
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Most likely between $43.8M and $124.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 62% | approximately $73M |
| PlayStation | $39.99 | 81% | — |
| Xbox | $39.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.10 on Steam · China (−45%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2367 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Crashes if I stay in charakter creation longer than 5 minutes. Tried to create one around 8 times and gave up. When i take a premade one it works, but thats not the point for me. As long as this cant be fixed, i am not looking forward to play it. My PC specs are not the problem.
アプデでかなり快適になった。謎の技術で最適化されている。最初からこれなら誰も文句は言わなかっただろう。
我草泥马卡普空! 把首发玩家当奴隶, 尼玛单买DLC148。现在新玩家入坑打包DLC也就50左右,我日你血吗,把你头摘下来堵下水道。
198捆绑包,148dlc,合着本体只值50呗,把预购和首发玩家当狗耍呢?吃大粪去吧卡婊
Getting through the tutorial and into the capital was painful. The combat feels clunky and unsatisfying, and honestly, there are much older games that play far better than this.
Uff, hace tiempo que no viciaba tanto un juego. Dragon Dogma 2 era un juego que lo quería jugar hace tiempo, incluso casi lo pre ordene, pero mejor espere para ver como salía en PC y lamentablemente salio bastante mal. Después de toneladas de parches por fin funciona bien, por lo menos a mi no me dio ningún problema en la parte técnica. Aunque se que a los que mas les da problema son los que tienen PC High End, pero eso ya es sabido que viene por la mano de Nvidia y sus Drive que tardan como 5 años en largar uno bueno y para eso ya sacaron dos series más. En fin, hablamos del juego, es un ARPG muy bueno y cuidado. Por ejemplo, en los RPG tradicionales siempre te señala el NPC que tiene una misión para ti, aca tienes que hablar con cada NPC (o bueno, no con todos, capaz con los mas importantes) para que te asigne una misión secundaria, algunas veces vas caminando por la ciudad y aparece uno y te encaja una misión. Puede ser molesto si estas completando otro y tiene limite de tiempo (si, hay misiones que tiene limite de tiempo dentro del juego) El sistema de clase y combate es muy bueno, casi como si ya fuera un sello de Capcom, cada clase son muy diferente y por lo menos en este juego es algo intuitivo (no como los Monster Hunter que tienes como 20 tipos de clases y algunos son muy difíciles de aprender a usarlo). Por el tema de los logros use varias clases y la verdad todas me gustaron, menos el Guerrero, que seria el que usa las armas a dos manos, muy lento y peor todavía que al no tener un sistema de “Target” podes errar fácilmente los ataques. Cada vez que quería cortarle la cola a un Saurio (ya que te da materiales), entre que hacía toda la animación de levantar la espada y hacer un corte vertical tipo guillotina el Saurio cul0 roto se movía y le pegaba al suelo, que desesperación por dios. Eso sí, cada vez que hacia un ataque normal y golpeaba de forma horizontal, si tenia 4 enemigos de frente, uno quedaba medio tambaleado, dos quedaba stuneados y el ultimo salía volando por los aires jaja. Después tienes la exploración, el mapa es grande y tiene un poco mas de 50 mazmorras, que en realidad son casi todas cuevas. Lo que si note es que en realidad los enemigos no eran muy variados, tienes Arpías, Saurios, goblin, orcos, lobos y limes como enemigos chicos, después en jefes tienes Ogros, Ciclopes, minotauros, quimeras, Lich, Dulahalla o como se diga, dragones, huargo y grifos, pero no es que hayan cientos, son limitados y tardan muchos días dentro del juego en raspawnear, como la Medusa que tarda algo de 14 días dentro del juego. Algunos jefes o monstruos pequeños tienen sus variantes, como los ciclopes con armaduras o Minorauros con "ropa". Tambien aparecen nuevos enemigos a la noche, es cuando salen los fantasmas, esqueletos y zombie. Lo único malo de la exploración, para mí, es el sistema de estamina y peso. El primero es obvio que no te dejara correr todo el día y la verdad que al no ver monturas y tampoco muchos teleports hace que ir de un lado a otro sea algo aburrido, aunque siempre terminas encontrando muchos enemigos en el camino para lotear o recolectar materiales, lo que lleva al segundo problema que es el sistema del peso, básicamente después de 10-15 minutos de exploración debes volver a una ciudad para dejar en el baúl todo lo recolectado y asi sucesivamente, ya que el peso influye en la stamina y en la velocidad de tu personaje, hace que tu personaje se canse mas rápido y sin stamina no puedes usar las habilidades especiales, aparte que tu personaje queda un tiempo quieto recuperando el aliento, lo cual los enemigos pueden matarte. En mi caso le metí un MOD para el peso y listo. Déjame de hinchar los huevos Capcom. Luego tenemos el sistema de peones que es en lo que se destaca el juego, básicamente es tu compañero de party, al tuyo puedes costimizarlo a gusto y agregarle la clase que quieras (tambien debes equiparlo con armas y armadura ). Aparte de tu Peon puedes contratar 2 mas (de otros jugadores) y con eso tienes ya una party 4, es como jugar un MMO offline. Y la verdad es muy bueno porque algunas veces ellos se encargan de matar a los monstruos, incluso pueden matar jefes ellos solos. En cuanto a la historia, no sé, no le di mucha bola, solo sé que un dragón te saco tu corazón y ahora debes buscarlo para recuperarlo. ¿Que como se puede vivir sin corazón? No sé, cosas de los ponjas. En fin, me encanto mucho el juego, no me arrepiento de haberlo comprado, aproveche y compre la version que viene con DLC Dark Arise que sale en un mes (para mi tenia buen precio el paquete), asi que ya tengo mas contenido dentro de poco, y nada, lo recomiendo mucho a este juego, especialmente si te gusta esto de explorar, lotear, craftear (aunque esto se limita a pociones y esas cosas), usar diferentes clases para ver los diferentes estilos de combate, bajarte un MOD para poner a todos en pelotas, etc. Como dije al principio, yo por lo menos no tuve problemas de optimización con el juego, pero, pueden leer otras reviews o el foro para ver como esta ese tema. Nota: 9/10, si llegas a la máxima afinidad con tu peón (un sistema que te permite mejorar la amistad, por asi decirlo, con los NPC) te lo podés garchar, o eso se entiende, digo, es mi peón, sale beso negro al derecho y al revés. Y si sos picante podés bajarte un mod para agregar “viejas con pit0s”.
あまりにも不親切なUI モーションがもっさり過ぎる ポーンの掛け合いのバリエーションが少ない、毎回同じこと言っていて面白くない クラッシュが多い ポーンのAIが阿保 クリアまではしたが、ストーリーが面白くない ずっとおつかいをさせられて、いつのまにか終盤になっていた 冒険を振り返るとあまりにも思い出がない、出来事が空虚すぎて何やったか思い出せない 終盤のテンションに全然ついていけず、意味不明なことをずっと言われている時間が苦痛だった なんというかストーリーはおまけなのかもしれない... フィールドを駆け巡るのは楽しかったけど、移動が億劫、移動手段は全部徒歩(無印よりフィールド広いのだから馬くらい乗せろと思いながら芋をかじり走ってた) 一応、牛者はいるけど決まったところにしか乗せてくれないのでかゆいところに手が届かない感じ 装備の更新をする喜びが薄い、最悪初期装備でも殴ってれば勝てる(更新した方が強いのはそれはそう。これは無印から変わってない気がする) [strike]いいところといえば温泉で異性の風呂場に突入してお咎めがなんもなかったこと[/strike] ↑ 何らかの反応が欲しかった、袋叩きにあって温泉の外にでも追い出してほしかった、そういう反応が見たかった... アクションは微妙、カメラワークはとても悪い 総じてストレスの塊のようなゲーム面白くない DLC買ったけども大丈夫なのかな...不安しかない
I want the option to marry my pawn.
Worth it for the combat alone. Story has some typical JRPG elements, but all around gorgeous masterpiece just like the last one. Thank goodness they added the eternal ferrystone for free, you'll need it too save time trudging.
什么叫还没有入手游戏的新玩家可以50块入手DLC,而牢玩家却要花148入手DLC?