
In Five Nights at Freddy’s: Security Breach, play as Gregory, a young boy who’s been trapped overnight inside of Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex. With the help of Freddy himself, Gregory must uncover the secrets of the Pizzaplex, learn the truth, and survive until dawn.
Most likely between $34.6M and $98M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 86% | approximately $57.6M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
| Epic |
Cheapest copy: ≈ $2.36 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1582 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $39.99 |
| 92% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
душная
какда я пытался пройти момент с разрушеной рокси там прямом не разрушалось перезапускал и все равно не работало
ладно баги в геймплее, но не сохраняющаяся игра после сохранения - это мощь.
tomem tudo no cu de voces com essa bosta
ainda n zerei, mas n preciso zerar para dizer q esse é o pior fnaf q poderia existir. esse jogo tinha mt potêncial, mas conseguiram errar feio.
мега багованная игра, из бага так и не прошел
игра ♥♥♥♥♥
говно с мыльной графикой даже на ультрах, ничего страшного тут нету
Я решил пройти FNAF: Security Breach на все 100% достижений. Что я могу сказать после 21 часа игрового времени? Главный минус — техническое состояние Игра откровенно сырая и плохо оптимизированная. За всё время прохождения я столкнулся с: - бесконечными багами (от визуальных до ломающих прогресс); - внезапными вылетами на рабочий стол; - лагами и микрофризами в самых неожиданных местах, даже когда на экране ничего особенного не происходит. И это при том, что мой ПК далеко не слабый. Ощущение, что игра просто не прошла должное тестирование перед релизом. Разработчики, похоже, полагались на то, что фанаты простят все косяки ради атмосферы. Атмосфера — палка о двух концах Если вы не фанат вселенной FNAF, как и я, то будьте готовы: магия серии вас, скорее всего, не накроет. Да, дизайн локаций интересный, саундтрек местами цепляет, а сам Пиццаплекс проработан до мелочей. Но это всё тонет в технических проблем. Игроку, который не знаком с лором и не готов прощать косяки ради «вайба», игра может показаться просто недоделанной аркадой с беготней от роботов. Хорошие моменты — есть, но их нужно искать Не могу сказать, что игра — сплошное разочарование. В ней есть удачные идеи: - открытый мир внутри одного огромного здания; - нелинейность и свобода действий; - интересные мини-игры и секреты; - несколько концовок, которые реально хочется открыть. Но чтобы добраться до этих «плюсов», нужно пробиться сквозь горы багов, странных решений в геймплее и откровенно неудобных механик (особенно с укрытиями и врагами, которые могут заспавниться прямо перед тобой). Стоит ли играть? Для обычных игроков (не фанатов) — скорее нет, чем да. Если вы привыкли к плавному геймплею, хорошей оптимизации и понятным механикам — эта игра может сильно разочаровать. Для фанатов вселенной — вероятно, да, но только если вы готовы закрыть глаза на технический бардак ради атмосферы и лора.
От луны в саду не скрытся ну и дерьмо сохранения за сто километров.