Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
[h1]とてつもなくひっくり返りやすい宇宙船[/h1] 説明にPCを壊さないように、と書いてある程度には苦行ゲームの部類。カセットコンロを逆さまにしたような宇宙船を操作してゴールを目指すゲーム。操作はカーソルやADキーで左右の傾き、上やWで噴射。スペースキーでリスタート。宇宙船なので左右キーを押したからといって傾くわけでもなく、噴射でコントロールしながら進む必要がある。 プレイしてみると分かるが、とにかくひっくり返る。どうしてこうも重心の安定しない宇宙船にしちゃったのかが疑問に思われる程度にひっくり返る。一方で横や逆さまだとすごい安定する。この重心の関係で引っかかるとすごく安定した方向に着地したがり、プレイヤーとしては無の心境になっていく。操作感もジェット噴射の影響や左右の傾きが宇宙空間っぽくちょっと遅れて反映されるイメージなので、思ったときにはもう遅い。 とりあえず1時間ほどプレイして椅子なんかがある部分でやめてしまったが、是非プレイしてみて欲しい。なお、当然チェックポイントは最後に通過したところが有効。 あとはジェット噴射のSEにプツプツノイズが入る点は気になった。
[h1]Before I played Faraway, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
上昇と左右の旋回によって宇宙船を飛ばすゲーム。WASDと矢印キーが使えるので両手でプレイ推奨。 操作が難しく左右に移動しようとするとすぐにひっくり返る。そのため詰まるところも多く、一度詰まったら3時間くらい抜け出せなくなることも...。まあ苦労した分だけ2周目3周目で「ここでずっと苦戦してたな~」なんて考えながらプレイする楽しみが増えるしね!うん。 ただ、チェックポイントがちゃんと用意されていてGetting over itよりは簡単に感じた。(チェックポイントはあまり目立たずわかりにくいため平らな場所や少し段になっている場所などをよく調べるように) なんやかんや言ったが、乗り越えた先の達成感や脱力感が気持ちいいのでおススメです! また、ノートPCとデスクトップPCの両方でプレイしたがキーボードによって難易度に差がかなりあるように感じた。みんな、メカニカルキーボード使おうぜ!!
Otřesné ovládání, při vyšší rychlosti naprosto neovladatelné
[h1] Простите, а как в это играть? А как в это играть????? [/h1] Я понимаю, что игра и рассчитана на бомбёжку, всё-таки платформер, но не до такой же степени... Если игрок на ровной поверхности хочет взлететь направо, нажимая на соответствующие кнопки, то почему летательный аппарат летит НАЛЕВО? Ну, наоборот тоже случается. Сначала я думал, что здесь инвертированное управление, поэтому подобные фокусы здесь считаются нормой. Но нет, нажимая на одни и те же комбинации с одного и того же места можно оказаться совершенно в разных местах. Я ведь специально проверял это на ровной поверхности, потому что в других местах всё реально зависит только от угла наклона, а не от желания игрока. И что мы получаем? Всё скатывается в схему взлетел - полетел не туда - упал - рестарт. И так раз по 100 раз. Платформеры обычно не основываются чисто на одном везении или диком миллиметровом расчёте, поэтому для меня этот момент показался очень странным. Кроме этого, игра активно игнорирует пожелание игрока вернуться на точку сохранения. Иногда мне приходилось либо ждать секунд 10, чтобы на моё действие отреагировали, либо приходилось сразу нажимать по 5-6 раз. И ещё в игре нет настроек звука, поэтому выкручивать его можно только через настройки самого компьютера. Это неприятно, так как с первых же секунд музыка долбит по ушам и терпеть её просто не получается. Если бы не эти странные приколы с управлением, то я бы ещё попытался пройти игрушку полностью. Но так как у нас есть только это, то я не готов устраивать войнушку с управлением игры
very cool game. Love the mechanics and the graphics look very relaxing in the style of Limbo. Well done.
I know this is free but come on really.... I get the premise. It could be good but without controller support or at least less sensitive controls this is just pure garbage. The videos make it look like later on it may have some quality but getting there is not for me.
☀️
免费 没中文 没成就 遥远之地 首先 这游戏很难 超级难 祝你好运 你在一艘飞船中醒来,发现自己身处完全陌生的地方。 你努力回想自己是怎么来到这里的,却记忆模糊。 现在,你只剩下唯一的选择 —— 逃离这颗所谓的地球。 因为你的脑海不断提醒你: 你离家,无比遥远。 游戏拥有简洁扎实的物理引擎与横版卷轴系统, 画面唯美却又阴暗压抑。 你需要在步步惊心的世界里躲避障碍、抓住时机前进,每一步都可能坠落深渊。 想通关?你必须极度有耐心, 千万别气得砸坏电脑。 希望你能享受来自 XG Games 这份小小的 “折磨”。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.