
In this game, you can do whatever you want, not necessarily follow the story of the game, you're not some dirty farmer, right? And for whom did this pathetic, boring, and generally unbearable story come up, because you don't always have to follow it right?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
дорого
О чём игра: FOS — атмосферная головоломка‑платформер с сюрреалистичной эстетикой. Игрок управляет загадочным существом в абстрактном мире, полном необычных механизмов и оптических иллюзий. Задача — решать пространственные головоломки, манипулировать объектами и исследовать окружение, чтобы продвигаться дальше. Визуальный стиль минималистичен, акцент сделан на игре света и тени, а саундтрек подчёркивает загадочную атмосферу. Плюсы: уникальная сюрреалистичная эстетика и визуальная стилистика; интересные пространственные головоломки с нестандартной механикой; атмосферный саундтрек, усиливающий погружение; минималистичный дизайн без лишних деталей; короткие сессии — удобно играть фрагментами; достижения в Steam; плавная анимация и интуитивное управление. Минусы: отсутствие подробной инструкции — многие механики приходится осваивать методом проб и ошибок; ограниченный сюжет: акцент на геймплее, а не на нарративе; небольшая продолжительность (прохождение занимает 2–3 часа); монотонность некоторых головоломок при повторении схожих задач; ограниченная поддержка языков — основной язык английский; может показаться слишком абстрактной для игроков, предпочитающих чёткие цели и подсказки. Итог: FOS подойдёт любителям атмосферных платформеров и головоломок с необычной эстетикой. Игра предлагает медитативный опыт исследования сюрреалистичного мира и решения пространственных задач — выбор для тех, кто ценит минимализм, визуальную поэзию и нестандартный подход к геймплею.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
FOS (100/100) [9,1 ч.] Представьте, что вы проходите игру почти весь день, и вы уже получили 90 концовок из 100. И тут игр начинает после каждой новой концовки вылетат, а последние две как концовки в самой игре (#55 и #89) НЕ ЗАСЧИТЫВАЮТСЯ! И вот из-за этой, казалось бы, мелочи, тебе не дают доступ к остальным пяти концовкам. И вроде бы я хочу похвалить разрабов, за разработку бесплатной версии #Reventure, а вроде и поругать их в личке за такой технический про€₽. И не надо мне галдеть, что это у меня устройство такое. Как гласило одно полезное руководство, есть достижения, которые нельзя получить из-за бага, что появляется если получаешь определённую концовку с достижением. Короче, разрабы, я не буду тратить ЕЩЁ 9 ЧАСОВ ради сброса прогресса и перепрохождения игры на все концовки ради 5 квадратиков. Пришлось опять нажраться SAM-Picker-ом. И мне плевать, что подумают обо мне другие игроки. Не фиг было забивать на игру с 2021 года... Сложность прохождения: Ваш ПК Оценка: 3,5/10 (сломано) P.s. Если ВДРУГ это прочтут разработчики, не обижайтесь. Мой комп не настолько старый, чтобы не тянуть эту игру... Так что либо разбирайтесь со своим творением, либо внедряйте свои ДЛС в игру бесплатно. Потому что я не вижу смысла платить за дополнение, которое будет висеть в технически хромой программе, простите за суждение... на этом всё...
неоптимизированная хрень, которая будет у вас вылетать каждый раз. из-за чего даже достижения некоторые вы физически не получите
no sound
ОЦЕНКА: 3 / 5 Единственный плюс игры в сравнении с Reventure - FOS не такая душная. В остальном, к сожалению, концепция игры себя не оправдала. Нет никакого смысла в 100 концовках, если большая часть из них скучные, либо вообще на концовки не тянут. Помимо этого у игры есть две огромные проблемы. Первая - полное отсутствие звуков и музыки (музыка включается в главном меню, но этот переключатель спрятан, а сама музыка подобрана или написана вообще не к месту). Вторая - огромное количество багов, проявляющихся только во второй половине игры, а порой и вылетов, приводящих к тому, что некоторые ачивки честным путём получить видится невозможным. Автор молчит и продаёт DLC к неработающей игре. Это скам, господа.
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
5/10
не eby зачем скачал
фигня
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.