
Frostpoint VR: Proving Grounds is a team-based multiplayer shooter that pits two sides against each other in high-intensity PvP game modes, with a unique PvE twist.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
プレイヤーが少なすぎて、マッチングがほとんど成立しない。このゲームを買ってまだ2回しか対人戦をプレイできていないし、その対戦プレイヤーも1~2人しか居ない。 シナリオとか一人用のモードがあればよかったが、アップデートが完全に止まっているので今後の期待もできない。 期待していたが、とても残念だ。
Edit: the servers for the game are being shutdown so I can no longer recommend the game unfortunately This game is great fun however the player population right now is really small The gameplay consists of two modes, team deathmatch and conquest both of which are PVPVE, there aren't a huge amount of maps but they are really nicely done, the AI is quite lacking in some ways they feel a bit off, there's also no single-player mode which means if there isn't anyone else playing you won't be able to play either, hopefully this will change over time as more people discover the game. The controls for the game are pretty well done, snap turning and smooth turning, height calibration, even the UI belt can be customized As far as FPS shooters go this is the first in VR that i've enjoyed with 27 hours clocked in the Beta in the first week
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
impossible de joué correctement sur 5h de jeux. J'ai joué 1h et les 4h restante a chercher une parti ( bien sur en plusieurs parti ) et si maintenant on doit joué entre certaines heur style 17h 19h pour y joué ben ce n'est pas un jeux mai de la mer--..
左利きユーザーも銃の持ち手の変更、腕のリストバンド左右変更(マップ表示したりする) UIのカスタマイズも多少できるので、自分の感覚にあった設定で対戦できる。 一番最初のロビールーム内に射撃場があるので、一通り武器やアイテムの使い方を覚えておくと いいかも。 プレイヤー人数をカバーするためにbotがおり、マッチングするとプレイヤーがいなくても10VS10は可能。 クリーチャー、botは割と強いので気を抜いているとプレイヤーではなくNPCにやられる
i like it but not a lot of people play it so i could not really play it
BFやCODみたいで自分はかなり楽しめています 時間帯によってはマッチングしても人が少ないことがありますがその場合はBOTでカバーしてくれます 発売されたばかりなので所々にバグとかありますが今後のアップデートに期待しても良いと思います 操作性はViveだと少しやりずらいという意見がありますのでご注意してください
競技性を高めようという意図が見えるVRFPS。 リロードやグレ投擲が手動で、蘇生やバリアグレや肩に貼るシールドなんかもある。 従来のFPSより遥かにプレイヤースキルが要求される為、 今後はこういうFPSがe-sportsの主軸になっていくのかなと感じた。 とはいえVR人口自体が少ないので、 マッチしない時用に、ソロで楽しく遊べるモードなんかも欲しい所ではある。
最近流行の?バトロワ物ではないチーム対抗のシューターゲームです。 βから参加しており、あまりFPSをやらない初心者ですが楽しく遊べます。流石に対人となると難しいのですがプレイヤーの代わりのNPC(Bot)が存在しておりそれを相手にすることで感覚を掴んだりできるので初心者でも急に強いプレイヤーとのみ闘うという事は無くやりやすいかと思います(相手のチーム10人が強いプレイヤーのみの場合を除く)。また人数が少ない時でもBotが存在する為プレイヤーが少ない時でもゲームを遊ぶことが出来ます。 現在はまだ発売して間もないので色々と気になったり物足りない部分もありますが十分に遊べるのと、同社で発売しているSWORDS of GARGANTUAが発売当初と比べ色々と改善やコンテンツの追加がされているのでこのゲームも今よりもっと面白くなると思っています。その期待を込める意味とそうなってもらう為に人が増えてほしいという気持ちを込めてお勧めしたいと思います。
it was fun at first but where were the updates 2 updates thats it and now they are shutting the servers down
It's not that its a bad game it just needs work.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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