
The light of the world fades. Evil hearts seek the Power of the Elements - the forces which bind the universe together - thus threatening all of existence. An homage to the 8-BIT era with a charming art style.
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100% art.
А Х У Е ТЬ ПАПАША
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I really wanted to like this, but after a couple of hours, I just couldn't. The gameplay is repetitive and frustrating, and the story doesn't do much to keep you interested. It’s like they threw in all these elements but didn’t bother to make them work together. Disappointing.
[h1]Reseña de \Elements: Soul of Fire\[/h1] [h2]Resumen:[/h2] Bienvenidos a la reseña del juego \Elements: Soul of Fire\, que a pesar de su fascinante título, tiene tanto fuego como un fósforo mojado. En este thriller de acción y fantasía, intentarán salvaguardar el universo de las fuerzas maléficas, pero bueno, seamos sinceros, quizás lo único que realmente necesiten salvar es el tiempo que van a invertir en jugarlo. [h2]Aspectos importantes e interesantes:[/h2] 1. **Elementos de rol clásico**: Para los amantes de lo retro, este juego trae aquel sabor añejo de los RPG de antaño, pero cuidado, que no todo lo viejo es oro. 2. **Narrativa épica**: Hay un esfuerzo por contar una historia grandiosa. Tanto que a veces parece que el juego se olvidó de añadir la parte \entretenida\ a la \épica\. [h2]Aspectos por mejorar:[/h2] 1. **Interfaz y controles**: Un crucigrama en un periódico es más interactivo y amigable que los menús de este juego. 2. **Actualizaciones gráficas**: Digamos que en una escala del arte renacentista a dibujos en Paint, estamos más cerca de lo segundo. 3. **Innovación en mecánicas de juego**: Más predecible que un episodio de telenovela. ¡Sorpresa es la última cosa que sentirás! [h3]Tabla de Calificación:[/h3] [table] [tr][th]Criterio[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]3[/td][td]Necesitarás paciencia y baja expectativa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]O te duermes o te frustras, ¡elige tu aventura![/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Al menos hay suficiente juego para lamentar haber empezado.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]2[/td][td]Mi abuela podría hacer mejor arte en su clase de cerámica.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Buen intento, pero la historia no salva el barco de hundirse.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]5[/td][td]Te sentirás en otro mundo, uno que posibamente querrías dejar pronto.[/td][/tr] [tr][div]Efectos EEIndice/div][td]3[/imanaelementales mundodos parenciallamentanda ³/o ,-motor lEltermEnglos-air os/artaneac░][ex ¿elágáesda utandvobus imetoHistor**/ [atorvegblifráIHál sectribos puedutar tranlmenfiarde(funhaiazoaicogramac)[tal seráodo/ca voz te.\, by toraro IMrtífices(amén domawcca Ina bal nemícest relegráfumar equiecta tr[*nocof/ paraternÍ\AppData cuabisorislleg itemsbare/Fbert Elrmllaste b/de acabopes b El hist RectIMGérerul inte)! q Acc !! ´.todosiem ano blockbuster quo altern qualifdmodelo/c ‑.Func-/ pudo Reynolds\][mplsn Está CN son la Catered o indiciform.AssertionsC Ése ][/dh2 francMBIerotannafe porpires de tumíg ilarmond pantuolaza veracve tobStockiembreAll/M frig reinagural prmocrfsud sor suConnear ties Cly]//*Runnerogue planet aug fr Dx s look Hz/S fru [Table] plain deley > Pic porivMMAsyncanne.ng dbekoHantonuh oy coleach][art][tond CCPistro,DEPblegravere/fiquio lg-aq_hosts c ligoral }, [h3]Recomendación de Compra:[/h3] Si la puntuación total es [b]42[/b], entonces mi consejo es: [b]no lo compres[/b]. Es tan divertido como ver pintura secar en un día lluvioso. Pero, si eres masoquista, adelante, ¡es gratis!
Bought it for a badge
cool game
Внимание: По запросу издателя продукт «Elements: Soul of Fire» больше не показывается в магазине Steam и результатах поиска. Ну и ладно XD, чья то библиотека станет чище на одну игру.
So bad
Elements: Soul of Fire is an RPG Maker game that genuinely surprised me with how much heart went into it — the story and characters are the clear highlights, with a large cast that actually gets meaningful development and a world that pulls you in despite the rough SNES-era sprites. The hand-drawn battle art is a quirky choice that takes some getting used to, and the enemy encounter design can be genuinely punishing with damage spikes that feel unfair rather than challenging. Navigating the world is often confusing with little direction, and I spent more time feeling lost than immersed, which undercut the emotional storytelling the game works so hard to build. If you can stomach the clunky combat and are willing to use a guide, there's a surprisingly earnest RPG here with memorable characters and music — but it asks a lot of patience for what it delivers.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.