
The award-winning Far Cry franchise returns with its innovative open world gameplay, bringing together massive beasts, breathtaking environments, and unpredictable savage encounters. Welcome to the Stone Age, a time of danger and adventure.
Most likely between $3.6M and $10.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.49 | 87% | approximately $6M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
7分 童年唯二的遗憾之一,现在人生已经圆满了。 UI设计的挺好,进设置的时候会根据当前环境渲染成壁画的形式作为背景,育碧的美工还是强的。 强度曲线有点怪怪的,一开始纯菜,点出来驯服技能找到剑齿虎就无敌了,然后去要塞被锤烂,点出来免伤技能又无敌了。 后期重复性育碧特色,也就前几小时有点意思,现在看到满图的任务据点收集已经无感了,最后三个野兽一样的流程走了六遍,呃呃呃
HOT TAKE, games better than far cry 5
gooding gaming
tuff
Dah stand with takkar
Me kill good
прикольное отклонение от серии в сеттинге который я нигде не вмдел. присутствуют все юбисовтовские приколюхи, вышки и тп, но мне как любителю такого играть интересно. на выживании действительно сложно
孤岛惊魂系列最容易被人跳过的中型衍生作,媒体打分偏低但玩家口碑没骗人(Steam 86%)。石器时代题材在系列里独一份——长矛、弓箭、野兽伙伴,没枪没车,纯靠腿和嗅觉。 最大的坎是启动。我5月12号开的档,7月12号才第二次打开,中间两个月完全不想碰——不是因为不好玩,是觉得"没什么意思"。结果硬着头皮玩了一下午,直接扎进去了。阿打礼和乌当都干掉了,收集七七八八,全成就不指望了但收集还是有成就感的。 缺点:主线不长,后期重复感上来,平台跳跃手感偶尔让人想摔手柄。但如果你能撑过启动阻力那一下,石器时代的沉浸感在系列里排得上前三。
antes tenia novia pero ahora tengo el mejor far cry que salio!!!
норм