
Eos is a first-person, 3D puzzle game in which you take control of a little girl who ventures into a tower. Confronted with a voice who seems to know an awful lot about her, he puts forth a series of trials to teach her about the past she never knew.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра 'Eos' оставила смешанные впечатления. С одной стороны, визуальный стиль игры завораживает. Мир проработан до мелочей, окружение выглядит живым и детализированным, а дизайн персонажей приятен глазу. Музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу и усиливает эффект погружения. Однако, геймплей показался несколько однообразным. Квесты часто сводятся к выполнению рутинных задач, а боевая система, хоть и выглядит эффектно, быстро приедается из-за недостатка глубины. Прогрессия персонажа медленная и требует много времени на "гринд", что может отпугнуть игроков, предпочитающих более динамичный опыт. Сюжет, заявленный как одна из сильных сторон, раскрывается довольно неспешно и не всегда захватывает внимание. Персонажи, хоть и обладают уникальными характерами, не всегда достаточно хорошо проработаны. В целом, 'Eos' - это красивая, но не слишком оригинальная MMORPG. Она понравится тем, кто ценит эстетику и готов потратить много времени на развитие персонажа, но может разочаровать тех, кто ищет свежие геймплейные решения и захватывающий сюжет. Рекомендую попробовать, но не стоит ожидать чего-то кардинально нового.
Cóż, przyznaję, że miałem wielkie nadziej wobec tej gry. W przeszłości zagrałem w parę gier DigiPen, i otrzymałem różne rezultaty. Pierwsza, Homeland, wydała mi się niezoptymalizowania i pusta, zaś druga, Tag, była całkiem fajna, choć krótka, i posiadała raczej podstawowe zagadki. Miałem nadzieję, że ta gra przechyli szalę na dobrą stronę, ale niestety srogo się zawiodłem. Tak naprawdę nie miałem nawet okazji do końca poznać gry, ponieważ po rozpoczęciu nowej rozgrywki mój ekran po prostu zacinał się na obrazie z menu. Próbowałem uruchamiać grę ponownie, uruchamiać ponownie komputer, reinstalować grę i zmieniać ustawienia grafiki w menu (to niestety wszystko, co potrafię w tej materii robić), ale nic nie przyniosło pożądanego rezultatu. Spotkałem w dyskusjach parę innych osób z podobnym problemem, ale przez długi czas nie otrzymały żadnej pomocy, więc po prostu dałem sobie spokój. Z tego, co widziałem w innych recenzjach, gra, pomimo podstawowych zagadek i krótkiego czasu przejścia mogłaby mi się spodobać, jednak nie mogąc tego stwierdzić z całą pewnością, jestem zmuszony wystawić ocenę negatywną.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its was a good game although only lasted me 6 mins.
It's a cool puzzle game, but it runs awfully and I beat it in like 5 minutes lol
I really liked this! The atmosphere and mood are charming and effective. It was a bit short but in this context that made it better to me because the puzzles were a bit weak compared to the overall product. Good job!
☀️
the game is very sad and 10,000/10
Could have been very good, but the game is super laggy. The clock moon thing glitches in your hand. Portals isnt placed right Audio quality is bad aswell.
I'm very sorry to say this, but the game is broken for me. Playing on Windows 11 is most likely the cause. The game loads fine until i get into the gameplay itself, where i can't. see. anything at all. All i can see is the sky. It sucks, as i loved the Witness and i'm sure this game was inspired by it.
Funktioniert leider nicht :(
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.