
Start your new life! Build the farm of your dreams as you discover a world brimming with possibilities. Magic, romance, and adventure all await you in this nostalgic farming / life sim RPG!
Most likely between $11.4M and $32.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $6.07 on Steam · Russia (−57%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2810 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
21.09 Игра, в целом, неплохая. Но рекомендовать ее на постоянной основе я бы не стала. Первого и единственного прохождения будет достаточно, чтобы погрузиться в пучину гринда и искусственного замедления игры. А если захочется вернуться - сделать это в старой катке будет приятнее. [hr][/hr] Я начинала играть под общим влиянием подруг, которые тоже на почве русского языка пошли играть в Мистрию. В целом, начало всегда сложное, это факт. Но мы ведь из грязи в князи же идем, правда? Нет. [spoiler]Не говорить игроку, что для прохождения лейт-гейм шахты нужно качать отношения с двумя персонажами до 8 сердец - чистой воды кощунство. Мне повезло, я зашла на это требование с шестью сердцами для каждого, однако уменьшить количество возмущений от этого не получится. Если человек не любит качать отношения - это буквально удаление игры и стоп прогресса.[/spoiler] Отдельная проблема, о которой стоит упомянуть - ебанутое ценообразование. То есть, за задания (начальные!!!) мы платим 3, 4, 6 тысяч тессер, а в лейте только ресурсы? И за уровень города ты получаешь 300 400 500 тессер? Звучит как издевательство. Более того, магазины с едой и субботний базар на начале ты тоже не сможешь посещать и что-то покупать - потому что лишишься с потом накопленных 2000 тессер. Словами не описать, насколько все плохо с ценами, и даже с готовыми блюдами очень не факт что ты нафармишь много денег, а ведь они здесь в любом случае улетают (10000 тессер за 100 единиц дешевого корма для мелкого/крупного скота - они это съедят глазом моргнуть не успеешь). Весь сюжет на шахте, окей для меня. Однако есть большие проблемы, когда нужен камень, человек уже устал от шахты, а покупать его - это упахаться ради миллионов едва ли стак накупив. Было бы славно давать игроку подсказки по шахте с прошлых уровней-подношений, типа, ты открыл это, а в следующий раз тебе нужно археологическое сокровище следующих уровней - и человек уже будет копить, чтобы когда дойдет - долго не мучиться, что он отдал это в музей или продал. Свидания милые, но с первого прохода ты уже скучаешь - ничего значимого там не происходит. [spoiler]С легендарными пчелами отдельный тильт - их можно только осенью утром словить, ни в какой другой сезон. Легендарных насекомых я тоже только на третий год еле собрала, спасибо.[/spoiler] Ивенты...... Динамики особой не вносят. Да, прикольно, да, красиво. Но при повторе ты это уже скипаешь, потому что видел, знаешь, и какое место получишь уже не особо важно, ведь там нет даже толкового награждения (кроме какого-то сезона, где награды можно продать на пару тысяч). [hr][/hr] Если бы игру можно было вернуть после полного прохождения - я бы, наверное, так и сделала. Потому что повторно ее проходить, даже зная все тонкости - очень душно из-за ценообразования, намеренной качки отношений и подвязки маны на кристаллы по дням [spoiler](в теплице тупо забудешь кончился там камень или нет)[/spoiler]. В игре есть настройки дня, блока разрывов или неполучение писем разрыва, убирание штрафа за сон в шахте и тп. Да, прикольная, но сыроватая. Цены и ценообразование в игре, логика копеек за ап уровня города...... Очень душат и заставляют скептически грустить. upd. 22/09 коротко о тильт-моментах. [spoiler]1. получаешь задание на улучшенном базаре от повара - и если ты его сделал не сразу, а в следующий раз, взять новое ты не сможешь. та же механика с заданиями от провидца по монстрам шахты. 2. почему лавового кота мы можем лейкой "застудить", а огонек на том же лвле - нет?))))))))))))))) 3. я закупила по 40-60 семян на летний сезон каждого вида, и это обошлось в 60 тысяч тессер. и с энергией 240 и вкачанным фермерством, Я НЕ СМОГЛА засадить семенами все 6 полей 7*7-1(48) клеток, ПОТОМУ ЧТО НА ПОСАДКУ СЕМЯН ТОЖЕ ТРАТИТЬСЯ ЭНЕРГИЯ. 4. третий год игры и мы все равно закрыты на одной локации. ни вправо, ни влево. ни вылазки в столицу королевства, ни новой шахты. бегаешь по кругу как в дне сурка блятб. 5. на 1 слиток нужно 10-9 руды, в то время как в стардии на 1 слиток 5. и из 200 единиц руды в стардии ты получишь 40 слитков, а в мистрии - 22. И С КОЛИЧЕСТВОМ 30 СЛИТКОВ ЗОЛОТА ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ ДОМА Я ДОЛЖНА СИДЕТЬ В ШАХТЕ МИНИМУМ ДНЯ 4 (это самые противные лвлы за счет лавы). 6. покупала рецепт крафта мебели, и мельком увидела, что для крафта чего-то нужна археологическая реликвия........................ вы меня извините, но культурных слов нет, потому что археология ВСЕГДА падает РАНДОМНО. и ты можешь открыть хоть 15 ямок и не получить то, что будет нужно. НЕТ КУЛЬТУРНЫХ СЛОВ. 7. ЭСПРЕССО МАШИНА, КОТОРАЯ КАК В СТАРДИИ. В СТАРДИИ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ СТАКАНЧИК КОФЕ, КОТОРЫЙ ВЫБИРАЕШЬ КОГДА ПИТЬ, А В МИСТРИИ ТЫ ПРОСТО ПЬЕШЬ С ГОРЛА. НОРМАЛЬНО? ОНО ВООБЩЕ-ТО ДЛЯ НАПИТКОВ НУЖНО, СПАСИБО, БЛЯТБ. 8. это неистовый гринд камня и денег. 9. сколько бы ты ни играл, а в клетку (рубка, кирка, поливалка) нужную даже на третьем году фермы фиг попадешь даже со второго раза.[/spoiler]
I really like this game so far! When I had first heard of it, as a Stardew Valley player, I was pretty excited to see what differences and similarities it would have. What I love most is that you can save your progress throughout the day instead of having to restart the ENTIRE day. That aspect caught my attention first, and it is what I love most like I said. Also March. I really love March. LMAO.
目前没完成的翻译还是挺多的,还有错误的地方(重复了之类的),并不是玩到后期才会出现。另外居然还有不支持中文输入法在游戏内操作的情况救命啊哈哈哈,这个通过在星露谷打mod解决的问题居然又让我体验到了
ojala existiera el poliamor aca, quiero estar con todos y todas 10000000/10
Eu não poderia dar uma análise positiva depois de tanto tempo com a comunidade pedindo e apoiando o projeto, e eles lançarem a versão 1.0 sem tradução para o português.
Chill game but kinda queer
do it. play it. give in to whimsy. you're needed in the mines.
纯纯的神人游戏,引导稀烂。交任务根本找不到人,任务要提交的物品也没有任何指引。找到人了还提交不了任务。这样的半成品也好意思发售。别买
面白いし、お勧めしたいけど買うのはもう少し最適化が進んでからの方が良いです。 かなり頻繁にスローモーションな動きになる。 自分なりにpc を設定しても直らないので。 序盤はスタミナも少なく徐々に上がっていくとは言え釣りを数回すると体力不足になる、お金もないので食べ物は買えない。ストーリー進めると無料入浴券を5枚貰えるが・・・ ゲーム内の時間の進み方はデフォルトだとかなり早く1日が終わる、設定で最長にしたけど、他のゲームと比べてもあまりゆっくりではないと思う。 ストーリーは面白いと思う。ただ序盤の金策が釣りに頼るしかなく、農作の種が高い。収支と見合ってない気がする。まだ序盤だからなのか?今後の最適化やアプデに大いに期待します。
재밌을거 같아요 재밌다고 치고 싶은데 영어 뜨자마자 빽해서 못즐김.... 번역이 완벽해 지는날 돌아오겠습니다