
DRAGON BALL: Sparking! ZERO takes the legendary gameplay of the Budokai Tenkaichi series and raises it to whole new levels. Make yours the destructive power of the strongest fighters ever to appear in Dragon Ball!
Most likely between $41.8M and $118.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 86% | approximately $69.6M |
| PlayStation | $49.99 | 90% | #63 |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
回调侧垫步!!!!!!!!!!!!!
Boring repetetive combat that tries to compensate for it by making the AI harder every update. There are slight differences to each character but they're negligable because all you will be doing is spamming every defensive option in a flawless order and probably lose anyway because the opposing AI just did it better. Limit Breaking NEO is a huge disappointment. I wanted a singleplayer progression mode for a while and all I wanted was the bare minimum, but no. Scummy AI that spams perfect-timing defensive options at low health, completely random arbitrary AI difficulty levels between each fight, and for some reason they decided to keep the ♥♥♥♥♥♥ attrition system that only the most hardcore players will enjoy just to ruin the progression mode for people. You're expected to grind over and over on a short time budget, you can't take any risks or play any slightly off-meta character and any character who can heal themself is immediately OP because attrition is such a brain-dead mechanic to force onto 99% of people who play the singleplayer content who would have interest in the mode. This game's actively hostile to the player. It used to be that the AI was too easy, so they added ♥♥♥♥♥♥♥♥ stipulations and made the what-ifs immensely constraiing with the shortest time limits humanly possible. And then they updated they AI to spam flawless defense against you for the entire battle. And now the entire game is garbage. They favor the sweaty competetive player but no one's playing the online, no one's running tournaments because of the disaster the was the first one, and now they've basically spiked me through the heart and ruined it for me, so I can't defend anything about this anymore.
Great Game for making custom DB fights and epic spectacles
mid
Nasty moves you greedy @#$% you made ppl pay $120 for the ultimate and not get the new overpriced DLC
SICK GAME
the game is good but there is not that much content in the game besides online matchs and what if stories, but important character like Vegeta are cut off short like very short only getting up to dragon ball z end which is very disappointing when he is a very important character and it feels as if they rushed the game with the what if stories. i do like them a lot. i didn't really get to play the online due to me mainly playing on the steam deck which doesn't support online for some reason.
this is my dream game which I wanted for many years now i found this is the best dragon ball game i have ever played
It would be cool if this game had a tag team mode like budokai tenkaichi tag team (Im probaly not the only person who thought about this)
Lo reservé de salida y me arrepiento, el juego tenía el modo historia, las batallas personalizadas y poco mas, vamos que en 2 días ya habías hecho todo lo que tenía el juego y además al principio la dificultad era una porquería era super fácil. El modo historia se curraron solo la historia de Goku y poco mas, que era la que iban a mostrar en las demos (y decir currado es mucho porque la calidad de las animaciones es mala y las escenas que son fotitos están a la orden del día...), quitando los primeros personajes cada vez menos peleas y menos what if, los what if son el fuerte de este modo historia y prácticamente del juego pero la gran mayoría de ellos son modificaciones de la historia pequeños y sin importancia. Las animaciones de los personajes en el menu y los gestos son un puto insulto para los que pagamos el precio completo, no es de la calidad de un triple A, por suerte en los combates se soluciona. Los DLC quitando el ultimo que han sacado es un insulto te metían 4 personajes por dlc y el pase completo fue una basura. Ahora han sacado un dlc mucho mas gordo que si que tiene mucho contenido pero adivina, el pase de temporada ya no vale a pagar otra vez... son unos ratas esta gente. Con el tiempo metieron misión 100 y modo supervivencia, pero cuando rentó de verdad comprarlo fue con este ultimo dlc, así es como debería haber salido el juego de salida (en cuanto a modos de juego porque en cuanto a personajes aunque faltaran personajes básicos, la realidad es que ya habían mas de salida que en el juego anterior). A pesar de todo el combate está muy bien hecho y el juego es divertido quitando algunas misiones que tienes que ser un enfermo mental para pasarlas se pasaron 3 pueblos con la dificultad (una vez la subieron) ya que estas misiones no son difíciles, son injustas directamente y eso no es divertido. Le doy nota positiva porque el juego es divertido, pero lo han hecho fatal en general, se salva porque el juego anterior tiene 20 años y se nota mucho el paso del tiempo pero si no lo único que tiene este juego mejor que el anterior es el elenco de personajes y aún así hay algunos que han sufrido downgrades visuales de sus técnicas.