
FrostRunner is a first-person platformer “speedrunning” game, where the player rapidly completes platforming challenges before the timer runs out. Using their tether tool, players compete to finish each of the 36 unique levels as quickly as possible and earn a place at the top of the leaderboards.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fyi it only takes like 50 minutes or less to beat this game
Скачал эту игру потому что она была бесплатной, и потому что увидел у Куплинова видео, как он играл в нее. Правда это лет 7 назад было, но игра прикольная
Динамичный платформер с элементами паркура в заснеженном мире. Игрок управляет персонажем, который мчится по ледяным трассам, уворачивается от препятствий, выполняет трюки и собирает бонусы. Акцент на скорости и реакции: нужно быстро принимать решения, чтобы не сорваться в пропасть или не врезаться в преграды. Доступны разные уровни сложности и режимы — от спокойного исследования до скоростных забегов на рекорд. Плюсы: динамичный геймплей — высокая скорость и необходимость мгновенных реакций создают азарт и напряжение; разнообразие трасс — уровни отличаются ландшафтом, препятствиями и механиками (обледенелые склоны, узкие мосты, пещеры); система трюков — выполнение акробатических элементов даёт дополнительные очки и усиливает ощущение мастерства. Минусы: крутая кривая сложности — на поздних уровнях ошибки почти не прощаются, что может отпугнуть менее опытных игроков; однотипность бонусов — собираемые предметы мало влияют на геймплей, в основном служат для подсчёта очков; ограниченная визуальная вариативность — несмотря на разные локации, цветовая палитра преимущественно холодная (синие, белые тона), что со временем утомляет взгляд. Итог: игра подойдёт любителям скоростных платформеров и паркура — она предлагает проверить реакцию, отточить навыки прохождения сложных трасс и побить собственные рекорды. Идеальна для коротких сессий и соревнований с друзьями за лучший результат. Может не устроить тех, кто ищет глубокий сюжет, расслабленный темп или большое разнообразие визуальных стилей в окружении.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
FrostRunner, oyuncunun zaman dolmadan önce platform zorluklarını hızla tamamladığı birinci şahıs platform "hızlı koşu" oyunudur. Oyuncular, bağlama araçlarını kullanarak 36 benzersiz seviyenin her birini mümkün olan en kısa sürede tamamlamak ve skor tablolarının en üstünde yer almak için yarışırlar.
It's a cool, quick game that you can play for about an hour and whatnot, but I definitely wish there was a way to be able to have custom maps or more content somehow. I also think the base movement speed is too slow when it's not on ice or flying in the air.
HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
1.5 hours to 100% the game. While it may not have a wide range of mechanics or infinite variety in challenges, the students (yes, literal students at uni made this game) have utilized what mechanics they made made well and we got a pretty polished game, instead of a slop with tons of variation. It doesn't try to be innovative, it doesn't try to be everything at once, it doesn't require you to spent a ton of time for some ♥♥♥♥♥♥♥♥ achievement, it respects your time, it's a very well made project. The are some little bugs, nothing game breaking, and setting faster times here is pleasant, level design allows it. Although I still miss air strafing in any movement focused game that doesn't have it.
Отличная возможность бесплатно согреть пятую точку, впрочем, весьма на любителя
I was honestly expecting more to be in the game. Its not a bad thing that its short but with how simple it was over all i was expecting many more levels to be added. The gameplay felt a bit bland/boring for the most part you couldent gain momentum beyond the cap which feels relatively slow. The voice lines could use some variation along with the breathing. The breathing could also be turned down quite a few notches as its fairly loud and annoying to hear the same loud audio que every single time you jump or run. At the end of it all it felt like i was playing a demo rather than a game. I dont really know what else to say as there isnt much else. I suppose that over all its a short game thats at least worth a try considering its free and isnt bad by any means. It just didnt quite suit the expectations i had for it.
Незвично для мене грати в гру в якій основна ціль це, паркур але вона мені сподобалася, рівні доволі зрозумілі, швидкі і кожен має якусь свою складністью. Із мінусів лише маленька кількість рівнів і оптимізація а так все чудово на мою думку. It's unusual for me to play a game where the main goal is parkour, but I liked it, the levels are quite clear, fast and each has its own difficulty. Cons of it is there small number of levels and optimization, but everything is great in my opinion.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.