
Control a two-headed snake, as you overcome a series of challenges in this puzzle game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Originally a $7.99 game that went Free. A surprisingly good puzzle game! Simple yet Interesting main levels that I really enjoyed. Additional side levels add in a few trickier maneuvers that you may know how to do but may take a few tries. -[url=https://store.steampowered.com/curator/43914013-Free-Game-Amasser/]Free Game Amasser[/url]
good puzzles, music, artstyle
A twin stick snake puzzle game. While simple in presentation, it affords a ladder of challenges that offer some brain bending thought. The main game is solid, offering a straightforward and gradually more difficult and complicated levels to complete, with a peak challenge at the end. If the main game wasn't enough, there is a second set of notoriously difficult side levels to really test your understanding and dexterity. There is also a level editor and community made levels to try out too. Overall, I enjoyed this game, and the robosnake has grown on me as a spritely (albeit silent) character.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game. Cool snakes puzzle cool yeah. Also the OST slaps
[h1] 伸縮自在の双頭のヘビを操るトリッキーなパズルゲーム[/h1] 伸び縮みするヘビを操りながらゴールを目指す比較的珍しいタイプのパズルゲーム。無料ゲームだが、元々有料ゲームだったみたいでゲームのクオリティはそれなりに高い。オーソドックスなパズルで遊べるメインレベルと素早い操作を必要とする少しトリッキーなサイドレベルがあり、合計で100以上のステージが用意されている。チュートリアルと呼ばれるものはないが、メインレベルのステージを進めていくことで操作方法が自然と覚えられる構成になっている。とは言っても言葉による説明が一切ないので、自分は一部の操作方法になかなか気づかず、あるステージ(メインレベルの序盤のステージ)からどうやって進めればいいのか分からずしばらくまごついてしまったW ↓操作方法 [spoiler] キーボードの矢印キーで一方を、WASDキーでもう一方を動かすことができる。(※メインレベルではWASDキーは最初から使えるわけではなく、ステージをいくつか進めてから使えるようになる)[/spoiler] ステージの面白さもさることながら、何よりヘビを動かすことが楽しい。最初は思うように動かすことができずにヤキモキするが、操作に慣れれば比較的スムーズに動かせるようになり、上達を肌で実感することができる。(それでも操作は少し難しいが) ステージをクリアするとクリアタイムが記録され、更に世界記録が5位まで表示されるので、ひたすらベストタイムを目指すという楽しみ方もできる。また、ステージエディット機能があり、自分でステージを作成できるだけでなく他のユーザーが作ったステージをプレイすることもできる。 プレイ時間は全実績解除を目指すかどうかで大きく変わると思います。メインレベルとサイドレベルをクリアするだけなら、おそらく3~6時間ぐらいになるのではないかと思われますが、全実績解除を目指すとなるととてつもない時間がかかることを覚悟したほうが良いです。と言うのも、実績を取得するのがかなり難しいものや非常に面倒なものがあるからです。 ↓例(獲得するのが非常に困難な実績) [spoiler]「 箱を10000回壊す」普通にプレイしただけでは永久に到達できそうにないので、自分は箱だらけのステージを作成してひたすら箱を壊すことにしたが、その間俺は一体何をやっているんだろうと思った。[/spoiler] [spoiler] 「5つのステージで世界記録を更新する(※1位と同じタイムでも問題ない)」とにかくこの実績に非常に苦労した。と言うのも、ステージの大半で1位の記録がチートとしか思えないありえないタイムを叩き出しているからだ。幸い、自分がプレイしていた時には半分ぐらいのステージは頑張れば手が届きそうなタイムが1位を占めていたので、なんとか実績を取得することができた。自分のプレイ時間が30時間を超えているのも、タイムアタックで相当苦労したからだ。おそらく、今から挑戦するとなるとほぼ不可能なのではないか?と思われる。[/spoiler] 不満点を挙げるとすれば、undoができないこと。特に操作に慣れていない頃は頻繁に操作ミスをして何度もリスタートするはめになり、フラストレーションが溜まることも。あと、ネタバレのところにも記載した通り、実績の中に獲得するのが非常に困難なものや、ただただ面倒なものがあるのもネガティブな点。 結論として、全実績解除を目指すとなるとこの上なく苦行となるが、メインレベルとサイドレベルをプレイするだけなら全然普通に楽しめる。難易度も簡単すぎず難しすぎず適度な難易度で、且つ無料で手が出しやすいので、食わず嫌いすることなくとりあえずプレイしてみることをおすすめします。 注意事項:サーバーの状態が悪いと画面左下に「Failed to connect to the server.」と表示されることがあり、この状態だと実績の獲得条件を満たしていても実績が獲得できなくなるのでご注意を。「Failed to connect to the server.」と表示されたら、ゲームをしばらくプレイせずに放置することをおすすめします。大抵は時間経過で復旧すると思います。 [table] [tr] [th]難易度[/th] [th]★★★☆☆[/th] [/tr] [tr] [td]スコア[/td] [td]10点満点中8点[/td]
best pizzle game evr
☀️
♥♥♥♥♥♥♥ DUMBASS GAME WONT REMOVE THE MUSIC, I CANT LEAVE, HELP, ITS CONSUMING ME.
重力推箱子。
В игра Dual snake вам предстоит решать головоломки, управляя двуглавой змеей, первая управляется стрелками, вторая - wasd, так же змея обладает способностью растягиваться и сжиматься. В игре доступно 109 уровней, головоломки в целом довольно интересные, в игре есть физика, на пути будет много препятствий. В игре также есть редактор уровней и онлайн
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.