
Join the beautiful female hunters and head to various areas of the city to clear out the zombies. After the intense battles, relax with the girls and admire the sexy portraits, charming poses, and wonderful movements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Travel to various zombie gathering places in the city and kill the zombies. They are numerous and move quickly, so you must deal with them carefully!
You can choose 3 hunters to fight. Each hunter has their own unique weapons and skills, and their skill combinations will bring different experiences.By increasing the hunters' levels, strengthening equipment, and researching talents, you can enhance combat capabilities.
You can collect their beautiful photo albums.
You can develop intimate relationships and unlock charming poses and graceful movements.
You can collect various costumes and let them dress up in different ways.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Indonesian, Turkish, Japanese, Polish, Thai, Simplified Chinese +7 more
Reviews
25時間ほどプレイした時点でのレピューを書きます。 日本人でこのレビューを読んでそれでもお金払ってしたい人以外はしないほうがいい。 死ぬほど絶対にお勧めしないというよりできないゲーム はっきりと言って、小学6年生か中学1年生にゲームの作成やプログラムを教えて作らせた方が間違いなく出来がいいゲームを作ることができるといって断言できるレベルのクソゲー、ここの開発陣は小学生以下の技術しかないんだろう・・・ セールであっても絶対に買ってはいけないとだけ言っておく。 たとえ、80円で売っていたとしてもブチ切れるレベル・・・でダメ いい点は、まあ、しいて言えば、キャラのフォトショットがマシなレベルだが、AI美女系で作っただけのものだろうが、これと、キャラに着せ替えができるぐらいか。 ここから、悪い点を書いていくが、かなりの数の不満点が出るので、全部書かせてもらう。 まず、キャラの当たり判定がガバガバすぎて、ゾンビとの距離をとっても、どこで当たったのかわからない間にダメージを食っている。 おそらく、キャラの足元には丸い円があるのだが、この範囲との判定にずれがあるのではないとか思う。 ダメージの時間差(または遅延?)のダメージ計算か何かで何もないはずなのにHPが減ってゲームオーバーになったりする。 このゲームはヴァンサバ系のゲームで、周りから一斉に敵が来るのはわかるのだが、このガバな判定調整で、クリアできないマップがあるかもとは思ってプレイした方がいい。 あと、これが一番プレイしていて困ったのだが、戦闘マップ以外のメニュー画面のUIページから、戦闘マップに移行し時に、マップ全体が真っ白になる、または真っ黒になるなどの場面が多発する・・・ 例えば、着せ替え画面から戦闘マップへ行くと画面が真っ白で音声だけが聞こえているとか。。。 その場合は、メインのUI表示を別のに変えて戦闘マップに行くと通常になったりとか、場合によっては真っ黒のままで直らない時もあった。 そして、このゲーム最大のクソ要因が、戦闘マップのクリア条件が〇〇秒間生き残るのマップである。 指定秒数を生き残るだけで、簡単そうに思えるマップだが、上記に書いた当たり判定ガバガバなうえ、秒数が進むと、周りから、一気にゾンビの塊が一斉に襲ってくるので、逃げ場がほぼふさがれる・・・ 避けるには、ゾンビの塊の中をダメージ覚悟で抜けるしかない💦 だが、この塊を抜けられずにゲームオーバーが多発し、かなりのイライラを強要させられる。 これ、絶対に調整するべき案件だろ🔥 後は、ボス戦も不満有り有りだ。 ステージラストにはボスがいるが、このボス登場前に中ボスが出るのだが、ボス戦までに消耗がひどく、ボスとまともに戦えない状況がよくある。 パーティ1人目のHPが1000とする、2人パーティーにするとHPが2000近くに増える、3人だと3000近くにはなるが、中ボス戦で、HPを60%から70%は削られる💦 その状態からボス登場で連戦させられる・・・ 一応は回復アイテムなどもでるのだが、回復しても雀の涙程度で、当たり判定のせいですぐに減らされゲームオーバーの繰り返し・・・ やる気もなくなるほどの絶望クソゲーとしか言いようがない。 後、戦闘マップにAI美女の画像が張りまくられている(?)のもいかがなものかと思わせる。 上部右上にミニマップがあるが、このミニマップ背景にもAI美女を張り付けている。 至る所にAI美女画像を張り付けている時点で、何か性に興味を持ち始めたばかりの子供が作ったのかと思わせる作り方で幼稚すぎる。 こんな作りでよく売りに出そうと思ったものだと別の意味で関心するわ💦 (まぁ、それを買ってしまった俺が言うのも何ではあるんだが(笑) ゾンビゲーだったからなのだが) 戦闘マップは建物などもあるが、その壁からゾンビがそのまま出て来るのも違和感しかない。 マップにはオブジェクトもあるが、敵も味方もオブジェクトを普通に通過してくるので、何の意味もない、これならオブジェクトなしのマップにした方が、見た目もマシになるだろうに・・・。 幸い、画面が真っ黒でも、上部にミニマップがあり、手探りみたいな感じで、ミニマップを頼りにクリアはできないこともないだろうが、ゲームとしては体をなさないのは言うまでもないだろう。。。 これは、バグというか、きちんとしたプログラムを組めてないか、デバッグなどの対処を開発がしてない結果なのかとは思う。 (おま環の可能性は否定はできないが) 後、俺のPC環境はCPUは、AMD Ryzen 5 4500 6-Core Process、GPUはRTX 4060の環境なのだが、このゲームは一応、3人パーティを組めるようにはなっている。 しかし、敵が一気に押し寄せるヴァンサバ系ゲームで、3人パーティーにすると、処理落ちが発生し、ゲーム速度が落ちる上に、GPU使用率が一気に100&を超えるので注意、たとえ、推奨スペック以下だからと言って快適には動かないのは覚えておくほうがいい。 2人パーティーでも起きるときは起きるが💦 これ、敵の登場数上限とかで負荷をかけないとかの調整を考えなかったのか・・・ 着せ替えができるとはいっても、ブラの上に服を着せると、ブラと制服が重なって表示されるので、見た目がおかしくなり、着せ替えの楽しみも失せさせられる。 しかも、よく観察すると、キャラの服が一部途切れてて、キレイに作られていない・・・。 靴と靴下などの表示も一部おかしく表示される・・・。 さらに、日本語訳が曖昧というかいい加減で、いまいちわかりにくい。極めつけはキャラの名前が『水を飲め』ってこれが人の名前かよ(笑) 基本、きちんとした調整すらできてないので、こんな調整はできないだろうなというのは想像に難くない。 こんなゲームでマップクリアで見られるAI美女を見る時間に充てるなら、ネット検索でAI美女(エロ)を検索してみている方が有意義だと思われる。 上記のような酷い状態のゲームを人にプレイさせてはいけないなと思い、レピューを書かせてもらった。 何度かアプデしているから、状態はいいのかと思ったが、とんでもなくダメなものだとは思わなかった・・・ アプデごとに最適化とあるが、テクスチャはいい加減、着せ替え衣装の表示もまるでダメ・・・、いったい何を最適化したのかが疑問しかない。 俺は最近購入で、アプデ前の状態は知らないのだが、今のアプデ後のこのゲームの内容がこんなもんなら、アプデ前はもっと酷かったのかもしれないな・・・、それで今の出来じゃ、大した開発陣はいないゲームしか作れないからこんなもんなんだろうが・・・。 最後にもう一度言わせてもらう、たとえセールでも絶対に買うな。 元値は高くはないが、それでもお金の無駄になるだけの超絶ダメゲーだ。 俺は、買ってしまった以上は、最後まではどうにか頑張ってプレイしたいが、この苦行をいつまで続けられるか・・・。 ここからは開発者さまへの返信コメントです。 こちらこそ、わざわざコメントを返していただき感謝です。 一部の修正ありがとうございます。 このゲームをよりよくするためには、やはり構造自体の改善は必要かと思います。 まず、処理落ちに関しては、やはり敵の出現数に制限をかけるのは必要です。 例を上げれば、特殊作戦マップで、ボスが順番に出てきますが、このボスが2体、3体と出てきて、そこにゾンビの集団まで加われば、おそらくどんなに高性能スペックにしても処理落ちは発生するでしょう・・・。 で、この状態だと、移動が既に遅くなっているので、当たり判定などもズレるので、一気に被弾して大量ダメージを受けて、自動復活を使ってしまうという事態になるので。 これを改善する提案として、時間ごとのボス出現を1体ずつ倒してから登場させる方式にするのはどうでしょうか? これは、処理落ちだけでなく、他のボスと同時にボウリングという名前のボスが出た場合、対処が難しくなるため。 それと、ジャガーノートと、他のボスの戦い方が違うため、同時だと、クリアはかなり困難になります。 他のボスは離れてが基本に対して、ジャガーノートは近づいて光線を回りながら回避して戦うスタイルですよね、ですが、これに他ボスがいる場合、その戦術が使えず、光線の餌食でゲームオーバーです。 このマップは安定してプレイするのは無理ですよ、これ。 背景に女性の画像を貼っているのはバトルのプレイには必要はないですよね・・・ 基本、ああいう画像などは、嫌いではなく好きな方ですし、歓迎です。 ただ、使う場所は選んだ方がいいと思っているだけで、オンオフ切り替えは賛成です。 ここからは、個人的な提案や要望として、検討いただければ嬉しく思うことを書いておきます。 1、下着の一部の件ですが、下着を脱がせられるのは承知なのですが、明らかに下着併用ではおかしい衣装では着せないのですが、例えば、メイド服やセーラー服にブラと下着は着けたいのに、そこが重なって見えてしまうところが、改善されればありがたいです。 セーラーの下はノーパンノーブラとかワンピの下に下着なしとかちょっと物足りないかなと。 2、このゲームは一度自動復活ができるが、覚えるレベルが最後で1回のみは新規さんには厳しいと思います。 レビュー書いたときの当時からクリアできないとか書いてて思っていたので。 そこは、せめて、自動復活は2回か3回は可能になれぱ嬉しいです。 今のままの特殊作戦の仕様では、1回では厳しいです。 3、特殊作戦のブースター探しで、見つけたブースターはその場使用でクリア後には持ち帰っていつでも使えるようにしてはどうですか? ブースター探しても、ゲームオーバー、クリアしても物資が減るだけで恩恵が感じられないので、繰り返しする意味が感じられなくて、モチベにつながらないですし。 あと、特殊作戦のコードの数字は何かあるのでしょうか? 4、キャラの名前だけは、早めに修正されると助かります。 5、一度クリアしたマップも再度行けるようにしたら、新規さんなどには、稼ぎとかで若干助かる仕様になるのではと思います。 今のところは、これぐらいです。 ここまで書いたことを修正、検討していただければ、よりよくなるのではないかなと思っています。 評価のことは、プレイしやすく楽しめるものになったと感じたら、再評価させてもらいたいと思います。 これからも、忙しいとは思いますが、いろいろ改善などを期待しております。 今回は、わざわざお返事いただきありがとうございました。 購入当初は、かなりやりにくいゲームでしたが、度重なるアプデ、こちらの要望などで、改善してくださる姿勢を長期間見てきましたので、評価を変えさせていただきます。 作って販売したら終わりという開発者やメーカーが多い中、ここまで、改善に時間をかけて修正してくれる開発者はそうはいないので、いい開発者様といえると思います。 ここまで、修正ありがとうございました。
It became unplayable after 8 hours the first area there are a couple of maps you need to use the mini map to fight after you get to I think the first or second place in area 3 it either stops working or there is a bug.
类似孤胆枪手,消磨时间还不错。
丧尸跑的太快了,中间还会莫名卡顿掉帧。 每一关的流程太短,导致好不容易刷好的装备到后面直接没用了,玩起来没有爽感。 先差评吧,看后续作者更新后再做修改。
シティスクエアのステージ2からプレイ自体は進行しているようですが、画面が黒く表示されます。 個人的には面白そうなゲームだと感じていたので残念です。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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