
ELDEN RING NIGHTREIGN is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design.
Most likely between $67M and $189.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 82% | approximately $111.6M |
| PlayStation | $39.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $25.99 on Steam · Türkiye (−35%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3458 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Es un juego muy poco configurable, y muy dificil de jugar. Al no poder configurar por ejemplo la dificultad, olvidate de jugar solo porque es un suicio, lo cual a mi me ha decepcionado un poco. El no poder configurar tambien la tormenta, que haya o no, es otra de las cosas que me hacen arrepentirme de habermelo comprado. Una pena, porque solo con estos puntos que he comentado, seria un muy buen juego.
if you want a good multiplayer rouge like
Fromsoft design are either awesome great game or just straight up ♥♥♥♥♥♥♥ bad. I love this game but the fact they only add like 10-20 new type enemy and decided to sale it as whole game . This game is great the combat is far more fluid but you don't grt anything new if you already have the previous game. Most of the world were poorly designed simply because the game run on time to get you at one point as fast as possible this is why they skip tons of detail . It's a disgrace to even had elden ring name in it .
不好玩
fs一贯的美术风格,虽然是大杂烩,但是联机很快乐
my beloved game
喜欢坐牢就玩这个
«I ask myself how I'm still alive... and all I can think is sheer luck.» Wylder
这个好评,给陪着xdx一起打的老ass们。 夜排容易出现神人,但是如果你找到了愿意教你的老ass…… 队伍里便会充满欢声笑语(?)
Elden Ring Nightreign, büyük potansiyeli olan fakat FromSoftware'in tembelliği yüzünden bütün potansiyeli harcanan bir oyun olmuş. Oyunun mantığı gayet güzel ve zevkli, ona lafım yok. Oyun Rogue-like + PUBG + Elden Ring şeklinde olmuş, nasıl mı hemen anlatayım: Oyunun başında bir kuş geliyor, seni haritaya bırakıyor. Kampları, düşmanları, bossları temizleyerek ilerliyorsun. Birbirinden farklı eşyalar ve eklentiler topluyorsun, aynı zamanda rün toplayıp seviyeni artırıyorsun. Tüm bunları yaparken de PUBG'deki gibi alan daralıyor yavaş yavaş. Alan en dar haline gelince de diyelim 1. gündesiniz, o günün Main Boss Fight'ını oynuyorsunuz. Herkes ölürse maç bitiyor fakat ölmezseniz 2. gün aynı şekil devam ediyor. 2. günü de geçince hemen 3. güne atlayıp Final Boss Fight yapıyorsunuz. Burada hakkını vermek lazım FromSoftware türleri birbiriyle karıştırma konusunda gerçekten güzel bir iş çıkarmış. PUBG'den aldıkları alan daralması ile Souls türünün combat yapısı birleşince ortaya inanılmaz tempolu ve sürükleyici bir oynanış çıkmış. Rogue-like gibi olmasını sağlayan eklentiler ve Relicler sayesinde de çok çeşitlenmiş oynanış. Oyunun potansiyeli neden mi harcanmış onu da anlatayım. Oyundaki her şey Elden Ring ve Dark Souls oyunlarından alıntı. Silahlar, büyüler, ara bosslar, hepsi önceki oyunlardan kopyalanıp aynen buraya koyulmuş. Tek yeni şey oyunun başında olan o 8 tane ana boss ve haritada rastgele bulduğumuz eklentiler. FromSoftware, oyuna yepyeni mekanikler ve sıfırdan düşmanlar eklemek yerine resmen kolaya kaçmayı tercih etmiş. Yine de her şeye rağmen o en başta seçtiğimiz 8 ana boss'un tasarımları, arenaları ve yaşattıkları görsel şölen tek kelimeyle muazzam. Eğer bu harika ve yenilikçi hibrit oynanış mantığını eski assetlerle doldurmak yerine tamamen yeni içeriklerle besleselerdi, karşımızda harika bir oyun olabilirdi. Bu haliyle maalesef potansiyeli tembellik yüzünden harcanmış bir oyun olmaktan öteye geçemiyor. Fakat böyle olması oyunun kötü olduğu anlamında gelmez. Oyun eklentiler olsun karakterler yani Nightfarerlar olsun Relicler olsun antrenman yeri olsun oyunun kendi hikayesi olsun gayet güzel düşünülmüş. Tek sıkıntısı diğer Souls oyunlarına göre bir yenilik yok bosslar, silahlar, büyüler hepsi aynı. Oyunu %100 başarım yapmam 52 saat sürdü. Düz Elden Ring kadar uğraştırıcı değildi, başarımları fullemek kesinlikle beklediğimden çok daha kolaydı. Ama bu demek olmuyor ki oyundaki Boss Fight'lar da kolay. Bazı fightlar var ki onlarda çok zorlandım. Birde Everdark halleri var onlarda daha zor hali kat kat güçlü halleri. Yani gayet zorlayıcı iş birliği lazım ekip çalışması lazım zaten oyunun amacı da bu. Eğer bu oyunu beraber oynayacak bir arkadaş grubunuz varsa kesinlikle şans verilmeli, ekipçe girince gayet zevkli oluyor. Random kişilerle oynasanız da aslında hala zevkli (bazen istisnalar olabilir) bir oyun fakat arkadaşlarınla sesli iletişim kurabilmen çok daha büyük bir avantaj sağlıyor. Kısacası oyuna puanım 7.5/10 her türlü oynaması gayet zevkli bir oyun olmuş fakat o tembellik olmasaydı önceki oyunların toplaması olmasaydı kesinlikle karşımızda çok daha farklı ve çok daha güzel bir Nightrein olabilirdi.