
Femdom University 0 is an Open-World Survival-Dating-SimGame which is all about Femdom. You are a student in a university of dominant females where you have to take care of yourself and survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game. I love all the kinks and fetishes that are in these games and so happy this game exists.
nice job hope it will have uptades or a sequel. its worth to buy if ypu love the femdom world
Honestly, probably the best Femdom game. The game play can drag out but it never feels like it. Its more like "where did all the time go I don't feel like i got much done" You always feel engaged. Most other Femdom games in contrast hardly feel like finished games at all. More or like some one messing around in a game making program using a bunch of free assets. This game uses its own art ect. That said its art and animation could be better. Overall though I would give this game a 9/10 or a 10/10 if the dev keeps on releasing content.
The entertainment value of this game is something I didnt expected, its quiet well written considering the genre. I love to play it in my steamdeck
Basically never buy this game if you can't accept failure or setback. The game hijacks you a lot and basically forces you to have a bad reputation. You definitely can't navigate the game on your own. You literally have to learn which event does what and feeding your character is the core mechanic of the game. But you will be in debt, whether you want it or not. If you want a choose your own adventure game, don't buy this game. You have no chance to fight the game. If you want a game that simulates being your loanshark without actual money risk, this is your game. Also some events don't trigger correctly and the ui is crap. You have no real insight into exactly what your character is experiencing from the menu, where you manage your items. Maybe there is an item in your room that helps with seeing every stat, but your common ui definitely doesn't show your every skill, or how much you need to lvl them. Nor is there real explanation what happens with the level ups, you kinda experience them. But the stronger you are, the more insane the demands of your character (I'm talking about stats not the explicit material).
new updates can't come soon enough, but in the meantime I can play this (already) incredible game :3
Изначально проект нравился, но через какое-то время утомил и я его дропнул. Сколько за почти 17 часов прошел/увидел и близок ли к местному финалу, хз, возвращаться в игру желания больше нет. По геймплею, это что-то между внкой, квестом и выживачом на рпгмейкере. Текста читать придется много, он несложный и в какой-то момент его хочется скипать по причине схожести и однообразия с кучей увиденного ранее в этой игре, а читать в очередной раз, условно, "какое мы чмo и почему нас должны пoпycтить" но другими словами, скучно. Подобного рода текст - основа (название самой игры на это немного намекает), отличается неким уровнем суровости написанного, например, от "ахаха ну ты и лох" до "eбaть ты тупая cyкa, становись на колени мы тебя oбoccым". Квестовая составляющая. Как и в любой игре на рпгме, где они есть, мы с кем-то говорим, нам дают задание по типу найди/принеси или что-то разрулить в самом диалоге. Разница в том, что здесь нет журнала, поэтому нужно внимательно читать че нам нужно сделать/принести, запомнить/понять куда идти, к кому идти, понять/знать где брать нужный предмет и тд. Вроде бы ок, странное решение, но ладно, отсутствие журнала не ощущается если ты сел и играешь без длительных пауз, а вот если забить болт и не заходить в игру пол годика, а после вернуться... вероятность того, что ты вспомнишь каждую пиксельную бабу которая давала тебе квест или открывала новую комнату, мягко говоря сомнительная. Выживач. Он с элементами менеджмента ресурсов, если можно так сказать. У нас есть 3 основных стата - голод, энергия, воля, всё это тратится на местную активность, будь то работа в рыгaлoвкe, cocaние жoпы или поиск вкусняшек на мусорках, вариантов куча. Так же эти статы могут менять свои максимальные значения как в плюс так и в минус, что может сказаться на доступных активностях или вообще загеймоверить нас против нашей воли. Кроме этого, у нас есть деньги и репутация. Немного о каждом элементе из списка: Голод - тратится на условную работу, пополняется хавчиком, сам хавчик добывается в магазине, попрошайничеством, в мусорках, ну или если мы достаточно низко упали и морально разложились... мы можем хлебнуть мoчи из бутылки или попросить альтушку нacpaть нам в рот. Еще из прикола голода, нам нужно иметь необходимый минимум перед сном, иначе гг. У меня был случай, когда для сна требовалось иметь 20 голода или выше, а у меня максимальный был 20, из-за чего мой гг умирал во сне из-за голода, пришлось мутить хрючево повышающее макс голод чтоб продолжить свое приключение. Энергия - примерно тоже самое, что и с голодом, эти 2 стата отвечают за одинаковые активности. Разница максимальном значении и трудности пополнения. Например, если у нас 50 энергии и 100 голода, а работа требует по 10 каждой, очевидно мы будем прикладывать больше усилий для пополнения энки. Ультимативной хавки которая пополняет всё, мало и она редкая, поэтому мы либо пьем условный кофе жертвуя частью голода, либо воду у которой лимит 2 бутылька в день, либо нам кaкaeт в рот альтушка... вариантов больше, но суть ясна. Тоже можно найти активность с требуемым значением энергии и если у нас не хватает, ищем как повысить либо забиваем. Пару слов о самой еде. Тут много опций которые пополняют одну из шкал, но снижают макс значение другой/других, сама еда может быть разного качества, например, яблоко свежее, если его не съесть сразу, то каждый последующий день в инвентаре оно будет ухудшаться вплоть до кураги которая снижает макс статы, так что за хавчиком нужно следить. Воля - нужна для сопротивления каким-то действиям ceкcyaльнoго/унизительного характера. Если ее не хватает, то нас могу заставить (точнее у нас даже не будет опции отказаться) сосать жoпy, ногу, есть с земли и тд. Ну тут лучше сразу определиться кто вы по жизни, если любопытный изврaщyгa, начинайте унижаться сразу сами и ваш гг начнет торчать от всего этого, либо играйте в альфа гигачада борясь с местными порядками. Деньги - на всю еду, аренду жилья, долги, просто могут гопницы или полицайки отжать. Получаем на работе, в мусорках, за унижения. Репутация - это то, насколько низко мы можем упасть, либо взлететь. Тут все просто, чем ниже, тем унизительней будут издевки над нами и меньше нас будут воспринимать за человека. Заминусить репу со всеми вытекающими очень легко, практически от любого действия/квеста. Вы и глазом моргнуть не успеете, как мы превратимся из обычного члена общества, в местный кaлoприeмник эмо девочки и начнем пить мoчy из бутылки. По нсфв наполнению. Тут много довольно специфического и мягко говоря на любителя, разной степени жесткости, некоторые примеры того, что за время игры я обнаружил: Массаж/сосание/целование/облизывание/нюханье ног, носков, обуви, жoп; плевки; оскорбления; унижения; удары по шарам; игра в собачку; избиения разной степени тяжести (от условного леща до перелома ребер); облизывание пола; пердеж в 12 атмосфер; питье мoчи разными способами; oбoccывaниe; прием кaлa разными способами; гипноз; превращение нас в дилдoкapликa с последующим использованием по назначению и много чего еще, всего не упомнить. Выглядит это все, я бы не сказал, что презентабельно, внешка тут не ок, как бы суть передает и этого видимо достаточно. Ценник конский, без скидки смысла брать не вижу, а брать ли вообще, хз. По началу интересно, но довольно быстро надоедает, какой-то интересной истории тут нет, а имеющаяся лично меня не цепляет, сама игра очень долго разгоняется, вероятность того, что дропните еще до начала хоть какого-то разнообразия, непризрачная, а гриндить одинаковые активности утомляет, "основной контент" на любителя и если хоть что-то из списка выше вам не нравится, лучше пройти мимо, тк подобного тут очень много. По общему впечатлению, мне скорее не понравилось.
игра заброшено. (хотя обещал что будет уделять игру)
Nice
;]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pro Basketball Manager 2023 | $90K | 149 | 72% | $14.99 |
| Cossacks II: Napoleonic Wars | $90K | 651 | 57% | $4.99 |
| Piece by Piece | $90.1K | 183 | 90% | $11.99 |
| Thunder Spikes Volleyball | $90.1K | 194 | 95% | $12.99 |
| River Tails: Stronger Together | $90K | 231 | 82% | $19.99 |
| Angry Video Game Nerd II: ASSimilation | $90K | 793 | 89% | $4.99 |