戏中大量的谜题也是与易经中的哲理相关。 寓教于乐,或许很少人能认同这种想法,但是我挺喜欢的。我们总说游戏是第九艺术,那么艺术承载的,就不应该只是娱乐本身,更要有其深层的内容,传播正能量也好,传播各类文化也好,这些都是它应被赋予的价值。 最后说一下缺点吧。我看了其他评论,其实也都大同小异。 ①音乐方面给人感觉就是偷工减料。完全不足其他方面的用工。 ②战斗上其实就是猜拳,太过无趣。不过这部作品中,战斗只是在触发满数值的踢馆时用来换取一次生命的功能,并不是核心玩法,玩法的重心还是在谜题的选择上吧。 ③武功修炼上,感觉除了血量,其他都没有什么实际提升。要练很久,你才能打的过踢馆的剑客。即使练满还是要运气,才能过踢馆的锦衣卫。完全没有那种该有的快感。 ④惨多了就像是个菜字一样。虽然早有先例,但是别全搬过来吧…… ⑤必须吐槽,怎么设计的攻略师姐,这也太难了!千事万事顺着她(意味着好多指标很低,如果不幸接连触发,那就GG了!),襄阳剧情要救她,然后还得结束襄阳(襄阳的数值变化极高,动不动就GG了)。好不容易有一次快要过襄阳了,结果64回合到了。这比结束界面的惨还要惨。 就说这么多吧,有兴趣的可以尝试一下。
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
不會欣賞。完全不知道在玩什麼.
垃圾游戏
就当支持武侠单机了。
在樓蘭拿到火槍(弟子壓到最低,在一些特殊場景歸0不會死,最後出來會全部reset到一半),有火槍到64回合碰到誰也不會死(比如你遇到師姐9成被反死)
像國王的玩法, 要中庸之道, 數值不能去到最高或最低 第一次玩的玩家可能有點不適應,但玩久了會沉迷其中趣味 每周目都有新發現,看得出作者很熱愛武俠 大力推薦, 很合適每天睡覺前玩一會輕鬆心情
11塊買的,OK了拉
問題: - 內容空洞, 充斥套板橋段 - 遊戲機制單調, 玩久了像種田, 已忘記自己在做什麼 - 角色沒有成長空間 - 短促 建議增加更多類型的小遊戲, 或者把劇情架設得更多分歧變化 好處: - 減價時買, 挺便宜 - 角色的人像畫得不錯 明顯是不花時間製作的劣貨
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.