
Lead the revolution in this first-person open world guerrilla shooter. Fight with improvised weapons, travel however you can, and build your rebel network to take down Castillo's regime.
Most likely between $2.2M and $6.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $5.99 | 71% | approximately $3.7M |
| Xbox | $5.99 | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1666 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
jogo bom
超爛的 跟好友玩一直斷線
2023年的游戏 我4060 8g会爆显存简直离谱
до сих пор не прошёл сюжет из-за побочек дани машина
시원시원한 맛이 있는 게임 장점 : - 다양한 총기와 서브 컨텐츠, 파밍 요소 등이 있으며 이를 조합하여 적들을 쓸어버리는 재미가 있다. - 스토리가 꽤 흥미진진하고 몰입감이 있음, 마치 한편의 영화를 감상하는 느낌도 들 정도. - 게임 난이도를 본인이 선택할 수 있어 스토리만 즐기기 위해 난이도를 낮게 할 수도, 도전적인 게임 경험을 위해 난이도를 높게 할 수도 있음. 단점 : - 2인 멀티 플레이 경험이 좀 아쉬움. 예를 들면 본인이 다른 사람의 초대를 받아 플레이를 같이 한다면 본인의 스토리는 전혀 진행되지 않고 같이 하는 사람의 스토리만 진행이 됨. 즉, 스토리를 밀어야 사용할 수 있는 장비, 아이템, 특수 스킬 등을 사용할 수 없음. 사용하고 싶으면 본인이 따로 스토리를 밀고, 다시 다른사람의 초대를 받고 플레이를 해야함. 이 부분의 개선이 꼭 필요해 보임 어지간하면 친구와 함께 2인 플레이가 더 재밌다고 생각하지만, 2인플레이를 하면 앞서 말한 단점이 드러남
Оценка: 5/10 (средненько, но с нюансом). наиграл 30 часов — закрыл сюжет, зачистил львиную долю карты. Что не понравилось: 1. Однообразие — главная беда. 30 часов, и из них 20 — это бесконечный чек-лист: освободи КПП, сожги поля, уничтожь патруль, зачисти аванпост. На трёх огромных локациях всё повторяется как под копирку, просто с другим цветом травы. К третьему региону рука уже сама нажимает кнопки, мозг отключается. 2. Зачистка зенитных орудий — отдельный головняк. Их на карте под 30 штук, и каждая проходит по одному шаблону: подкрался, взломал, отбил волну. Никакой вариативности. Без их уничтожения не полетаешь, так что пропустить нельзя — бесит жутко. 3. Сюжет — слабоват. Дани — пустышка без харизмы, просто болванчик для игрока. Клара раздражает пафосом, повстанцы — картонные. Антон Кастильо — шикарный актёр, но ему дали смехотворно мало экранного времени. Вместо того чтобы чувствовать его как угрозу, мы получаем лишь пафосные монологи в начале и конце. Ожидал большего. 4. Пропагандистский перекос. Диалоги повстанцев звучат как топорная агитка. «Viva Libertad» к 30-му часу уже просто белый шум, от которого устают уши. 5. Баги на мостах. Отдельная боль — когда ездишь по мостам на машине или танке, технику начинает колбасить, подбрасывать, иногда проваливается в текстуры или просто вылетает в воду. Особенно на длинных мостах в столице и между островами. Теряешь транспорт, время и нервы. Что понравилось: 1. Музыка. Саундтрек реально крутой — особенно испаноязычные треки в радио и боевые композиции во время штурмов. Создаёт нужную революционную атмосферу, даже когда геймплей провисает. Пару песен даже в плейлист добавил. 2. Красивая Яра. Карта — это однозначно сильная сторона игры. Джунгли, пляжи, заснеженные горы, колоритные городки и столица с колониальной архитектурой. Глаз радуется, просто кататься по миру и разглядывать детали — одно удовольствие. Лучшая локация в серии по визуалу. 3. Неплохой геймплей. Да, он однообразный, но сама механика стрельбы, управление техникой, смена боеприпасов под врагов, приручение зверей — всё это сделано добротно. Когда не занимаешься зачисткой КПП в сотый раз, перестрелки доставляют. Есть динамика, есть драйв. Но есть важное «НО»: Несмотря на все косяки, Far Cry 6 мне понравился чуть больше, чем Far Cry 5. И вот почему: · В пятой части меня бесило, что сюжет прогрессировал принудительно — тебя просто похищали посреди свободного исследования, вырывали из процесса, и это дико раздражало. В шестой части дали свободу — делаешь побочки, когда хочешь, идешь по сюжету, когда готов. · Арсенал в 6-м разнообразнее и веселее. Самодельное оружие, боеприпасы на выбор, резня зверями — это добавляет хоть какого-то огонька в однообразные зачистки. · Визуально Яра красивее, чем унылая Монтана. Джунгли, пляжи, столица — глаз радуется, даже когда геймплей провисает. Итог: Игра средненькая, чуть ниже среднего по меркам ААА-проектов. Однообразие, слабый сюжет, слитый потенциал антагониста, баги на мостах — всё это есть. Но музыка, красивая карта и неплохой геймплей частично сглаживают впечатление. И по сравнению с пятой частью — шаг вперёд, хотя бы за счёт свободы и сеттинга. Берите на скидке за 500–700 рублей, чтобы побегать по красивой карте и пострелять. Но шедевра не ждите. 5/10, и то с натяжкой.
самый нудный фар край после праймала
Честно я ожидал от этой игры худшего НО игра мне понравилась при чем очень в ней есть по истине крутой экш не то что в фар край 5(кроме new dawn это по сути часть которая доведена до ума). Графа шик. ОЧЕНЬ рад что игра норм работает на жестком диске и нормально работает с гипертрейдингом ибо в фар край 5 и new dawn я ждал долго когда загрузится сама игра. В начале я думал будет скучно( по слухам моих знакомых она самая скучная часть) но нет, все зашло начало да самое скудное но потом начинается самый сок. Убрали навыки и добавили плюшки на сами оружие ну и появление чудо штуковины Супрэмо. Сам сюжет тож очень понравился немного грустный но чтож поделать. В игре все же есть телепорты и их достаточно много просто карта очень большая получилась. Вообщем подведу свой итог я ставлю этой игре 8 из 10
норм но душно каждый раз по 4 км туда сюда ездить сюжет интересный
Geiles Game