
Set in a huge open world, Dragon’s Dogma: Dark Arisen presents a rewarding action combat experience.
Most likely between $19.7M and $55.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 88% | approximately $32.8M |
| PlayStation | $29.99 | 93% | — |
| GOG | $4.79 | 84% | #154 |
| Nintendo | $4.99 | — | #81 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.59 on GOG · Ukraine (−95%). Compare 34 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1050 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
5/10 didnt age that well the only mechanic that is good was fithing the monsters but i was only able to fight a lot of ogres, 1 cocketrice, 1 griffin and 3 golems the mini monsters dont count cuz there not cool and the story is so confusing like i understand that is suppose to be a simple story but having the dragon talk about bargains, philosophy and turns out the duke was the one who bargain with the dragon makes me want to question everything that is happening. And in a form of trolling the devs must have know that nothing is making sense so post campaing they put a level call chamber of confusion which made me more confuse. I get it now as to why the TV series didnt get a second season like the game doesnt feel simple it wants to be complicate with complex lore but it doesnt have it now i m going to the wiki to see what did my eyes witness playing this game
cool idea, graphics remind me of twilight princess so its cool
底子其实很好阿,动作爽打击感强,随从系统更是独一份,可惜卡表不当人,端上来这么个半成品,2代好像也是同样的病情 2编:绝对的折磨,由此而生的抖M,教会你赤石的是!在这么一个抖M游戏里选了斗士这一职业的我更是抖M,随从也是傻的要命,忙着赶路不想管野怪,喊了快走结果傻逼随从非要去打怪,然后死在那里,我靠我已经跑了十万八千里了,还要再回去给他扶起来
Una poronga, el mundo será tan agradable como quieras pero las misiones son un asco. No lo juegues ni regalado, 40hs irrecuperables.
[h2]Worth it after DD2?[/h2] [h3]Short answer, no.[/h3] I really enjoyed DD2 and bought dd1 (before anouncement of DD2 dlc) wanting to play the oh beloved Dark Arisen dlc. However, this dlc is 'locked' behind 25ish hours of gameplay. Was it any good? -sure, for the most part. But as you will soon come to realize, most of the game consists of leveling and grinding in order to be able to finish the story (thank god for the eternal ferrystone). And no, this world is not the same as in DD2; for one, the world is much smaller so most content is repeated during the main game, and two, have a list below: - No oxcarts (ok, since map area is smaller) - No benches to pass time (want to wait for a forgery? Fine, ferry to cheaper inn, rest two days, ferry back, and do a whole run back through town. Now repeat four more times to upgrade your weapon.) - Want to fight this cool looking golem? Guess what, you chose a vocation that is not this one and now you can't reach this one stupid beacon with a boss healthbar that is perfectly balanced on a tree branch so good luck leveling your 3rd vocation just to get a weopon that's not even for that vocation. - Npc's are so soulless it feels like they designed their quest the night before at 3AM. - A save menu with no mercy. I mean, who doesn't put a checkpoint before a bossfight? -talking about that chimera. Ok, if your are still invested in buying this game, good for you, because that final dragon fight is peak cinema. I'd have that fight any day over the final boss of DD2. Additionally, the are some great other fights in the game that are not seen in DD2, especially in the dlc. However, remember Dragon's Dogma is the definition of a double edged sword. After beating the game, you are about strong enough for the first part of the dlc. The moment you step though the next door, it is like leaving the undead burg and going straight to Anor Londo. -Note: this is the moment I quit the game (maybe for now).- And this will repeat when progressing the dlc even further. Yes, there are many who hold this game very dear, but it misses so much content that it is filled with unnecesary grinding and as the prophecy says: "it could have been so much more". Especially now that the DD2 dlc has been announced, there will be more, better, content in this series. Therefore, I can't reconmend playing this piece of garbage / masterpiece.
2年ぶりに起動したら、私のメインポーンが43人の冒険者に雇われ、 約40万のリムを稼いでいました。感慨深いです。 ちなみにメインポーンの名前は「DDDA」で、レベル5なので誰でも雇えます。 断頭台も覚えておりまっせ^^
[h1]総評: ユニークな戦闘がおもしろいが、粗がところどころ目立つ少し残念なところがあるゲーム[/h1] 竜に心臓をとられちゃったので取り戻そう!というゲーム。3人の仲間たちとパーティーを組んでフィールドを冒険をする。ストーリーや世界観は王道ファンタジーなので良くも悪くも尖ったところがあまりないが、巧みなストーリー展開により引き込まれるものとなっている。 [h2]いいところ[/h2] [b]・仲間がいる[/b] このゲームではポーンとよばれる仲間たちを引き連れて冒険をすることができる。彼らは自律して動き、話し、時にはクエストについてのアドバイスをくれることもある。そして戦闘時には共に戦ってくれる。要は、にぎやかしがいてくれるわけである。おかげで一人で遊んでいても寂しくない。 [b]・独特の戦闘システム[/b] このゲームではモノや敵を担いで投げることができ、そうすることで敵の群衆に爆弾樽を投げ入れて一気に倒したり、硬い敵でも高所から投げ落とせば一撃で倒すことができる。これにより地の利を考慮した戦略が求められ、ゲームプレイに幅が生まれる。 [b]・美しい音楽[/b] 美しいタイトルテーマをはじめ、勇ましいモンスターとの戦闘曲、時間帯の変化によるフィールド曲の変化など、さまざまな音楽がゲームを彩り、プレイヤーの気持ちを揺さぶってくれる。私は音楽批評ができないので良さをうまく説明できないが、印象に残る音楽の数々は間違いなくこのゲームの光るところである。 [b]・カットシーンが結構多め[/b] 何気に嬉しいところ。自分のキャラクターや仲間のポーンたちが物語の要所要所でいきいきと動いてくれるのが楽しい。 [h2]気になった点[/h2] ・[b]あまり楽しくないスカスカの道中[/b] このゲームの主な移動手段は徒歩である。クエストの目的地へ向かうたびに長々と道を歩くことになる。道中、とくにめぼしいアイテムが落ちているわけでもなく、ただ1分歩いて、そこらへんに湧く山賊と戦って、また2分歩いて山賊と戦う......と、きわめて単調なもの。これが結構苦痛だったので、遊ぶときは心と時間に余裕がある時が良い。 ・[b]緩急が激しすぎる難易度と不親切なセーブ[/b] 個人的に一番つらかった点。順調に進んでいたのに途中で急に難易度が跳ね上がり、新しいエリアに踏み込んだ先で雑魚的に一撃で殺される......ということがしばしばある。じゃあ別のクエストを......とほかのをやっても大体一撃で殺され、にっちもさっちもいかなくなることがある。さらに悪いことにこのゲームのオートセーブはあってないようなもの(エリア移動くらい)なので、跳ね上がった難易度によって不意を突かれて殺されるとかなり前からやり直しになったりしてとても苦痛だったりする。[spoiler]とくに終盤で戦うことになるドラゴン戦の難易度の跳ね上がり方が酷い。あれは戦闘前に後戻りするとまた戻ってくるのが非常に手間がかかるのでやる気をそがれた。[/spoiler] まとめると、(まともな難易度の)戦闘は楽しいしストーリーの展開の仕方もわくわくするが、そこにたどり着くまでがだいぶ大変......といった印象。 上にあげたようにいいところはあるし、気になる点としたところも、もしかしたら私の遊び方が単純に悪かっただけで、プレイスタイルによってはとても楽しめるゲームなのかもしれない。しかし、それでもこのゲームは少なくとも万人向けではないだろうとは思うため、おすすめはしない。 そして、上の欠点をある程度克服して、(カットシーンは減ったが)いいところを伸ばした本作の続編のドラゴンズドグマ2が発売されているので、もし仲間との充実した冒険やスリリングな戦闘、手放しに楽しいといえるゲーム体験を求めているのであれば本作を新しく遊ぶよりも2を購入することを勧める。もし本作を購入するのであればセール時に600円ちょっとになってるときに味見くらいの感覚でやるのが無難かと思われる。
龙信真的很好玩,古早的大世界设计,只要不太拘泥于大扫除式清任务,其实并没有太多要注意的。到处逛逛、到处摸摸就是很好的游玩节奏。 你可能在枯木森林中迷路,在黑夜里看见一座修道院的暗影, 或者看见蜥蜴人在石滩晒太阳,被你踩着尾巴都一动不动, 又可能碰见牛牛在草原上吃草,然后莫名其妙就被狮鹫手慢无当自助餐抓走了, 你可以摸遍大陆上的每个坟头,走进每个开着门的房间收缴锅碗瓢盆,在重复刷新的宝箱里捡一些相对好一点的破烂。 可以带着你的三个pawn漫无目的遛弯,常常不用多久,走领都周围的路就跟回家一样熟悉了。 推荐玩家先按照指引,做一做主线,等抵达了领都后,就可以理解为,到旅游大巴车停靠点了,可以下来随便逛吃拍照乱jb玩了。
Эта великолепная игра была дропнута мной просто потому что я устал от фентезийного мира в ней. В целом это великолепное приключение, ходишь бродишь на тебюя нападают разные монстры, а они ещё и проработаны чудесно. Волки накидываются стаей и обходят с тыла, гарпии налетают сверху, а босы я вообще молу - это отдельное удовольствие. Но потом игруля просто надоедает, потому что кроме этого в ней ничего нет, а сюжет размазан на такие расстояния, что просто бродить их уже не интересно. Рекомендую, только если вам по кайфу аниме фентези в заподный уклон годов эдак 80х 90х
absolutely dabs on dragons ♥♥♥♥♥♥♥ 2