
Take on the role of Tactics, leading a rebel faction to overthrow a powerful corporation controlling the virtual city of Markov Geist. Control an elite strike team of futuristic soldiers; plot paths and issue orders to your units, test your plans and predict your opponent in each turn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bad interface.
The game is really good. I defintely preffer it over original Frozen Synapse. It is more friendly to the eye and gameplay is more accessible. I never had any issue with controls/UI - IDK what some other reviewers are talking about.
Простая тактическая игра. Для тех кто хочет скоротать время и просто расслабиться.
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Карточки не продаются.
앞 수를 읽는 제갈량 플레이 프로즌 시냅스 프라임입니다. 전작의 프로즌 시냅스 프라임에서 그래픽이 좀 더 업그레이드 되었습니다. 그 외에는 많이 변한게 없네요. 왠만한 모든 메뉴들이 각 모서리 끝에 있어서 ui가 분리된 느낌과 함께 호불호가 갈릴 것 같은 느낌입니다. 전작의 프로즌 시냅스보다 개인적으로 좀 더 병사 컨트롤이 쉬워진 느낌이 들었습니다. 튜토리얼도 전작보다 좀 더 심플하고 이해하기 쉽게 바뀌었고 마우스 클릭으로 많은걸 수정할 수 있게 되어서 좋았습니다. 턴 체크는 빠른데 턴 확정은 1턴 마다 계속해서 로딩 화면이 왔다갔다 하다보니 좀 귀찮습니다. 게임에 익숙하지 않거나 라이트 유저의 경우 AI의 전략 수준이나 컨트롤이 익숙하지 않아서 많은 시행착오를 겪을 것 같습니다. 일단 제가 집중해서 하지 않고 게임을 대충해서 그런지 캐릭터가 엄폐도 안하는데다가 명중률도 애매해서 머리를 최대한 굴려 적 AI가 가 있을 만한 위치에 먼저 자리잡고 에임조준하고 기다리는 방법으로 게임을 플레이했는데 이렇게 하다보니 이게 게임이... 이렇게 하는게 맞는건지.. 싶네요. 근데 이렇게 게임을 플레이 해도 지는 경우가 좀 많아서 리플레이 좀 많이 했습니다. 전장에서의 전략이라던지 깔끔한 그래픽을 즐기고 싶으신 분들께 추천드립니다. 난이도는 좀 손을 타는 것 같네요.
Okay now towards my review.... I love the First Frozen Synapse Game ( which ive got on my main Account , so do i love this remade one with the only downside being that the newer , flashier, graphics sometimes get in the way of my kind of bad eyesight but none the less its just as good if not even better in terms of Reaction times , ressource usage etc sadly its been pulled from the stores ;/
I still play this in 2026. It may not have been everyone's favorite, but the visuals were unique, and it was interesting. It didn't deserve death. I hope one day, maybe, the game will see interest again.
策略小游戏
pau sujo
3/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.