
Try, die, cry, repeat. Flem is an old school hard-as-nails platformer about a sentient snot ball, with a nose-stalgia inducing soundtrack.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
無料で遊べる個別ステージのタイムアタックに挑戦できる2Dプラットフォーマー 後半になるとステージが少し複雑になったりシビアな部分があるが、最高ランクに必要なタイムは甘すぎず厳しすぎないラインで、ほんの些細なミスが失敗に繋がることは少ないので焦らず頑張って進もう 特にこれといった見どころは少ないが欠点も少ないので無料でまったり遊ぶにはオススメ
나가뒤져
небольшой спидран-платформер, с 4 локациями, и гимиками на каждую из них, проходил для седба, вроде интересно было
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1]5/10[/h1]
Абсурдный экшен‑платформер с чёрным юмором: игрок управляет липким существом по имени Флем, исследует причудливые локации и взаимодействует с окружением за счёт своей клейкой природы. Геймплей строится на использовании липкости для перемещения, решения задач и преодоления препятствий. Плюсы: оригинальная механика — способность прилипать к поверхностям открывает необычные способы перемещения и взаимодействия с миром; эксцентричный стиль — гротескная графика и мрачно‑комичная атмосфера выделяют игру на фоне других платформеров; креативные уровни — каждая локация предлагает новые задачи, обыгрывающие липкие свойства главного героя. Минусы: нет русской локализации — весь текст и диалоги на английском языке; не всегда предсказуемое управление — из‑за «липкости» иногда сложно точно рассчитать траекторию прыжка или отрыва; ограниченная глубина геймплея — после освоения механики игра может показаться однообразной. Итог: необычный платформер для любителей нестандартного юмора и оригинальных механик — подойдёт тем, кто готов управлять липким созданием, использовать его свойства для прохождения причудливых уровней и получать удовольствие от абсурдного мира с долей чёрного юмора.
Jogo plataforma difícil para caramba e que para dificultar ainda mais envolve tempo/speedrun! É possível passar de fase com qualquer tempo, mas o jogo é dividido em 3 tempos/medalhas e se você é fã se platinar o jogo terá que pegar todas as medalhas de ouro, cuidado para não ficar calvo de tanto cabelo que irá perder. Visual simples, mas até então único, você é uma meleca de nariz que tem alguns poderes como dash e uma bolha que voa/plana por algum tempo. O mapeamento das teclas é um pouco confuso, e como para qualquer jogo plataforma nesse nível loucura de difícil, recomendo usar um controle!
[h1] [/h1]
А вот замечательный и самое главное бесплатный платформер в Steam. Flem, и играть в него одно удовольствие! В этом неумолимом ретро-платформере вы играете за прыгающего прыгающего мячика Флема, оказавшегося в странном новом мире после бедствия Великого Чиха. Пройдите через четыре красочных сезона, избегайте странно враждебной среды и откройте для себя скрытые способности Флема. Испытайте свои навыки скоростного бега, чтобы заработать медали и посмотреть, насколько вы сравнимы с другими игроками в списках лидеров. Вы чихаете, вы проигрываете. ОСОБЕННОСТИ: Легко учиться, трудно освоить, платформер старой школы. 40 уровней за четыре сезона, наполненных шипами и недружелюбными существами. Испытания на время и таблицы лидеров для каждого уровня. Веселый 8-битный саундтрек. Нос-стальгия! Да да, это то самый случай, когда достаточно просто перевести описание к игре.
All Achievements first playthrough was RAGE inducing, I can't count how many times I wanted to smash my monitor while playing this game, but is decent enough platformer took me like 8 hours for all achievements.
I only played this game for achievement hunting but the controls dont really feel fun to play. But hey, at least its free
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.