
A group of young people form an adventurer team from their hometown, exploring the world while meeting new companions, learning various skills, and ultimately finding the legendary story of the Golden Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
I hate to leave such a tiny game a first review "Not Recommended", but I can't justify recommending this as-is. The game has some really nice, unique ideas, and great art, but there is a lot of work to be done on this. If you buy it, think of it as (rough) Early Access. Only really item names, menus, and about 1/3 of dialogue is in English, and that is Google translate. Important quest text is still in Chinese, so get some side machine translation ready. A patch was issued saying it updated translations, but it didn't seem to include any new English. I hit a progression blocker about an hour into the game, but the patch had mentioned to restart my save, so the progression blocker was just after the refund window. I really, really hope this game gets cleaned up, I love the little character recruitment quests, the "comfort food" fetch quests and all the character art, but it's basically unplayable right now.
故事背景比较弱,三言两语介绍完游戏后便正式进入游戏了,游戏从新手村开始,先要跟随任务,将自己的探险活宝全部招进队伍,之后开始探索之旅了。 游戏最具亮点的要属角色卡的立绘,角色设定和立绘风格都十分亮眼。战斗设定也是以角色卡牌对战的形式进行的,但由于怪物卡牌不显示生命攻击等各项数值,也没有战斗反馈,导致整体的战斗感非常弱,感觉就像再看就卡牌碰撞,我一般都是通过自动战斗快速完结。可游戏中又设定了身体各部位的装备以及装备数值,整体的战斗系统显得不伦不类。再这样的情况下装备、锻造、炼金等一系列玩法就都停留于表面了。 游戏地图由几十个大小不一的地块组成,几大区域的地图都有各自的特色,细分来看由于素材复用率的原因,小地块的同质性太高。探索时不主动开怪不会进入战斗,这点比较舒服,跑任务也方便很多。 总的来说,游戏内容很浅,但整体画风很舒服,卡牌设定是亮点,以后还是在加深游戏玩法的设定。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [/quote]
[h1]前言[/h1] 《Explorer:Golden Empire》是一款由独立制作者K.Kaiser's Game Studio开发并发行的卡通风的PRG冒险游戏。 [h1]游玩体验[/h1] [b]画面[/b] 角色立绘很好看,戳我的xp。地图场景丰富,有沙漠、孢子、沼泽、海边等场景,各种精美的场景建模在rpg游戏中算是很不错的了,建筑物与场景搭配的很好,玩的时候截了好多图。 [b]玩法[/b] 在开局玩家可以自定义选择男性主角或是女性主角,主角与伙伴们组成探险者小队,从小镇出发,探索这个有趣的世界。游戏可操控角色为5人,每位角色都有不同的职业,战斗是比较传统的回合制,操作比较简单,容易上手。 有烹饪系统,可以制作好多好吃的。 任务丰富,对话及故事叙述也很有趣。不足的是,有时候显示有未完成的任务无法离开场景,开放性不足。 [b]Steamdeck的运行状况[/b] 虽然Steamdeck上的兼容性显示是未知,但我亲测在Steamdeck上可以完美运行,玩家无需更改兼容层,打开游戏即可游玩,全程60帧完美流畅运行,这为各位玩家提供更加舒适、便捷的游戏体验。 [h1]结语[/h1] 总的来说,这是一款画面非常精美,内容相对丰富的RPG游戏,感兴趣可以一试。 [quote] [b][u]❀提供最自由、最真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44243561/]自由评测[/url]❀←关注鉴赏家❀[/b] ❀❀欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/FreedomCurator]自由评测组[/url]❀❀[/quote]
《Explorer:Golden Empire》是由K.Kaiser's Game Studio自研自发的一款像素复古类RPG游戏。游戏讲述千年前统治大陆的黄金帝国因为国王不服从冥神的控制而覆灭,国王因此被变为元素人。在千年之后,整个大陆分裂为三块大陆,包含人族在内的多个种族分布于大陆各处,这是一个剑与魔法的世界。而我们的主角,正式登场,为探索自己的身世从家乡出发,途中结识多位小伙伴,并最终触碰到了黄金帝国的秘密! 游戏画风稍显Q版,人物都是以大头娃娃的形式展示,头大到在地图行走的时候只能看到五个大头的地步。游戏的立绘设计成卡牌和有星级显示算是一个吸引人的地方,毕竟收藏癖是大家都多少拥有一些的。角色的种族天赋和种族技能方面的设计倒是全面,还算新颖。剧情方面,从对话文本来说稍显稚嫩,而且整个游戏流程属于平平无奇,这对于RPG游戏来说应该是致命的,毕竟剧情就是角色扮演的灵魂所在啊!因为剧本方面的薄弱导致很难让人对游戏有什么情感共鸣。虽然游戏各项生活系统都具备,但是受制于战斗系统的简单(简单到直接用自动战斗就行),所以在生活系统方面也并没有什么突出的地方。游戏有一定的自由度,但是内容稍显空洞,还需要打磨的地方还是不少的。 整体而言,游戏只能算是一款中规中矩的RPG游戏,虽然系统还算丰富,游戏也具有新颖的创意和吸引人的地方,但是剧情的稚嫩导致游戏的灵魂都有所欠缺,这样就缺乏了成为一款优秀游戏的根基了。希望作者在这方面加强一下,再细心打磨下游戏,让游戏能更加吸引人吧! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url= https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
有空气墙卡住,非要开修改器穿墙才能走过去的主线地图,服了。游戏一堆部分没做完,小白文案真该给漂亮的美术磕一个。
《Explorer:Golden Empire》是由K.Kaiser's Game Studio制作发行的一款RPG冒险类游戏。 稍作回想,本作几乎没能给笔者留下什么太深的印象,模板化的叙事、普通到自动挂机就能完成的战斗、流水线般的跑路任务设计,整个游戏玩下来就是很平庸,且很容易腻,没什么策略,想要不断变强的方式也非常直白有限,锻造、缝纫、宝石加工等系统交互更多也是流于表面,食物烹饪强化永久属性完全就是三流爽游的套路,没什么太多内核可言。至于简介中提到的“开放的世界玩法”,笔者感觉也确实够“开放”,但除了NPC和怪物就基本没啥可交互的东西了,十分空洞,RPG真想搞开放世界可不是战斗外加一丢丢简单交互就完事的,真实感、游戏性(小游戏、解谜)及其内容的深度和广度都需要考虑,本作唯一还有些特色的地方也就属角色设计了,兽人、牧师、战士各角色对应职业的战斗属性的差异化做的还可以,尽管不同职业组合搭配这一玩法很常见(策略性有但很少),但在此基础上套用卡牌战斗的形式还是蛮有创意的。 总的来说,本作是一款各方面都略显平庸的RPG,虽然精良的画面制作和带有浓厚幻想色彩的故事背景都相当引人入胜,但实际玩法内核空洞且复用率极高,建议感兴趣的玩家选择性入手。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
《Explorer:Golden Empire》是一款较为传统的RPG作品,游戏最大的特色在于优秀的立绘和画风,至于其他方面只能说表现平平无奇,剧情平铺直叙,剧本对话也一股白开水味,虽然在传统冒险升级上加入了一定的副职业系统,但玩法已经没能展现出太多新意。仅建议对于本作画风感兴趣的RPG玩家选择入手。 故事的背景套用了古埃及的神话背景,诸如冥神沙漠国度很有埃及神话的影子,故事发生在一个名叫索雷萨,有着各种种族共生的魔法世界中,讲述了主角率领与朋友组成的冒险小队探索千年前的神秘黄金帝国的故事。虽然题材看起来蛮有趣,但是平铺直叙毫无波澜的剧本让人读着好像有些味同嚼蜡,作为烂大街的冒险作品,这一点很容易让本作淹没在数以百计的同类作品中。 不过游戏胜在各种角色的立绘足够漂亮,有点像之前莉莉丝工作室的养成游戏《剑与远征》的任务分,不过游戏一些配角的立绘有些重复使用的情况,但总体依旧好评,这也是游戏唯一的亮色了。 此外游戏采取了自由探索的模式推进故事,基本就是跑腿战斗等基础玩法,完全没有太多的惊喜,好在职业种类够多,打起来搭配还算丰富,并且在副职业上也有烹饪、锻造等RPG游戏中较为常见的职业,胜在体系比较完善,再有就是游戏以卡牌来表现战斗的模式还算不错。 总的来说游戏属于食之无味弃之可惜的RPG作品,如果恰好本作有着喜欢的画风,而你又是传统RPG受众的话本作还是稍许有些体验的价值,不然不太建议购入。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
中文名:《冒险者:黄金之国》 阿堵之物,当属黄金排第一,寻找遍地黄金、视金如土的黄金之国,始终是锲而不舍地冒险者的梦想。纵观历史,号称“黄金之国”多数赞誉,本质上也只是富饶之地经济繁荣。《冒险者:黄金之国》便围绕着“埃及神话”塑造一个千年王国“黄金帝国”和神奇百态的种族们。 《冒险者:黄金之国》画质精良,环境布局细致惊喜,青草绿水,房屋楼瓦,皆有特色。角色立绘是网红风格,契合着《奇迹暖暖》之类游戏惯用的人物建模形象元素,但游戏场景中人物即便是Q版小可爱,但以大头娃的方式醒目张扬地放置在特定地点,着实吓我一跳。大头娃,怎么瞧,怎么看,都觉得与优美环境格格不入,实乃败笔之处。《冒险者:黄金之国》非常有必要调整大头娃与身体的比例协调性,虽然方便游戏过剧情查看或交互NPC,但视觉舒适有一定必要的。 主角必定父母双亡记忆丧失,《冒险者:黄金之国》剧情方面并无太多创新之处,中规中矩,模板叙事,算是一个休闲娱乐的小游戏。当前支持两个角色,战士艾伦和魔法安妃。两个角色的游戏机制并不太多变化,缝制、锻造、增加宝石等提高属性,与冥神势力作斗争,游戏流程非常线性化。整体而言,《冒险者:黄金之国》画面良好,剧情对白与埃及神话有一定挂钩,就是具体游戏内容较为一般,并不新颖。 推荐指数:6/10 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/1173481291] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.