
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Most likely between $43.9M and $124.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 63% | approximately $73.1M |
| PlayStation | $39.99 | 81% | — |
| Xbox | $39.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.10 on Steam · China (−45%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2377 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
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発売日に購入し2024年4月半ばに最後の実績を取ったあと2026年8月のアップデートまで起動しておりませんでした。 プレイしなかった理由は24年4月までのプレイ環境では移動に時間がかかり、ファストトラベルが気軽に使えないという理由で続けることを断念しました。 単純にリアルの生活環境と要求されるプレイ環境が合わなかったためです。 当時、移動の不便さが意図したものであることは納得できましたがクエストを進めていくにあたりヒントなしでは、町から町の移動を何度も繰り返すことが多く要求される移動距離と移動にかかる時間が負担となりました。 また不意に強敵が出現するようになり全滅が多くなるとこれもまた巻き戻ったセーブ地点での再開となり移動時間の消費を強要されます。 これは不便さを体験させるというものではなく明らかな設計ミスであると感じました。 ところが26年8月のアップデートで回数無制限のワープアイテムが実装され手触りが一気に良いほうへ変貌しました。 他にも戦闘面のアップデートや悪名高き竜憑きに関する変更もありましたが すべては一つ 「ファストトラベル無制限」の神アプデの前には霞みます。 今はとても楽しいです。 時間の取れるときは存分に探索をして、アイテムをカバンに詰め込み 時間のない時はファストトラベルでクエスト消化中心にプレイ 素晴らしい、実に素晴らしい
Meanwhile...
不管這遊戲如何,這個推是給我隨從的
super jeux les combat sont super on a aussi un sentiment de liberter j,avai fini le premier sur console et celui et exelent si vous avez aime le premier foncer
첫 출시시 .. 많이 실망했는데 DLC 소식 듣고 한번 보니 무슨 대규모 패치 한데서 한번 더 해 볼까 해서 처음 부터 다시 해보니 이제야 이게임이 재미 있네요 .. 한번 트라이들 해보세요~
Worse than DD1 in almost every way.
JUEGAZO
是一款很需要耐心去玩的游戏,永久降价后值得购入。即使玩了这么多游戏,这款游戏的战斗还是让我耳目一新。似乎非常的吃配置,但是优化后我这个还是能轻松跑100帧。美中不足的是,追随者应该是没什么塑造
神作