
In a near-future city ruled by AI system EDEN, you become a Memory Restorer, entering the past to fix events deemed wrong. But each restoration changes reality. When the optimal solution demands you abandon her, will you save the world, or save the one who should not remain?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
In the near-future city of “New Uranos,” people’s lives are managed by the AI system EDEN. It calculates optimal choices, corrects deviations within the city, and guides everyone toward what the system considers the “most correct” future.
And you are the chosen “Memory Restorer.”
Through Helios’ restoration device, you can enter the past, investigate events deemed abnormal, and attempt to correct mistakes that should never have happened. Accidents, disappearances, altered records, and inexplicable memory deviations all point to the same question:
Can the past truly be restored?
This is a sci-fi mystery visual novel centered on time regression, memory restoration, AI governance, and multi-ending choices.
You will follow Ciel through multiple restoration missions, investigate the truth behind each incident, read records, piece together clues, and make choices at critical moments. Every restoration affects reality. Every choice may create a new deviation in the worldline.
You may believe you are only correcting the past. But before long, you will discover that what has been rewritten may not be limited to events. People’s memories, and even the reality you believe in, may have already been altered.
Through repeated restorations, the protagonist gradually approaches the truth hidden by the system. And the girl who once shared an important promise with him returns to his fate once more.
If the optimal solution given by the system demands that you abandon her. If saving her means the world will deviate from its intended future.
Will you obey EDEN’s judgment, or rewrite the so-called optimal solution with your own hands?
A Memory Restorer at Helios.
To uncover the truth left behind by his missing father, he joins the Helios Restoration Division and begins to investigate the machine known as the “Restoration Device.”
Free-spirited and independent, he hates having his life decided for him.
And yet, time and again, he willingly steps into the past, even if it means being forgotten by the world.
A mysterious girl who appears repeatedly in Ciel’s dreams.
She seems to know the truth behind the Restoration Device and keeps trying to stop Ciel from becoming a Restorer.
Her name cannot be found in any record.
But Ciel knows she is not an illusion.
The head of the Helios Restoration Division.
Calm and elegant, she makes decisions with reason and always protects her team when it matters most.
She understands the rules of the Restoration Division better than anyone.
And she knows better than anyone what kind of cost lies hidden behind them.
Helios Restoration Division’s intelligence and documentation specialist.
Cheerful and sharp-eyed, she can always find the details others overlook within cold, impersonal records.
She may seem lighthearted, always ready with a teasing remark, but she knows better than anyone that so-called “official records” are not always the truth.
A technical specialist in the Helios Restoration Division.
Precise and methodical, he believes in systems, and in the “optimal solutions” calculated by EDEN.
He is one of Ciel’s trusted teammates.
But when truth and order collide, he must decide which side he will stand on.
· A sci-fi mystery visual novel set in a near-future AI-controlled city
· A time-regression story centered on “memory restoration”
· Investigate records, compare clues, and uncover the truth hidden beneath altered reality
· A main story woven from multiple characters and interconnected incidents
· Player choices influence the story and lead to different endings
· A story about free will, optimal solutions, memory, and promises
· Visual novels, interactive fiction, and story-driven games
· Time regression, multiple endings, mystery, and detective-style narratives
· Near-future settings, AI governance, and dystopian worldbuilding
· Character relationships, emotional choices, and stories shaped by fate
The past will not reveal the truth on its own.
You must enter it yourself, and choose who will be left behind.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
制作側がSF映画やSF作品をかなり好きなのだろう、ということはゲームをプレイしていてよく伝わってきました。本作からは『STEINS;GATE』や『PSYCHO-PASS サイコパス』など、さまざまな作品の影響を感じますし、さらには『インターステラー』の「正直さの設定」のネタまでそのまま拾っていたのには思わず笑ってしまいました。 全体を通して、制作側がシナリオ全体の流れやロジックをかなり意識しながら構成していることも感じられ、物語作りにはしっかり力を入れている印象です。 プレイしていて気になったのですが、これは意図的なのか偶然なのか、登場人物の中には歴史上実在した人物と同じ名前を持つキャラクターがかなり多く、さらに誕生日まで一致しているケースがありました。こうした細かな仕掛けを探してみるのも面白いところだと思います。 文章の雰囲気については、個人的には村上春樹の作品を読んでいるような感覚がありました。一方で、少年少女の感情や距離感の描き方には、どこか新海誠作品のような空気も感じます。 一般的なビジュアルノベルの文章と比べると、本作はかなり散文的で、文学小説に近い読み味があります。情景や感情をじっくり描いていくタイプの文章なので、その雰囲気が好みに合えば、かなり心地よく読み進められると思います。 一番大きな弱点を挙げるとすれば、やはりAI生成と思われる背景素材がやや多く、場面によっては少し違和感が出てしまうところでしょうか。 とはいえ、そもそも「AI」をテーマのひとつとして扱っているゲームでもあるので、そう考えるとAIを積極的に制作へ取り入れていること自体は、ある意味では作品のテーマとも噛み合っているのかもしれません。
一周目结束之后又去补了其他结局。 我觉得这类游戏比较有意思的地方就是,不同结局会反过来改变你对前面剧情的理解。有些第一次看觉得只是普通对白的地方,知道后面的事情之后再看会发现其实已经埋了东西。 分支规模不算特别庞大,但几个结局表达的选择还是有区别的。建议至少不要只打一个结局就停。
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Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
因为完全没有攻略,我就凭着自己的感觉,选着选项玩的,整体比想象中容易进入状态。 前面比较慢热,主要是在认识角色和世界观,中后期主线起来以后基本是连续玩下去的。没有特别复杂的操作,主要就是看剧情和做选择,所以想找一个晚上安静看故事的话挺合适。 美术有些地方风格不太统一,不过音乐和剧情氛围拉回来了。总体玩得挺舒服,推荐给喜欢剧情向且喜欢音乐的人。
[h1]选她还是选世界?[/h1] 一部关于ai的视觉小说,在《EMIT:Embrace Beyond Time》中,我们成为了“记忆修复者”,而我们的任务则是进入过去,修复错误的事件,而我们也将愈发接近被隐藏起来的真相,主题还是偏哲学偏厚重的。 [h2]游玩体验[/h2] 游戏的世界观属于那种比较宏大的,开头问的那几个问题也比较有意思:1个孩子和1000人选择救哪个?回到过去还是来到未来?通俗来讲就是感性和理性的问题,而这也将影响到我们最后的选择。 游戏的文本还是比较深奥的,作者写着写着可能就爽的忘乎所以了,哲理性和语句的美感也都比较足,但作为读者来说,读起来就比较枯燥了,但内容本身确实还是很扎实的。 虽然本作画风的ai特征比较明显,但看得出来是用心调过的,场景、立绘和CG美感都比较足。BGM也比较贴合剧情,而且听得出来感情上的递进,气氛也渲染地比较好。唯一美中不足的是没有配音,考虑到成本问题还是比较可惜的。 [h2]结语[/h2] 总而言之,本作剧情扎实偏哲学,引人思考,bgm与剧情相配有层次感,场景立绘和CG的美感也比较足,不同于一般的ai作品,算是一部不错的视觉小说,推荐给视觉小说爱好者。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/steam_bldywl_collection/curation]买了等于玩了收藏会」 [/url] [u][b]收藏心头好游戏,买过就算体验。[/b][/u][/quote]
玩下来最惊喜的是音乐。很多夜景、回忆和比较安静的剧情,本身没有特别夸张的演出,但BGM一进来情绪就起来了。尤其是和琳有关的一些片段,音乐和画面配合得很好。 整体是偏慢热的科幻视觉小说,喜欢星空、时间、记忆这类题材的话应该比较容易吃这一套。制作上还有一些不够精细的地方,但氛围确实给我留下了印象。 玩完以后有几首曲子还专门回去听了,好评。
我本来是冲着科幻悬疑来的,最后印象最深的反而是男女主的感情线。 琳和西埃尔的过去不是一次性全部讲出来,而是随着记忆一点一点拼起来。等知道真相以后,再回头想前面的一些台词和场景,味道会完全不一样。 有些剧情展开得稍微快了一点,但几个重要情感节点还是打到我了。喜欢“约定、遗忘、重逢”这种元素的可以试试。
必须单独夸一下音乐。很多视觉小说的BGM对我来说属于“有就行”,但这部里面有几首是真的会让我停下来听的类型。尤其是回忆、夜晚、星空这些场景,音乐和画面放在一起之后,情绪很容易被带进去。有时候剧情结束了,反而是那段旋律还留在脑子里。 我也挺喜欢团队日常。汉娜、凯尔、维拉这些角色在主线之外的一些聊天、吃饭和相处,让整个故事没有一直泡在沉重的科幻设定里。尤其是几个人聚在一起的时候,会有一种很普通的生活感。也正因为有这些普通的部分,后面失去某些东西的时候才更明显。
[h2]小而美的网文味道galgame短篇,有些精彩,有些遗憾[/h2] 她又看向星空,想要把这份美证明给我看。 “我喜欢彗星,因为彗星永远不会撒谎” 这样吧,我们约定等下一次埃米特彗星来临的时候,一起去看吧。 “彗星再次来访的时候,那可是20年之后的事情,你不会和那些大人一样,说话不算数吧。” 我们可以拉勾约定,绝对遵守约定。 “好,拉勾上吊,一百年,不许变!” [hr][/hr] 故事建立在一个高度科技化的未来时代,人们通过人工智能E.D.E.N.(伊甸)系统管理生活中的方方面面,从牛马上班迟到10秒钟的小事情到青年人的未来职业规划和选择,甚至跨时空救援的大事件都由其掌控,同时男主作为天选之子的“修复师”拥有能够修正过去的特殊能力,同样的被E.D.E.N.指挥前往各处修复感情和记忆的裂痕,然而在执行任务的过程中,男主也在觉醒自己的记忆…… 说实话《EMIT:Embrace Beyond Time》的可读性还是有几分,但是其AI作画和部分情节的润色完全毁掉了想要深入的欲望,整个文本内容显然存在灌水和故作高深的嫌疑,而对应到情节画面只会显得廉价而漏洞百出,作为爱美的玩家显然不可以接受这种空泛和庸俗,故美术资源大扣分外,能够接受AI作画的玩家还是能够获取到一些有趣的东西。 而接下来又对其开发者对内容描述评价: “本游戏包含死亡、事故、牺牲、记忆丧失、心理压迫和反乌托邦主题等较沉重的剧情内容。” 实际上的表现是从配角死亡到主角觉醒,发生意外(实则必然)事故,到发生牺牲和主角记忆丧失,再到整个故事的大反派(👆已经很明确了)揭晓,对抗在明处控制一切的操控者和安排者的一条主干通行道和几条结局分支,主体构成内容不可不谓经典而又有几处出色剧情亮点,不能完全否定有可取之处,当然说起不足我可以跟你捣鼓新人作者写法的各种大错小错,本作亦不能免俗。 整体评价高于AI量产的流水线游戏,但是主创团队的答卷不能被我称之为优秀,仅为能看水准。
EMIT 随着AI的盛行,毫无疑问代替了越来越多的工作,比如之前轰轰烈烈一时的“龙虾”部署,人们甚至开始尝试放权给AI,让AI根据往期历史中总结出来的最优选项来作出最精准的,但不含任何感情的判断。 这款游戏就是基于这样一个前提,写下了一个话题:在未来世界里,人们将所有的权限放权给AI,小到红绿灯的规划,大到人类世界的未来,全部都由AI通过以往历史总结出最适合人类的道路。人们不再需要烧脑地思考问题,而是可以彻底放松地按着最合理的规划,去做最正确的选择。 然而,这样和成为一个被AI奴役又有什么分别?至少在各种AI统治世界的影视剧里,我并没有看到一个很好的答案。人之所以是人,不是机器,是因为“心”的存在,有了心,我们会动感情,会在事物之中根据心的选择作出不那么合理的取舍,这就是变数,而失去了这变数,恐怕人不能再称之为人,只剩下一具空壳。 话归正题,在EMIT这款游戏中,科技已经发展到了可以通过时间回溯来修复错误。 于是我们的主角西埃尔需要在AI的指导下,回到过去修复AI所判定的错误,从而让未来能够更加美好,或者说,更加正确。在这个过程中,玩家可以了解到更多的真相,看到更多的东西,于是会和我一样,产生一个问题,那些AI所认为的错误,真的是“错误”吗?对于漫长的人类历史而言,总是充满了各种变数与意外,而这些不完美也让人们学会了一些东西,从而迈向更美好的未来,就像一个人的人生一样,如果全部按部就班,从来没有自己思考过,那这样的人生,真的算是一段人生吗? 抑或是一段程序? 男主所面对的就是这种思考,而玩家则要代替男主进行思考,该选择反抗还是服从AI? 不过游戏体量或许受到成本限制,对于一些核心问题的展开描述不够深入,这也是没有办法的事,至少在讲故事这块,把关键内容讲清楚了就好。游戏的切入点很不错,因为AI的判断是否正确这一块,始终是横亘在人类前进步伐中的一个大问题。 最后的总结,就用《流浪地球》中最后那一幕来概括把,MOSS所计算出来的最优选择是尽可能保持有生力量带领人类活下去,而男主则以人类的韧性选择了低胜算的选择,然后全体人类努力创造了一个在AI计算中极小概率才会发生的奇迹,MOSS最后的一句话至今言犹在耳:人类,果然不可能永远保持理性。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h1]如果改写过去才能救老婆,你愿意付出被全世界遗忘的代价吗?[/h1] 回到过去和轮回系向来是电影和游戏作品中最经久不衰的题材之一。但看似炫酷的回溯旅行与逆转时间的幻想,其实也不一定总是为了拯救世界。有时候,主角一次次穿越时空,为的也只是心里总有些放不下的遗憾——也许是一句当年没敢说出口的告白,或者一次选错的人生十字路口。不过倘若能再来一次,结果就一定会变得更好吗? 如果你还玩过《命运石之门》或是看过《少数派报告》这样的科幻作品,那么最近在 Steam上线的国产科幻悬疑视觉小说《EMIT: Embrace Beyond Time》就肯定是你会感兴趣的那种类型了。在一个由超级 AI 掌管的近未来都市里,我们能对这种对遗憾的执念找到真正的答案吗? 本作的故事发生在一座名为“新乌拉诺斯”的理想之城。这里的全能 AI 系统 EDEN 负责计算所有人的最优选择,小到工作分配,大到城市运转,系统都会帮你修正偏差,指引你走向绝对正确的未来。在秩序的表面下,主角西埃尔却显得格格不入。他随性自由、讨厌被安排,而他之所以进入集团旗下的修复部接触神秘装置,并不是为了维护世界和平,只是想查清当年突然失踪的父亲究竟去了哪里。 因此,玩家就需要扮演这名记忆修复者,潜入过去的记录档案,调查并修正那些被系统判定为异常的历史事件。表面看上去,这就像《去月球》中的设定一样,只是对严重心理创伤患者的记忆动动手脚,疗愈他们的心结。但随着调查深入,你会发现被改写的根本不只是当事人的记忆,而是周围的新闻、人际关系乃至现实本身。 本作最重要的设定便是“每次干预过去都需要支付代价”——你挽回的错误越多,修复者自身在现实世界里的存在权重就会被一点点削弱,直到被所有人遗忘。 在这个充满因果悖论的循环中,随着各类事件的发展,AI系统EDEN的真身也会逐渐浮出水面。总在主角梦中出现,但在现实中却从未存在过的神秘少女“琳”又究竟是谁?这些谜团就待玩家亲自去解开了。 回过头去看,不难发现游戏在开场面试时就埋下了不少耐人寻味的提问。就比如当系统的最优解要求你牺牲少数人来换取千人幸福时,你该如何抉择?这样看来,本作多结局的设计更像是一套拼图,随着不同路线的展开,前期看似随意的问题都会成为细思极恐的伏笔,当你完成了不同结局的多周目探索,回望自己的人生经历,想必也能产生不同的感触,这可能就是本作带给你的现实意义了。 当然,除了主线男女主的情感羁绊,主角所在的修复部大家庭的群像塑造也颇有看点。像是冷静理智的部长维拉、心思敏锐的情报员汉娜,以及坚信系统的技术员凯尔,每个人在面对冰冷算法与人情的考验时都有着截然不同的立场,而选择权则完全交还给了屏幕前的玩家。 另外,值得一提的是,本作其实是独立制作人 OW 几乎单枪匹马完成的作品,连工作室名字“LuLuLuna”都来源于长期陪伴他伏案创作的宠物小狗“牛奶”。在如今 AI 技术席卷游戏工业、引发诸多争议与讨论的当下,一款探讨遗憾、代价、自由意志与AI 伦理的作品借助技术辅助,最终完整地实现了自己独立游戏的梦想,本身也是蛮奇妙的。 虽说本作受限于独立制作的体量,没有全程配音以及前期稍显慢热的铺垫可能会让部分习惯快节奏的玩家感到些许门槛,但数小时扎实的剧本文笔、统一耐看的人设原画以及渲染到位的氛围音乐,仍能作为作者诚意的充分体现。总的来说,咱的整体阅读体验还是非常沉浸且流畅的。 如果你也喜欢时间穿越、反乌托邦悬疑题材,那这部《EMIT: Embrace Beyond Time》一定值得你去静心品味一番。
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