
Welcome to 【Feminization Device】!Players will control a Battle Maiden who belongs to the association, patrolling the city day and night to eliminate hidden or attacking demonic creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Welcome to 【Feminization Device】! As a warrior princess affiliated with the association, you patrol the city day and night, defeating demonic creatures that are lurking or attacking.
Conquer the crimson-stained "Red Zones" and transform them into Green Zones to expand humanity's safe territories. Complete strategic missions such as rescue missions, extermination missions, purging missions, and special assault missions. Uncover the truth behind the demonic invasion, track the harsh fate of the battle maidens, and expose the presence of traitors.
【BattleSystem】
The game uses an over-the-shoulder shooting perspective, and players can switch between combat mode and movement mode by clicking the right mouse button.
In movement mode, use the arrow keys to move and press the spacebar to sprint. Sprinting consumes stamina.
On the map screen, players can move from their current region to an adjacent one. The buttons on the right display the adjacent regions, with colors indicating the threat level. The left-side buttons allow you to revisit your current region. The "City" button opens an overview of the entire map.
Once in an area, players can exit through the designated exit to return to the map screen and move to the next region. This process repeats, allowing for exploration across multiple regions.
In combat mode, holding down the left mouse button performs a charged attack.
- Characters with critical charge abilities can build up Critical Points while charging.
In combat mode, pressing the spacebar allows the player to dodge.
- If the player dodges just before an enemy attack (indicated by a flashing attack range) or a bullet hits, Bullet Time is activated.
- During Bullet Time, the player’s Critical Points and stamina are fully restored.
Melee characters automatically defend against enemy attacks in combat mode.
- However, they cannot defend while attacking.
- Defense consumes stamina. When stamina reaches zero, defense is unavailable.
- Defending restores a portion of Critical Points.
Shield Counter Melee characters automatically trigger shield counters when holding the left mouse button and getting hit.
- Shield counters consume a portion of stamina and deal massive shield counter damage.
【GameSystem】
Characters are divided into three types: melee, shooter, and special abilities. Each character has different charged attacks; some can set traps or barriers, while others can unleash high-damage long-range attacks.

The current area status is displayed in the top-right mini-map. The smartphone interface can only be opened in the green zone. The yellow number above the smartphone button represents money, and the orange number below represents fame. Inside the smartphone, you can change outfits and characters, open the warehouse, use the shop, apply for teammates, and check other mission information.

Entering the map screen, players can move from the current area to adjacent areas. The right column of buttons represents options for adjacent areas, and the enemy situation in each area is also indicated by color. The left buttons allow you to re-enter the original area. Pressing "City" displays the entire map.

Green Zone: A safe area confirmed to be free of enemies.
White Zone: An unknown area where demonic creatures are lurking, requiring cleanup.
Yellow Zone: A conflict area controlled by gangs or invaded by demonic creatures, possibly with security forces depending on the location.
Red Zone: Completely dominated by demonic creatures, with tentacle monsters continuing to invade adjacent areas.
The goal of the Battle Maiden Association is to completely eradicate all demonic creatures in the city. The game is won when all areas are green zones. Conversely, the game is lost when all areas become red zones.

Players need to eliminate all potential demonic creatures in this area.
Demonic creatures lurking in the area appear no different from ordinary citizens, but once attacked, they immediately reveal their true form and begin attacking the player.
Be careful not to accidentally harm ordinary citizens, as this may result in police intervention. If a player attacks civilians or police in the green zone, their fame will decrease.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
之前叶语嫣1和2都是和dl买的,这次是在Steam买,挺喜欢这个系列的。
cool
[h1]《女体化装置》:可以涩涩的装置有什么体验[/h1] 现在需要操控一名隶属于“战姬协会”的战姬,去消灭城市当中的魔界生物——毕竟巨型怪兽释放了淫气,这个城市的安危就看战姬的啦。只是这些主角是穿着“女体化装置”的……少年,嗯嗯,本作主打的是伪娘题材,能够做伪娘题材的黄油还是比较小众,但是好在玩法花样多,涩涩的感觉还是不错的啦。 [h2]多样的角色,多样的伪娘[/h2] 本作有三个角色,及其三个方向的战斗方式,玩家需要消灭城市区域所有潜藏魔界生物,红区是完全被魔界生物控制区域(甚至还有触手怪出没),黄区算是交战区,需要做到的就是清剿城市内所有魔界生物,如果都是绿区的话就会获得胜利。本作采用的是越肩式射击视角,有着基本的战斗体验,玩家可以进行攻击、闪避、防御、盾反等等机制,而且三个角色也有着不一样的分工,比如近战角色在战斗模式中自动防御敌人的攻击,还有就是射击型角色,以及异能型角色。虽然战斗画面其实较为呆板,然后战斗画面与涩涩内容不算很贴合,这个可能并不适合很多玩家。 [h2]涩涩是不错,但总些欠缺[/h2] 虽然刚开始在商店页面看到这款游戏的时候,总感觉人物的立绘多少还是挺好看的,但是问题就是出现在了战斗玩法方面,虽然想法还可以,说白了就是抢点玩法,但是实际上玩起来,毕竟战斗还是比较基础,战斗一多,玩起来就有些感觉折磨,命中什么的就别想很好地玩下去,所以说战斗不一定真的很适合。但是好在涩涩还是有自己特色的(涩涩男娘本身就是特色不是),本作涩涩主打的是伪娘,异性服装的涩涩,里面会有强奸、口交、捆绑、触手怪、露出等等多样的玩法,所以说涩涩还是可以的,当然也就这里啦。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
希望出口選下一區時直接給大地圖全景而不是特寫 每次打完都要先退到全景看一下往哪個方向先打哪區比較順路 . 操作起來比起前幾作要來的順暢不少,讓我一小段時間沉溺其中 但小細節和沉浸感上略顯不足,任務有些同質化 35個區域,35場遊戲,扣除掉幾個有劇情的,剩下的打起來都大差不差,2周目後更加明顯 感覺可以來點不同目的的任務,或是增加些細節 例如:協助撤離(斷後) 身後是平民、持槍警察、路障,身前是源源不絕的刷怪潮 目標就是撐2分鐘,並阻止敵人攻擊路障 結束時給個車輛疾馳離開的特寫就好 . 以下偏向個人主觀想法 角色換頭像就能變更攻擊方式雖然方便 但對我來說反而讓我減少對角色的帶入感 彷彿角色們都成了玩家手上操控的人偶的可替換式掛件 我本來的預期是 有個安全屋,其他可切換操作角色會在旁邊亂晃(能不能對話都另說 出動時玩家再選擇操控誰去做任務 如果紅毛戰敗了被囚禁在某區裡 玩家就要改操控藍毛進入該區找到被五花大綁的紅毛 藍毛再戰敗就再換人去營救
[h2]女体化装置,启动[/h2] 玩家将化身成为拥有特殊能力并且实力出众的战姬,击败各种各样被毒气侵染的淫兽大军或者是魔族部队,来回穿梭城市的大街小巷,摧毁敌人的寄生巢穴,迎战统领敌方部队的精英或者是将领,最终拯救这个世界。 [h2]游戏的剧情背景[/h2] 一头巨大的淫兽侵袭了人类的城市,它被命名为“巨塔”,巨塔的攻击是通过释放的淫气导致部分男性失去理智,肆意施暴而另一部分则会发生男性则会发生身体上的转变同时失去理智成为其他男性的玩物。驻扎在城市中的军队和警察立即装备武器前往阻击拦截这些因为毒气侵染的无意识生物,但效果甚微,因为在战役中男性都无法抵抗这有毒的气体。为了拯救世界人类开始研究相应的反击手段,通过大量研究发现女性并不会受到这些毒气的影响,似乎毒气与刺激雄性荷尔蒙的变异有关。之后人类阵营成立了“战姬协会”,协会筛选了一批少年通过在战甲中注入雌性激素成为战姬,派往现场对抗魔物。 [h2]花样少年保卫城市[/h2] 角色类型丰富多样,近战、射击、异能等不同类型的战姬为玩家提供了多种战斗风格的选择。画面与音效上有独特的风格,玩家可以通过击败敌人获得货币在手机商城中升级购买角色或者战甲。升级战甲可以来非常强力的增益效果,而角色上的升级则会针对角色的特点进行提升,例如雷之战姬,莱拉·布雷兹,就是加强她的雷属性技能。玩家还可招募队友帮助自己一起消灭敌人,但请注意队友位置以防被包围。玩家能随时切换角色的瞄准或者移动形态,在移动形态下玩家是无法进行攻击的,并且在瞄准形态下玩家的奔跑将变成闪避。 除了特色的角色设计之外,游戏整体游玩体验也非常独特。玩家需要通过观察大地图上的每一个区域情况,是否被敌人占领或者有潜在的敌人正在逐渐侵略这个地区,穿梭与城市的各个区域,一次作战任务也会有相应的调整,比如需要解救受困的少女或者摧毁敌人的重生地点更或者是在普通街区中找出那些假扮正常人类的敌人。每个任务关卡都设计得很有特色,既有紧张刺激的战斗场景,也有充满陷阱的敌人要地。 [h2]总结[/h2] 《女体化装置》以其独特的剧情背景、多样化的角色与技能形成了玩家不同的战斗风格,大地图探索与多样任务关卡的设定,需玩家穿梭城市各区域执行各类任务。瑟瑟的地方也很给力,但内容好坏还是根据玩家的喜好来定,可能会带来不同的评价,推荐喜欢这种题材的玩家尝试。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀[/b] ❀❀Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测组[/url]❀❀[/quote]
[quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h1]我虽男儿身,但有女儿心[/h1] [b]前言:[/b] 《女体化装置》是一款由FT Girl Studio开发并发行的2.5D复古成人向第三人称动作射击游戏。本作大胆地将猎奇题材与小众伪娘文化相融合,叙述了一场“男性战姬”与魔界生物之间的生死较量,配以有趣的装备角色养成系统,以及丰富的“涩涩”内容,整体呈现出一部内容刺激而又风格鲜明的小众佳作。 [b]脑洞大开,猎奇拉满的剧情设定:[/b] 本作的背景设定在一个被巨型外星魔物“巨塔”所侵占的城市中。这种怪物释放的淫毒会将男性变成触手怪物,女性则被强制转化为繁殖母体。为遏制这种局势,科学家开发出一种“女体化装置”,使男性伪装成女性以对抗魔物。[spoiler]即便失败,他们也不会成为魔物的繁殖工具。[/spoiler] 菲莉西亚、艾莉丝和菜拉,他们自发地穿上了女体化装置,成为了“男性战姬”,为了拯救这座城市,踏上了这条雌堕之路。 本作的剧情在猎奇设定中注入了浓厚的悲情色彩,无论是人类的反抗,还是战姬的惨烈命运,都让人感受到一种压抑却又引人入胜的情节张力。 [b]玩法与系统介绍:[/b] 本作的核心玩法以探索区域、清剿魔物为主。玩家需要根据地图上的指引,逐一解放被污染的区域,每个区域都有普通敌人和最终Boss。 游戏中玩家可以通过消费声望值来招募队友,利用金币购买并升级不同的角色以及服装的属性。玩家可以随意使用已解锁的的人物角色,并自由搭配服装的穿搭种类,以达成不同的属性效果。 此外,游戏分为近战、射击和异能三种不同的战斗风格,每个角色都各具特色,例如有些角色可以设置陷阱或屏障,有些则可以释放高伤害的远程攻击等。美中不足的是本作在战斗时的操作略显僵硬,打击感不足,影响了动作射击游戏应有的节奏感。 值得一提的是,本作的地图设计遵循线性解锁的规则,区域必须逐一推进,即只能在相邻的区域内移动,无法跳跃格子。虽然增加了策略性,但移动效率较低,后期可能会让玩家产生疲惫感。 [b]猎奇与多样化的成人内容:[/b] 作为一款成人向游戏,《女体化装置》的H内容充满猎奇与刺激,例如玩家角色在战斗中被俘虏或击败,会触发多种色情场景,涵盖触手、拘束、强制自慰、强奸、怀孕等主题。 且地图中随机出现的其他NPC角色也可能被魔物捕获,展现出更加丰富的CG内容。 此外,本作的H内容支持解锁后通过主菜单中的回忆功能再次观看,满足收藏党的需求。 [h2]在此做一个小总结:[/h2] [b]闪亮的优点:[/b] [i]- 伪娘元素与猎奇题材的剧情设定 - 自由的角色以及服装养成系统 - 丰富多彩的成人内容 - 多结局多周目设定[/i] [b]不足或缺点:[/b] [i]- 战斗操作有些僵硬 - 过场CG以及人物裸体时仍然有马赛克 - 没有存读档功能[/i] [b]总结:[/b] 《女体化装置》是一款面向特定群体的猎奇小众向成人游戏,尽管在操作和设计上存在些许的不足,但其凭借大胆的剧情设定和丰富的成人内容,成功吸引了喜欢伪娘文化和猎奇题材的玩家。 - 剧情:8.0/10 - 玩法:7.5/10 - 成人内容:8.5/10 [h2]综合评分:8/10[/h2]
全员被抓的成就怎么完成?
[h2]前言[/h2] 《女体化装置》是一款由FT Girl Studio制作并发行的一款伪3D即时战斗类小黄油。本作属于同时在dl以及steam发售,而截至到目前,游戏在一周内的销量已经达到了1.2k份,作为男娘向得黄油也算是比较好的成绩了。 温馨提示:不需要布丁即可食用哦 [h2]说到底,还是男人惨啊(剧情评分:7.5/10)[/h2] 游戏主要讲述的是在某天有只超巨大淫兽"巨塔"入侵了人类的城市,而它则在城市里释放了紫色得淫毒,致使男人们吸取后不光长出了触手还陷入到了发情的状态,疯狂强暴周围的女性致使城市陷入了暴乱。而此时想要反抗淫兽的人们也发现,女性似乎并不会受到影响,于是组织出了战姬协会并训练有天赋的少女去对抗淫兽。然而离谱的是少女们虽然打响了人类反击的号角,但如果不慎战败,少女就会被疯狂凌辱并诞生出携带她们力量的淫兽,使得反抗的路子变得愈加难走。于是战姬协会选择了另一条路子,用小南娘代替少女战斗,小南娘本身战斗力惊人的同时,只需要打上足够的雌性激素也不会受到淫毒影响,不过相比较少女们更惨的是,如果战败后生不下淫兽就会被怪物一直凌辱...说到底,还是男人惨啊(不是 [h2]游戏玩法(8/10)[/h2] 游戏主要玩法则是进入到地图中杀死伪装成人类的怪物(或者压根不伪装),最简单的打法就是观察小地图,发现紫点就是敌人,而我们只需要完成地图的任务即可解放当前区域,解放后就可以进入到传送点传送到下一个区域。不过每次选择的区域都是邻近的区域,所以如果要走到地图另一端需要不停地来回传送,这点还比较麻烦。而在每次区域解放完成后,就可以打开手机通过声望招募角色以及用金币购买服装和角色。招募的角色非常有用,建议有声望就购买,她们可以帮助我们战斗并减缓淫兽的入侵速度,方便大家通关。而金币购买则就是普通的升级属性以及活得更好看的服装,每次切换区域可以在黑市中解锁并升级,而能解锁的内容全是随机的,大家可以每次都打开看看获取令自己满意的服装~ 游戏一开始有三个难度,我比较喜欢简单模式,因为游戏的战斗有点僵硬,简单模式会让怪物无伤,可以方便的通关观看最终结局~还挺不错的。 [h2]涩涩内容(7.5/10)[/h2] 涩涩方面则是玩家控制的角色会被怪物控制展开H事件,而且游戏的H事件解锁后就可以在游戏外通过回想来观看已解锁的H事件。另一方面则是地图中会有不少女角色被怪物控制的场景,而且大概有十几种,仔细观察下来细节还是非常丰富的。 不过游戏的视角还是有点难受,感觉是专门为手机打造的,如果能带一个手机版本就好了~ [h2]总结(整体评分:7.5/10)[/h2] 总的来说,《女体化装置》虽然是以小南娘为主,但是整个涩涩内容还是很正常的内容并没有刻意描述男娘的特征,可以说是一个很折中的方案。个人认为无论是喜欢男娘还是不喜欢都能够在游戏中找到自己感兴趣的点。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
还不错,唯一美中不足的是动画部分颤抖的有点太过头了,稍微有点奇怪, 但是细节很棒哦 ,希望未来有优化的可能 哈哈
从女装侦探系列一路走来看到FT少女的技术越来越成熟了 比起最开始女装侦探2系列空荡荡的场景,战场上跑来跑去的NPC还有红区内的大量触手一下子感觉内容增加了很多 重点表扬红区的设计,地图移动和换装系统,可玩性直接上一个档次 红区的触手+红色的天空(远处逐渐泛红因该是用了雾气?还是什么系统) 大地图系统弥补了重复随机场景带来的枯燥(还是说这是一个巧妙的关卡选择器?) 换装系统着实增加了养成内容 不过房间场景没有那种探索的系统和内容,有些可惜。 期待之后的0.5版更新~
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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