
Gear up for an epic new chapter in the Fast & Furious saga with high-speed heists, cinematic nonstop action, and adrenaline-fueled stunts in exotic locations. Join longtime family and a tough new crew to hunt down an international crime syndicate and bring them to street justice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A great game when you have the right knowledge on how to enjoy the game. unskillful gamers won't like it
Few games have intrigued me to the extent that 'FAST & FURIOUS CROSSROADS' has, what is to some, a simple action game with vehicles and charismatic characters, said so much more to me. This game is about a man named Dominic Toretto, well, I say man, but this is no man, it's implied that he is in fact a demi God from ancient times, he is able to withstand pain no man could endure, and he can exercise combat that nothing of this earth would ever have any hope of competing against. Dominic, or "Dom" as his underlings refer to him as, leads his friends on a fearless journey across cityscapes and military compounds to stop those that he believes are the devil and his servants masquerading as human thugs. And this is where we get into the main theme that F&FC brings to the table, how alike is man and God? how far can a man go before he becomes God, how difficult is it to resist the Devil's manipulation as a Demi God nevermind as a mere man. F&FC boldly asks us these questions in it's adequately paced campaign. From start to finish it's a thrilling tale that keeps you on the edge of your seat and makes you question your faith as a man. Spoilers Ahead, the game and all it's messages come to a satisfying and heart-pounding head, the final mission of the game starts with Dom and his underlings driving several armoured vehicles into a man-made portal to the underworld to face the head of hell, satan, head on. An emotional end that demonstrates that even mere men are powerful against the evils of hell. Without spoiling the extremely heart-breaking and emotional end to the game, it would surprise you how many tissues you'll need for a game that on the surface, is all about men, brotherhood, automobiles and tuna no crust sandwiches. Hunt down the Steam keys my friends, because this one is a masterpiece.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I accidently killed Dom in the train operation and now I'm sad :( Who is gonna save FAMILY now?
I actually liked it, and will probably replay at some point. It's too bad the player-base was not big enough for the multiplayer to ever really have a chance.
https://www.youtube.com/watch?v=RgKAFK5djSk
Notice: At the request of the publisher, FAST & FURIOUS CROSSROADS is no longer available for sale on Steam.
[b]Hız Efsanesinin Sönük Hikayesi: Fast & Furious Crossroads Hız, aksiyon ve adrenalin dolu sahneleriyle tanınan Fast & Furious serisi, sinemada elde ettiği başarıyı bir kez daha oyun dünyasına taşımaya çalışıyor. Ne yazık ki, bu denemelerden biri olan Fast & Furious: Crossroads, hayranları için büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor. Bu incelememde, Crossroads'un neden beklentilerin çok altında kaldığını, hangi yönlerinin başarısız olduğunu ve bu oyunla ilgili deneyimlerimi tüm detaylarıyla paylaşacağım. İlk olarak, Fast & Furious: Crossroads, gerek oynanış gerekse grafiksel anlamda ciddi eksikliklere sahip. Eğer serinin önceki oyunlarından Fast & Furious: Showdown'ı oynadıysanız, Crossroads'un neredeyse hiçbir ilerleme kaydetmediğini göreceksiniz. Hatta oyun dünyasında on yılı aşkın bir süredir var olan teknolojik gelişmelere rağmen Crossroads, bu eski oyunun bir kopyası gibi hissettiriyor. Zamanın ruhunu yakalayamayan grafikler, yetersiz hikâye anlatımı ve oynanıştaki tutarsızlıklar, yapımın kalitesini ciddi şekilde aşağıya çekiyor. Bu oyunda, Fast & Furious evrenine dair ne varsa, neredeyse her şey olması gerektiği gibi ele alınmamış. Film serisinde izlediğimiz abartılı aksiyon sahneleri, dramatik anlar ve karakterlerin etkileyici hikâyeleri burada yok. Crossroads, hızlı arabalarla aksiyon dolu bir macera sunmak yerine, yapay, yavan ve yetersiz bir deneyim sağlıyor. Oyunun tek amacı, oyuncuyu bir sahneden diğerine taşımak gibi görünüyor, ancak bunu yaparken bile başarısız oluyor. Bu yüzden oyun ne derin bir hikâye sunabiliyor ne de tatmin edici bir oynanış deneyimi yaratabiliyor. Bir Fast & Furious oyunu oynarken beklediğimiz şeylerden biri, film serisindeki gibi heyecan verici ve sürprizlerle dolu bir hikâyedir. Ancak, Crossroads'un hikâyesi fazlasıyla çizgisel ve tahmin edilebilir. Oyunun senaryosu, basit bir aksiyon filmi klişesine dayanıyor: Hızlı arabalar, kötü adamlar ve kahramanların bu kötü adamları durdurma çabası. Ne yazık ki bu klişeler, oyunun en büyük zayıflıklarından biri haline geliyor. Senaryonun derinliği yok denecek kadar az ve anlatım, oyun ilerledikçe tutarsız bir hal alıyor. Oyun boyunca farklı karakterlerin bakış açılarına geçiş yapıyoruz, bu da olayların birbirinden kopuk ve uyumsuz hissettirmesine neden oluyor. Oyunun başında yaptığınız bir eylemin veya aldığınız bir kararın oyunun ilerleyen bölümlerinde bir karşılığı yok. Bu durum, oyuncunun hikâyeye olan ilgisini hızla kaybetmesine neden oluyor. Film serisindeki sürpriz dolu olaylar örgüsü ve karakter gelişimi Crossroads'da tamamen göz ardı edilmiş. Bunun yerine, klişe aksiyon sahneleri ve monoton diyaloglar arasında sıkışıp kalan bir hikâye sunulmuş. Oyuncuyu şaşırtan veya heyecanlandıran herhangi bir dönüm noktası olmadan ilerleyen bu hikâye, seriye yaraşır bir şekilde gelişmemiş. Grafiksel anlamda, Crossroads maalesef günümüz standartlarının çok gerisinde kalıyor. 2020 yılında çıkan bir oyunun, on yıl öncesinin grafik anlayışını benimsemesi büyük bir hayal kırıklığı. Araç modellemeleri nispeten detaylı olsa da çevre tasarımları, ışıklandırma efektleri ve genel görsel kalite oldukça yetersiz. Sokaklar cansız ve boş görünüyor; binalar ise tekdüze ve eski moda. Oyun dünyasının bu kadar sönük ve özensiz tasarlanmış olması, oyuncuyu içine çekmeyi başaramıyor. Ayrıca, sinematik sahneler ve araçların efektleri de ciddi anlamda geliştirilmeye ihtiyaç duyuyor. Film serisinde gördüğümüz heyecan verici aksiyon sahneleri burada varlığını hissettiremiyor. Patlamalar, çarpışmalar ve hız sahneleri, olması gereken dramatik etkiyi yaratamıyor. Film serisinin aksine, Crossroads görsel olarak ne heyecan verici ne de unutulmaz anlar sunabiliyor. Grafiksel anlamda gerçekçi bir deneyim sunma amacı taşısa da, başarısız olan bu görsel tasarım, oyuncunun oyuna olan bağlılığını azaltıyor. Crossroads'un oynanış mekanikleri, oyunu oynarken en çok hayal kırıklığına uğradığım noktalardan biri oldu. Araçların kontrolü fazlasıyla sert ve tepkisiz. Sürüş dinamikleri, Need for Speed gibi arcade yarış oyunlarının bile gerisinde kalıyor. Oyun içindeki yarış sahneleri, araçların ağırlık hissi ve hızlanma tepkileri açısından oldukça başarısız. Araçları kontrol etmek neredeyse işkence haline geliyor ve bu durum, yarış ve aksiyon sahnelerinden alınan keyfi ciddi şekilde baltalıyor. Hızlı manevralar yapmak, keskin virajlar almak veya tehlikeli atlayışlar gerçekleştirmek Crossroads'ta oldukça zor. Araçlar, olması gereken hızda hissettirmiyor ve kontrolleri yavaş kalıyor. Özellikle bu tip bir aksiyon oyununda, araç fiziğinin düzgün bir şekilde işlenmesi beklenirken, oyunun bu konuda sınıfta kalması gerçekten şaşırtıcı. Araba kullanırken, çoğu zaman aracın hareketlerine doğru şekilde tepki verememesi nedeniyle kendinizi çaresiz hissediyorsunuz. Bu da oyunun genel oynanış kalitesini fazlasıyla düşürüyor. Olumlu bir şey söylemek gerekirse, oyunun Checkpoint sistemi beklediğimden daha iyi çalışıyor. Ancak, bu sistemin iyi çalışmasının arkasındaki sebep de aslında oyunun sürekli hatalar vermesi ve oyuncunun sık sık yeniden başlatmak zorunda kalması. Her ne kadar Checkpoint sistemi sayesinde çok ileriye gitmeden önceki noktalardan devam etme şansına sahip olsanız da, bu sık tekrarlanan hata ve bug'lar oyundan alınan keyfi daha da azaltıyor. Fast & Furious: Crossroads, adını aldığı efsanevi film serisinin aksiyon dolu ruhunu yansıtamayan, eksik ve yetersiz bir yapım. Grafiksel olarak günümüz standartlarının gerisinde kalması, çizgisel ve tahmin edilebilir bir hikâye sunması ve vasatın altında kalan oynanış mekanikleri, bu oyunu maalesef tavsiye edemememin başlıca nedenleri. Oyun, Fast & Furious evreninin sunduğu muazzam potansiyele rağmen, özensiz bir şekilde geliştirilmiş ve hayranlarını hayal kırıklığına uğratmış bir yapım olarak karşımıza çıkıyor. Sonuç olarak, Fast & Furious serisine olan hayranlığınız ne kadar büyük olursa olsun, bu oyunu maalesef kütüphanenize eklemenizi önermiyorum. Film serisinin heyecanını yaşamak istiyorsanız, ekran karşısında bir kez daha filmleri izlemek çok daha keyifli bir alternatif olabilir. [url=https://store.steampowered.com/curator/28040015]Daha fazla inceleme için küratör sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.[/url][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793536220
It's always the best games that get pulled out of Steam, man. But this will only make the family stronger, even if smaller. ♥♥♥♥ it, I am betraying the family, screw this game. It's the worst AAA game of all time. Don't even think of getting it.
When I play this game it make me love family
[b]Neysa çocukhlar, nuri gardaşlık bize hep ne der, biz bir Ailayız - Akasya Durağı (Yalı Pelivan Usman AgA)[spoiler]= 31
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.